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MrSilkBr

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Tudo que MrSilkBr postou

  1. Ata, eu achava que pra pegar os itens tinha que importar os da 1.8, vlw
  2. Bom, preciso usar os encantamentos e itens da 1.8 então tive que usar um novo método: ItemStack item = new ItemStack(Item.getById(Id), 1, (byte) Data); Porém o ItemMeta não funciona: ItemMeta meta = item.getItemMeta(); Alguem ajuda pf
  3. Bom, tenho uma arraylist assim> public static ArrayList<String> participando = new ArrayList<>(); Queria saber como pegar todos os valores nela para enviar ao jogador, por exemplo: Jogadores no Evento: Jogador1, Jogador2, Jogador3, Jogador4. Ou seja, cada valor separado por uma , (vírgula) Vlw :)
  4. StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int ArgumentoInicial = 0; i < args.length; ArgumentoInicial++){ sb.append(args[ArgumentoInicial]).append(" "); } String allArgs = sb.toString().trim();
  5. Tu quer oq? Um plugin pronto ou ajuda pq a ajuda já teve de vários.
  6. Poderia fazer uma breve explicação de como alterar/adicionar/alterar algum? Desde já agradeço!
  7. FullPvP 1.8 - Avalio a criatividade, balanceamento do servidor ( Em questão de economia e modo do PvP ), diversas atividades para passar o tempo como eventos automáticos, Staff presente para dúvidas e superiores atentos as alertas de hacks e etc.
  8. Andei vendo tutoriais na NET de como alterar alguns atributos de itens como, se estiver usando tal peitoral vou ter speed ou damage ou vida modificada e etc. Como posso alterar estes atributos. Só é possível adicionando e verificando a Loré do item?
  9. Eu achava que se o Presidente do STF não pudece entrava o mais votado do país: "Tiririca"
  10. Seu plugin bota na Database quantas vezes o cara foi mito? Se sim eu faço igual skript para isso. Pega todos valores e da um for. If (Valor do for > valor do for){ Esse é o primeiro. contagem++ Agora vai o 2.... Bom, você faz um repeatingTask que verifica a contagem até quantos jogadores que você quer mostrar. if (contagem > 10){ Da stop na task } Ai tu faz seus métodos se os jogadores tiverem a mesma quantidade de mito etc... To no cell talvez expliquei de mal jeito Bom, uso dessa forma se alguem tiver outra vou esperar tbm :)
  11. for (String s : getConfig.getStringList / ArrayList... Etc){ sender.sendMessage(s.replace("oi1", "oi2"); }
  12. Bom, estou querendo anunciar o evento com este método mas só anuncia uma vez. Code: private static int vezes; public static void Anunciar(int quantidade) { if (quantidade == 0) { Main.evento = Status.FECHADO; return; } if (Main.evento == Status.FECHADO) { return; } vezes = quantidade; Bukkit.getServer().getScheduler().runTaskLater(Main.plugin, new Runnable() { public void run() { if (vezes == 0) { if (Main.evento != Status.FECHADO) { for (String s : Main.plugin.getConfig().getStringList("Eventos.Loteria.Mensagens.Fechado")) { Bukkit.broadcastMessage(s.replace("&", "§")); } } Main.evento = Status.FECHADO; Main.nome = "Nenhum"; return; } else if (Main.evento == Status.FECHADO) { return; } for (String s : Main.plugin.getConfig().getStringList("Eventos.Loteria.Mensagens.Iniciando")) { Bukkit.broadcastMessage(s.replace("&", "§") .replace("@NumeroMaximo", "" + Main.plugin.getConfig().getInt("Eventos.Loteria.NumeroMaximo")) .replace("@UltimoVencedor", Main.plugin.getConfig().getString("Eventos.Loteria.UltimoVencedor")) .replace("@Premio", "" + Comando.premio).replace("@PrecoAposta", ""+Main.plugin.getConfig().getInt("Eventos.Loteria.PrecoAposta"))); } vezes--; } }, Main.plugin.getConfig().getInt("Eventos.Loteria.Mensagens.Tempo") * 20); }
  13. Bom, não e praticamente um pedido de criação más sim de um plugin já feito; Alguém poderia me enviar o download do NoSimpleRelog? Não acho ele d jeito nenhum.
  14. Faz um speed code refazendo o vlSetLoja com as idéias que a galera deu :)
  15. Bom, queria saber como criar um "API" para pegar os métodos de um plugin em outro !
  16. Bom, queria saber como criar um "API" para pegar os métodos de um plugin em outro !
  17. desde quando isso é automatico '-'
  18. nd ver isso ai '-' Power tem um método para iniciar eventos em tal horario automaticamente
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