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Joao Seidel

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  1. Joao Seidel's postagem in Como criar permissão para eventos? was marked as the answer   
    É fácil, você só precisa pegar o objeto do jogador e verificar pela função hasPermission() se ele tem a permissão desejada, a função retornará uma booleana e você poderá fazer a verificação.
     
     
    public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent e) { // verificamos se a entidade é um player if (e.getEntity() instanceof Player){ Player p = e.getEntity();   if (p.hasPermission("morte.1")) { // você aplica o som } } }  
    É basicamente isso. *Obs.:* não estou conseguindo abrir o Pastebin, por isso não consigo ver o que você fez de errado.
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