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iVictor777z

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  1. Deve funcionar em todo plugin que há o comando /jail, igual do essentials, o tgessentials se não me engano não há este comando.
  2. Eu falei para ele, e insisti por que mysql num plugin de warp? Mas ele é o kewilleen, menino determinado ksks Like no tópico.
  3. Chave em gustav Lança uma desafia mais difícil, ele já tá bão... Isso é simples de fzr ;-;
  4. Faça um loop entre todos os players, cheque a permissão desses players online, e adiciona um send "&6[oi] &a%player%: &f%arg 1%" to loop-player Broadcast serve para todos verem, inclusive o console.
  5. Manda convite no skype que faço p ti: anony.killer
  6. Sim, eu tinha percebido agora kkj, obrigado por me ajudar!
  7. Mas eu fechei, você não viu o código que enviei? No spoiler ;-;
  8. Bom dia, Minha dúvida é a seguinte: Como faço para abrir outro chest, enquanto estou em 1? '-' Tipo, mudar de painel... No caso, eu criei 1 comando para abrir um chest, após ter aberto, teremos 3 items para clicar e entrar em outro painel para selecionar o que ele quer. Para tentar abrir o outro eu tentei usar: OBS: Isto no evento InventoryClick.
  9. Simples e legal. Parabéns... Para o primeiro script tá ótimo.
  10. Ninguém tem plugins da CraftLandia. Alguns são normais que nós usamos, porém outros eles desenvolveram. E a maior parte que usamos, eles tem a src e editaram-os.
  11. Guerra* me lembra treta news ;-;
  12. Não deu. Código: File warps = new File(getDataFolder(), "warps.yml"); FileConfiguration fc = YamlConfiguration.loadConfiguration(warps); if (!(fc.contains("Warps." + args[0]))) { p.sendMessage("§cWarp inexistente"); return true; } else { fc.set("Warps." + args[0], (Object) null); Tentei add o cast, mas não foi.
  13. Olá, queria saber como faço para remover algo da config, eu tentei de um jeito mas não funfou '-' Então, queria remover tal warp por exemplo tenho a warp 'teste', ai eu tentei remover ela deste jeito: fc.set("Warps." + args[0], null); Porém não deu em nada. Como posso fzr isso? Config organizada desta maneira: Warps: teste: Mundo: X: Y: Z: Yaw: Pitch:
  14. Pode dar um exemplo? Nunca mexi com repeating =/ Código: @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if (!(sender instanceof Player)) { return true; } Player p = (Player) sender; if (command.getName().equalsIgnoreCase("vanish")) { if (vanish.contains(p)) { vanish.remove(p); p.sendMessage("§cVocê não está mais invisível."); for (Player s : Bukkit.getOnlinePlayers()) { s.showPlayer(p); } } else { vanish.add(p); p.sendMessage("§aAgora você está invisível."); for (Player s : Bukkit.getOnlinePlayers()) { s.hidePlayer(p); if (s.hasPermission("vanish.ver")) { s.showPlayer(p); } } } } return false; } Tentei isso mas da o erro no eclipse mandou adicionar cast player dai adicionei fico sem erro no eclipse mas da o erro no console dessa linha. e.getPlayer().hidePlayer((Player) vanish);
  15. Bom, estava fazendo um plugin de vanish, e queria saber como faço para QUALQUER um que logar no servidor não ver o jogador que está no modo vanish. Mesmo se ele entrar depois e não ver no TAB também (sem o setPlayerList algo assim no tab). exemplo: dou /v, ninguém mais me vê nem a pau, só comigo desativando (sem pot de inv ;- se o cara logar depois, pois se eu usar o for (Player js : bukkit.getOnlinePlayers(s)) { js.hidePlayer(p); só vai esconder para quem ta online, se chegar um cara depois, irá mostrar.
  16. O itemframe, e todos os items do chão (como eu queria, menos remover o item frame =/)
  17. Olá a todos. Bom minha dúvida é: Como faço para não remover os item frame mesmo loopando todas as entidades de todos os mundos & removendo-as. Código (Créditos do código: Dery, que estava ajudando um cara como remover os bag e eu peguei): @EventHandler public void onDeath(final PlayerDeathEvent e) { if (e.getEntity() instanceof Player) { if (e.getEntity().getKiller() instanceof Player) { e.getEntity().getKiller().sendMessage("§4AVISO: §cVocê matou o jogador §f" + e.getEntity().getName() + " §ce os items serão removidos em 5s."); Bukkit.getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, new Runnable() { @Override public void run() { for (World w : Bukkit.getWorlds()) { for (Entity e : w.getEntities()) { if (e instanceof Item) { e.remove(); } else if (e instanceof Entity) { if (e instanceof Player) continue; e.remove(); } } } } }, 5 * 20L); } } } Como faço para não remover os item frame assi mque remvoer o bag. OBS: Já tentei usar if (!(e instanceof ItemFrame)) {
  18. Obrigado @leonardosc & @jetta, ajudaram-me muito. Porém o que resolveu foi o leornado.
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