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TzMarcio

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Tudo que TzMarcio postou

  1. TzMarcio

    Wbanco 2.0 - Plagiado por winag.

    Ea plateia vai a loucura shsushsua   Que isso jovem nem mudo os options direito shsushsua   cara deve ter pensado "achei um sk aqui e vo coloca aqui nesse meu sk e ninguem vai perceber shsushsuhsusa"   ate eu uso o sk de banco do wearestars shsushsua
  2. System.out.println("Oloco shsushushsua");

  3. https://www.dropbox.com/s/94h964s2sfpnmnr/Tzx1.sk?dl=0
  4. to ensinando 1 mlk no meu skype ;-; a fazer e pa
  5. kkkk saudades desse nego kk   ryan paro também né? shsushushsua e.e    e eu to começando a ver os videos da xti sobre java ;-;
  6. Eae meus caducos e caducas bem-vindos ao meu tópico e.e aqui a treta rola solta sqnnnnnnnnnnnnnnnnnnn   Bem se você esta começando a fazer skript's agora neste momento e não sabe de nada ou de apenas um básico recomendo que veja o tópico anterior e.e   -= Criando seu primeiro skript #1 =-   Nele explicara basicamente muita coisa que não explicarei neste '-' motivo: já expliquei no antigo se não leu problema seu e.e   Chega de enrolação vamos para o tutorial '-'   ---------------------------------------------------------------------[TUTORIAL DO TITIO TZ]---------------------------------------------------------------------   Bem irei ensinar a usa argumentos e.e ta mais para que serve argumentos?   Argumentos em skript sao basicamente isto:   /comando abc /comando player /comando 123 /comando dirt /comando 1a131adasda   não intendeu? simples argumentos são basicamente o que você simplesmente digita apos o comando exemplo: o comando /warp mina "mina" e um argumento de texto Ta mais ainda estou com duvida ;-;   Bem todo texto que você digita apos o comando exemplo /c aaaaa   o "aaaaa" e um argumento acho que intendi mais intão argumentos seriam basicamente assim: /comandoAAAA este AAAA seriam um argumento?   Claro que não '-' argumentos não ficam junto de um comando e sim com um espaço entre os 2   A tendi então vo fazer um comando assim: command /abc aaaaaa: Não também não funcionam assim e.e estes argumentos citados a cima são basicamente oque o player escreve ou você mesmo jogando em um servidor normal e pá   ta mais se não e assim que funcionam os argumentos como funcionam?   Simples existem vários argumentos (EU ACHO e.e não uso todos eles e.e)   alguns mais usados por scripters são:   [<text>] - para argumentos de texto [<integer>] - para argumentos de números [<player>] - para argumentos com nomes de players online no servidor [<string>] - eu uso esta para os 3 tipos de argumentos acima!   ta e oque tem isto? oque eu faço com essa merda? soca no cu que não e kkk   bem irei colocar uns exemplos de como usa estes argumentos em comandos: command /mister [<text>]: command /mister [<player>]: command /mister [<integer>]: command /mister [<string>]: como eu disse argumento e basicamente oque o player digita apos o comando tanto como textos/palavras/players/números ou nome de itens depende de que tipo de skript que você deseja fazer '-'   você pode usar +de 1 argumento pode ser iguais ou diferente exemplo: command /mister [<string>] [<string>] [<text>] [<player>]: command /mister [<string>] [<text>] [<player>]: command /mister [<text>] [<player>]: command /mister [<integer>] [<text>] [<player>]: como disse depende de que tipo de skript você desejara fazer e.e   Em meu caso farei 1 de tell bem simples .-. obs: sem tell on/off   Bem vamos começa   como e 1 skript de tell precisarei usar 2 argumentos eu posso escolher os 2 entre um destes:   [<player>] [<text>] [<string>]   irei usar [<text>] e [<player>] neste caso e.e   como eu quero o comando assim: /tell player texto irei colocar os argumentos na seguinte sequencia: command /tell [<player>] [<text>]: trigger: e agora? Bem para que este comando possa funcionar precisamos que o argumento player e texto estejam setados/digitados pelo player Neste caso passaremos a identificar o argumento player como "arg 1" e o argumento text como "arg 2" e abreviação de 1 argumento e 2 argumento   bem para verificarmos se estes argumentos estão setados/digitados na hora em que o player der enter no comando precisaremos utilizar o seguinte código: if arg 1 is set: e este: if arg 2 is set: mais Tz oque isto significa ou oque e isto?   Basicamente e nosso código que ira verifica se o argumento 1 e o argumento 2 estão colocados!   em pt-br elas ficam + - assim: se arg 1 esta setado: se arg 2 esta setado: hm... entendi mais onde irei colocar este if basicamente?   bem iremos usar logo apos o nosso trigger: command /tell [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: Bem como eu disse no tutorial anterior a cada : significa quebra de linha + adiciona 4 espaços a linha de baixo e bem toda parte do código que começa em if sempre terminara com : no final   ta e agora?   