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Artcheer

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Tudo que Artcheer postou

  1. Algo um pouco menor e sem fundo de preferencia, gostaria que fosse um flecha ou um arco em si, porque o nick foi baseado nisso, o cocar dá ideia de índio, O tema de arqueiro se refere aos guerreiros de antigamente que usavam arco e flecha, antes da invenção da arma.
  2. Olá, Boa(m) <insira aqui o período do dia que vc está lendo>. To pensando em criar um site pra compartilhar e postar meus códigos e projetos, bem como um servidor no discord e outras mídias, preciso de um logotipo (banner) com essas características: Texto: Artcheer Tema: Arqueiro/Flecha/Arco Cores: Laranja/Preto (Caso achar outra combinação que ficou boa com o tema, pode mandar também) Ideias: Pensei num logotipo com a fonte com estilo de caligrafia que unisse o texto com uma flecha, atravesando ou fazendo parte do texto, enfim não precisa ser isso, foi apenas uma ideia que passou pela cabeça, me surpreenda! (xD). Desde já obrigado.
  3. Gracias ! Vou sim deixar a opção de mudar as mensagens, (como disse no post), só que tenho outros projetos em andamento, e tem umas 50+ mensagens do plugin, tenho que separar, organizar a config e etc... no momento to sem tempo, mas essa semana ainda(ou na prox) ou posto a versão 2.1 com isso e mais outras coisas...
  4. Gracias ! Fiquei feliz por concluir meu primeiro projeto, espero que ele possa ser útil pra comunidade. Em breve (até o final do ano talvez) estarei concluindo outros projetos maiores, e alguns vou deixar free.
  5. Descrição Plugin de Evento no estilo “caça-tesouro”, quando iniciado os participantes do eventos, são teleportados para um mundo (que será escolhido por comando pelo admin) onde um baú com itens (também pré-estabelecidos) será criado em um local aleatório do mapa, aquele que encontrar e abrir o baú primeiro será definido como vencedor e terá 2 min pra retirar o prêmio antes do evento encerrar. Para encontrar o baú durante o evento, serão enviadas dicas sobre a localização do baú, como uma das três dimensões (x,y ou z) e o jogador que se encontra mais próximo do baú. [bukkit/Spigot] 1.8.x Comandos /att – Lista todos os comandos disponíveis de acordos com as permissões. /att iniciar – Como o Comando diz, ele iniciar o evento se for um admin ou um mod. /att cancelar – Cancelar o Evento. /att participar e sair – Entra e sai do evento respectivamente, jogadores que morrerem, desconectarem ou saírem do evento não poderão voltar. /att itens – É aberto um inventário onde o admin escolherá os itens que serão dados ao vencedor do evento (Comando disponível apenas para admin’s) /att tp evento – Teleporta diretamente para o local onde o baú do evento está se for um admin ou um mod. /att setentrada e setsaida – Escolhe o ponto inicial (e o mundo onde ocorrerá o evento) e o local de saída do evento (Local que os players serão teleportados ao final do evento). Permissões Att.admin: Permissão que concede total administração do plugin. Att.mod: Permissão que concede permissão para: Iniciar e cancelar o evento, e dar tp no baú do evento. Imagens Config.yml Chamadas Mensagem Pós-Evento Comandos Dicas ** São alguns exemplos de mensagens, você pode conferir todas as mensagens diretamente no Plugin. Sobre a execução do plugin: · Teleportes entre jogadores (como tpaccept por exemplo) será bloqueado caso o Jogador for um participante e o evento estiver em andamento. · Desconectados e Jogadores que morrerem no evento serão automaticamente enviados para a saída. · Admins e moderadores poderão abrir o baú do evento sem que ele se encerre. · Ao reiniciar o server o evento será cancelado. · O baú do evento será removido e limpo quando o evento for cancelado, quando o vencedor for teleportado para a saída ou quando o server reiniciar. Recomendações do Criador: · Crie um novo mundo survival exclusivo para o evento, como a localização do baú será aleatória poderá danificar construções, ou bloquear o termino do evento. · Não altere a localização de entrada, saída ou os itens do baú pela evento.yml do plugin, erros na execução do plugin podem acontecer caso a evento.yml seja alterada manualmente. · Não mate os morcegos. Proximos Updates: · Opção para personalizar todas as mensagens do Evento. · Comando /att reload · Plugin irá criar e gerenciar um mundo para o evento, sem a necessidade de usar plug-ins de terceiros. ChangeLog: · ~ Herobrine Removed. A source será postada no Git-Hub Em breve, estou comentando o código pra ajudar os desenvolvedores que forem olhar, e tirar alguns comentários de marcação que eu fiz, identar , etc.. O Link vai estar no post assim que eu postar. [DOWNLOAD] MEGA Agradecimentos especiais:
  6. Cara quando preciso de ideias pra plugin, eu dou uma revirada, no Java docs do bukkit, olho as classes, interfaces e tudo mais ... afinal tudo que vc poderá usar vai estar lá.
  7. Pega um dicionário pra brute-force na net, pega um pequeno, geralmente as primeiras senhas são as mais fáceis: password, 12345, sobrenomes, etc...
  8. Cara procura pelo canal do HerobrinedoBem no Youtube tem algumas aulas sobre bukkit. Conforme vc for programando e surgir uma duvida, pode criar um tópico pedindo ajuda, ou mesmo dando uma olhada no google, que tem centenas de tutoriais. Obviamente olhar a Api do Bukkit é importante pra aprender a utiliza-la. Mas uma hora ou outra vai ter que aprender inglês, n adianta correr kkk.
  9. Ahh agora eu entendi Agora eu saquei Agora todas as peças se encaixaram, Eu estou entendendo tudo agora, Eu vou ficar de olhos abertos , outro caso encerrado meu caro watson , Eu estava cego mas agora eu estou enxergando , agora tudo vai mudar.

