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Algo um pouco menor e sem fundo de preferencia, gostaria que fosse um flecha ou um arco em si, porque o nick foi baseado nisso, o cocar dá ideia de índio, O tema de arqueiro se refere aos guerreiros de antigamente que usavam arco e flecha, antes da invenção da arma.
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Olá, Boa(m) <insira aqui o período do dia que vc está lendo>. To pensando em criar um site pra compartilhar e postar meus códigos e projetos, bem como um servidor no discord e outras mídias, preciso de um logotipo (banner) com essas características: Texto: Artcheer Tema: Arqueiro/Flecha/Arco Cores: Laranja/Preto (Caso achar outra combinação que ficou boa com o tema, pode mandar também) Ideias: Pensei num logotipo com a fonte com estilo de caligrafia que unisse o texto com uma flecha, atravesando ou fazendo parte do texto, enfim não precisa ser isso, foi apenas uma ideia que passou pela cabeça, me surpreenda! (xD). Desde já obrigado.
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Gracias ! Vou sim deixar a opção de mudar as mensagens, (como disse no post), só que tenho outros projetos em andamento, e tem umas 50+ mensagens do plugin, tenho que separar, organizar a config e etc... no momento to sem tempo, mas essa semana ainda(ou na prox) ou posto a versão 2.1 com isso e mais outras coisas...
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Gracias ! Fiquei feliz por concluir meu primeiro projeto, espero que ele possa ser útil pra comunidade. Em breve (até o final do ano talvez) estarei concluindo outros projetos maiores, e alguns vou deixar free.
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Gracias ! Espero que ajude seu servidor.
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Descrição Plugin de Evento no estilo “caça-tesouro”, quando iniciado os participantes do eventos, são teleportados para um mundo (que será escolhido por comando pelo admin) onde um baú com itens (também pré-estabelecidos) será criado em um local aleatório do mapa, aquele que encontrar e abrir o baú primeiro será definido como vencedor e terá 2 min pra retirar o prêmio antes do evento encerrar. Para encontrar o baú durante o evento, serão enviadas dicas sobre a localização do baú, como uma das três dimensões (x,y ou z) e o jogador que se encontra mais próximo do baú. [bukkit/Spigot] 1.8.x Comandos /att – Lista todos os comandos disponíveis de acordos com as permissões. /att iniciar – Como o Comando diz, ele iniciar o evento se for um admin ou um mod. /att cancelar – Cancelar o Evento. /att participar e sair – Entra e sai do evento respectivamente, jogadores que morrerem, desconectarem ou saírem do evento não poderão voltar. /att itens – É aberto um inventário onde o admin escolherá os itens que serão dados ao vencedor do evento (Comando disponível apenas para admin’s) /att tp evento – Teleporta diretamente para o local onde o baú do evento está se for um admin ou um mod. /att setentrada e setsaida – Escolhe o ponto inicial (e o mundo onde ocorrerá o evento) e o local de saída do evento (Local que os players serão teleportados ao final do evento). Permissões Att.admin: Permissão que concede total administração do plugin. Att.mod: Permissão que concede permissão para: Iniciar e cancelar o evento, e dar tp no baú do evento. Imagens Config.yml Chamadas Mensagem Pós-Evento Comandos Dicas ** São alguns exemplos de mensagens, você pode conferir todas as mensagens diretamente no Plugin. Sobre a execução do plugin: · Teleportes entre jogadores (como tpaccept por exemplo) será bloqueado caso o Jogador for um participante e o evento estiver em andamento. · Desconectados e Jogadores que morrerem no evento serão automaticamente enviados para a saída. · Admins e moderadores poderão abrir o baú do evento sem que ele se encerre. · Ao reiniciar o server o evento será cancelado. · O baú do evento será removido e limpo quando o evento for cancelado, quando o vencedor for teleportado para a saída ou quando o server reiniciar. Recomendações do Criador: · Crie um novo mundo survival exclusivo para o evento, como a localização do baú será aleatória poderá danificar construções, ou bloquear o termino do evento. · Não altere a localização de entrada, saída ou os itens do baú pela evento.yml do plugin, erros na execução do plugin podem acontecer caso a evento.yml seja alterada manualmente. · Não mate os morcegos. Proximos Updates: · Opção para personalizar todas as mensagens do Evento. · Comando /att reload · Plugin irá criar e gerenciar um mundo para o evento, sem a necessidade de usar plug-ins de terceiros. ChangeLog: · ~ Herobrine Removed. A source será postada no Git-Hub Em breve, estou comentando o código pra ajudar os desenvolvedores que forem olhar, e tirar alguns comentários de marcação que eu fiz, identar , etc.. O Link vai estar no post assim que eu postar. [DOWNLOAD] MEGA Agradecimentos especiais:
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Cara quando preciso de ideias pra plugin, eu dou uma revirada, no Java docs do bukkit, olho as classes, interfaces e tudo mais ... afinal tudo que vc poderá usar vai estar lá.
