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lucasmooon

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Sobre lucasmooon

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    São Paulo
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    lucasmooon

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  1. Vocês estão perdendo muitos recursos do próprio jogo deixando o servidor na 1.8 ;(
  2. Com este código que fiz, vai dar erro de espaçamento, então arrume. Eu acho que esse sistema causará lag ou algum problema, mas aí está: function venderAutomatico(p: player, t: text): if "%{_t}%" = "on": make player execute command "/vender" venderAutomatico({_p}, "on") on sneak toggle: if {autovender.%player%} is false: venderAutomatico(player, "on") set {autovender.%player%} to true else: set {autovender.%player%} to false
  3. Desculpe. Nao tinha visto que havia comentado.
  4. Então aí já é pelo MultiCraft ou pelo painel que você tem.
  5. No arquivo "server.properties": broadcast-console-to-ops=false
  6. Pelo que pude entender do código, se o dano causado for maior do que a vida da vítima, o dano é cancelado. É isso? Mas isso não tem muito a ver com cancelar o pvp, então: on damage: if victim is player: if attacker is player: if "%victim's world%" = "mundo": cancel event
  7. Você precisaria fazer algum sistema para ela ser atualizada. Te recomendo ser criativo, porque não há método oficial etc. Te sugiro que coloque esse código dentro de uma function e a cada evento que mais acontece (ao quebrar bloco, ao executar comando etc.) a function é ativada e a scoreboard é atualizada. Talvez "every" não seja bom.
  8. Não sei te dizer a respeito do 1.10, mas eu uso na 1.12.2.
  9. O famoso e ótimo TerrainControl. Ele é meio complexo, então se quiser tutorial (provavelmente você precisará), me avise.
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