  10. Vlw consegui entender, no caso o vc usou a função messages.size() só que declarou um Array e não um array list, mas alterei isso e o codigo funcionou Perfeitamente. Resolvido.
  11. Nice! Exatamente o que eu tava precisando. Só 1 coisa vc pode me passar o arquivo PSD dessas imagens pelo pm?
  12. Entendo, mas eu preciso que as mensagens não seja aleatórias. Tipo digamos que eu tenha: String[]{"Msg_1","Msg_2","Msg_3","Msg_4","Msg_5"}; No caso eu preciso que o Scheduler mande 1 por vez (na ordem do index : Primeiro: "msg_1, depois: msg_2 etc..) a cada x minutos, e quando todas as mensagens forem mandadas o Scheduler cancele. Só 1 coisa que eu não esclareci mas esse Scheduler vai depender de um Boolean tipo: boolean value; // O valor ja vai estar definido if(value){ // se for true //Scheduler deve iniciar }
  13. [bukkit/Spigot] : 1.8+ Olá terráqueos. Gostaria de saber como eu faço pra mandar uma mensagem a cada x minutos para todos que estiverem num List<Player> especifico. Bom as mensagens estarão salvas em um array de String, e preciso que a cada x minutos uma mensagem desse array seja enviada (como disse a cima) para a lista de players que organizei, a mensagem enviada não pode ser repetida, ao acabar de mandar todas as mensagens o envio de mensagens deve parar. Procurei pelo google maneiras de fazer isso e vi que existe a Classe Scheduler do bukkit, o problema é que a maioria dos artigos que vi falando sobre, davam exemplo de mensagens aleatórias que não paravam de ser mandadas até que o servidor fosse desligado, esses mesmos artigos e tutoriais usavam metodos que na Versão 1.8 estão depreciados. Então se alguem puder me explicar como funciona a Classe Scheduler e como faço pra colocar em pratica o texto (com comentários explicativos de prefência) acima ficarei agradecido.
  14. Ficaram boas, mas estão sem a Tipografia, pensei em um Avatar que mostrasse mais o personagem em si
  15. Foi mal, mas não uso mais skype, se puder fazer, pode postar aqui mesmo.
  16. Artcheer

    Avatar

    *Pedido (avatar/assinatura/banner/etc): Avatar *Tema (se aplicável): Attack on Titans - Eren (Personagem) Tipografia (opcional): Artcheer *Link do seu último pedido (caso haja): Se possivel mostrar 2 imagens, uma com a tipografia e uma sem.
  17. Você é o cara ! Vlw pela ajuda Jovem. Nem sabia que tinha esse material "WALL.SIGN", vlw mesmo.
  18. [bukkit: 1.8] Pessoal como faço pra pegar um bloco que está atrás de um placa? Eu coloquei uma Placa em um Chest, e quero pegar esse chest então tentei: Block sign = null; // Eu ja tenho a Location da placa coloquei null pra simplificar Block chest = sign.getRelative(BlockFace.SOUTH); Mas ela retornar o Bloco que está ao Sul (Em relação ao mundo) eu quero em relação a placa, como fazer isso?
  19. Vlw pela ajuda ! Agora posso descansar em paz...
  20. Como eu faria pra verificar se o bloco ao lado é o meu báu (com a localização definida)? Pode me dar um exemplo de como seria essa parte do código?
  21. [bukkit/Spigot] 1.8 Olá Terráqueos, minha dúvida é a seguinte: Como criar um chest, e fazer com que ele não possa virar um Báu Duplo quando um player por um báu comum ao lado dele,cancele e retorne uma mensagem se ele (player) tentar fazer isso. Estou criando um plugin mas preciso que ele seja um Báu comum durante a execução do evento, procurei nos eventos do bukkit e não encontrei (eu não encontrei..) algum evento que controle isso. Edit: O player só não vai poder criar um báu duplo se aquele báu foi o mesmo que eu criei, ou seja, ele poderá fazer com outros báus.
  22. No meu caso quando tinha um server o player pagava o VIP, eu gerava uma Key pra ele pelo VIPZERO, e ele ativava no Server.
  23. x86 = 32 bits x64 = 64Bits Senão em engano o site do java reconhece automaticamente seu sistema e te da o Java correto (no caso o 32 ou o 64).
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