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Pega um dicionário pra brute-force na net, pega um pequeno, geralmente as primeiras senhas são as mais fáceis: password, 12345, sobrenomes, etc...
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Cara procura pelo canal do HerobrinedoBem no Youtube tem algumas aulas sobre bukkit. Conforme vc for programando e surgir uma duvida, pode criar um tópico pedindo ajuda, ou mesmo dando uma olhada no google, que tem centenas de tutoriais. Obviamente olhar a Api do Bukkit é importante pra aprender a utiliza-la. Mas uma hora ou outra vai ter que aprender inglês, n adianta correr kkk.
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Vlw consegui entender, no caso o vc usou a função messages.size() só que declarou um Array e não um array list, mas alterei isso e o codigo funcionou Perfeitamente. Resolvido.
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Nice! Exatamente o que eu tava precisando. Só 1 coisa vc pode me passar o arquivo PSD dessas imagens pelo pm?
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Entendo, mas eu preciso que as mensagens não seja aleatórias. Tipo digamos que eu tenha: String[]{"Msg_1","Msg_2","Msg_3","Msg_4","Msg_5"}; No caso eu preciso que o Scheduler mande 1 por vez (na ordem do index : Primeiro: "msg_1, depois: msg_2 etc..) a cada x minutos, e quando todas as mensagens forem mandadas o Scheduler cancele. Só 1 coisa que eu não esclareci mas esse Scheduler vai depender de um Boolean tipo: boolean value; // O valor ja vai estar definido if(value){ // se for true //Scheduler deve iniciar }
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[bukkit/Spigot] : 1.8+ Olá terráqueos. Gostaria de saber como eu faço pra mandar uma mensagem a cada x minutos para todos que estiverem num List<Player> especifico. Bom as mensagens estarão salvas em um array de String, e preciso que a cada x minutos uma mensagem desse array seja enviada (como disse a cima) para a lista de players que organizei, a mensagem enviada não pode ser repetida, ao acabar de mandar todas as mensagens o envio de mensagens deve parar. Procurei pelo google maneiras de fazer isso e vi que existe a Classe Scheduler do bukkit, o problema é que a maioria dos artigos que vi falando sobre, davam exemplo de mensagens aleatórias que não paravam de ser mandadas até que o servidor fosse desligado, esses mesmos artigos e tutoriais usavam metodos que na Versão 1.8 estão depreciados. Então se alguem puder me explicar como funciona a Classe Scheduler e como faço pra colocar em pratica o texto (com comentários explicativos de prefência) acima ficarei agradecido.
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Ficaram boas, mas estão sem a Tipografia, pensei em um Avatar que mostrasse mais o personagem em si
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Foi mal, mas não uso mais skype, se puder fazer, pode postar aqui mesmo.
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*Pedido (avatar/assinatura/banner/etc): Avatar *Tema (se aplicável): Attack on Titans - Eren (Personagem) Tipografia (opcional): Artcheer *Link do seu último pedido (caso haja): Se possivel mostrar 2 imagens, uma com a tipografia e uma sem.
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Você é o cara ! Vlw pela ajuda Jovem. Nem sabia que tinha esse material "WALL.SIGN", vlw mesmo.
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[bukkit: 1.8] Pessoal como faço pra pegar um bloco que está atrás de um placa? Eu coloquei uma Placa em um Chest, e quero pegar esse chest então tentei: Block sign = null; // Eu ja tenho a Location da placa coloquei null pra simplificar Block chest = sign.getRelative(BlockFace.SOUTH); Mas ela retornar o Bloco que está ao Sul (Em relação ao mundo) eu quero em relação a placa, como fazer isso?
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Vlw pela ajuda ! Agora posso descansar em paz...
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Como eu faria pra verificar se o bloco ao lado é o meu báu (com a localização definida)? Pode me dar um exemplo de como seria essa parte do código?
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[bukkit/Spigot] 1.8 Olá Terráqueos, minha dúvida é a seguinte: Como criar um chest, e fazer com que ele não possa virar um Báu Duplo quando um player por um báu comum ao lado dele,cancele e retorne uma mensagem se ele (player) tentar fazer isso. Estou criando um plugin mas preciso que ele seja um Báu comum durante a execução do evento, procurei nos eventos do bukkit e não encontrei (eu não encontrei..) algum evento que controle isso. Edit: O player só não vai poder criar um báu duplo se aquele báu foi o mesmo que eu criei, ou seja, ele poderá fazer com outros báus.
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No meu caso quando tinha um server o player pagava o VIP, eu gerava uma Key pra ele pelo VIPZERO, e ele ativava no Server.
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x86 = 32 bits x64 = 64Bits Senão em engano o site do java reconhece automaticamente seu sistema e te da o Java correto (no caso o 32 ou o 64).