bem agora iremos usar um velho amigo nosso do velho tutorial que e ooooo send "" mais isto não envia mensagem privada para o player que digito o comando? sim e isto mesmo mais eu nunca disse que ele não poderia ser usado para manda mensagem privada para outro player e.e e como faremos para mandar a mensagem privada que eu escrever para o player digitado/setado no arg 1? simples iremos mudar uma pequena parte neste código nada de mais e.e send "" to arg 1 em pt-br fica assim: manda "" para arg 1 não intendi ;-; uai cara ele vai manda oque tiver dentro de "" para o player digitado/setado no arg 1 ta mais isso não e um tell '-' se eu vo ter que coloca a mensagem ali e envia para o cara do arg 1 e tals vai sempre envia a mesma mensagem para o arg 1 uai '-'   não basicamente e.e bem para utilizarmos argumentos em mensagens usamos um %% e no meio deste 2 %% fica a abreviação de argumento 1 ou 2 se for 2 em nosso caso ele enviara o texto para o player que esta digitado no arg 1 e se for arg 1 no %% vai envia o nome do player digitado no arg 1 para o cara no arg 1 kkkk buga não    então como faremos?   simples desse jeito: command /tell [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "%arg 2%" to arg 1 ta mais isto ira envia o argumento 2 ao arg 1 que e o player no qual quero envia a mensagem certo? e como este player vai saber que sou eu enviando a mensagem?   simples usaremos %player% que e a mesma coisa de quem esta digitando o comando e.e   ta mais onde coloco isto? na frente de %arg 2% so que com espaço para nao fica colocado no texto do arg 2 command /tell [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "%player% %arg 2%" to arg 1 ta mais ta feio ele não destaca o nome do player nem nada da mensagem parece ate que o nome do player que envio faz parte do texto ;-;   ta vamos adicionar algumas coisas legais para destaca o nome do player e o chat do tell então e.e command /tell [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&3Mensagem de %player%: &b%arg 2%" to arg 1 pronto agora temos uma mensagem que fala mensagem de seunick: mensagemdo arg 2 e.e destacados com cada 1 uma cor e.e   pronto se fez seu primeiro skript com argumentos '-'    mais pera nos vai fazer apenas isto no skript? e se o arg 1 e o arg 2 não estiverem setados?   bem fácil bastamos adicionar um else: abaixo dos if e.e como assim? bem se o player não digita o arg ou arg 2 o if simplesmente ira para baixa dele mesmo excluindo o codigo que envia a mensagem para o player e.e   ta mais oque tem isto a ver com caso os 2 não estiverem setados? bem com isso o código ira para baixo né caso não estejam setados? com else ou sem else podemos fazer o skript lendo o código por exemplo: irei colocar uma mensagem caso o arg 1 não esteja setado: command /tell [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&3Mensagem de %player%: &b%arg 2%" to arg 1 send "&ccomando incorreto, use /tell <player> <texto>" como pode ver o send esta a baixo do codigo que verifica se o argumento 1 esta sejado e caso ele nao esteja ele ira descer e manda o send para o player   no meu caso irei utilizar um else para não da erro ou dar um bug bem resumindo para prevenir bug de mensagens '-' command /tell [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&3Mensagem de %player%: &b%arg 2%" to arg 1 else: send "&ccomando incorreto, use /tell <player> <texto>" no caso ele vai descer para o else e o else vai manda o send para o player e basicamente isto que estou querendo fazer aqui e,e irei fazer o mesmo com o arg 2 caso não esteja setado olhe: command /tell [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&3Mensagem de %player%: &b%arg 2%" to arg 1 else: send "&ccomando incorreto, use /tell <player> <texto>" else: send "&ccomando incorreto, use /tell <player> <texto>" pronto terminamos nosso simples skript de tell '-'   acabooooo acabooo shsushsua não basicamente bem argumentos não usados apenas para verificar se o argumento esta setado e.e pode ser usado também para verificar se o argumento e tal coisa como por exemplo:   verifica se um argumento de texto e "iniciar" if arg 1 is "iniciar": mais isto irei ensina depois ou você mesmo pode ir aprendendo sozinho lendo/tesando os códigos da documentação do skript    documentação skript   Obrigaod pela aenção fuiz mals se o tutorial não fico bem explicado e porque tava em call e pá no skype e tava uma barulheira kkk ae eu ficava falando e criando o tópico ao mesmo tempo   mais qualquer duvida basta pergunta nos comentários '-' eu não sei muito sobre alguns argumentos e.e então não critique e,e   vlw flw e like não quebra  mão 
  7. TzMarcio

    O fim de um legado ^-^

    flw cara e.e vai faze oque agora? ;-;
  8. TzMarcio

    Mande suas ibagens

    Granty e seu esquilu shsussushsusha    
  9. TzMarcio

    hu3 shsushsushsua
  10. ae e.e baixa uns jogus dps pelo torrent belo tutorial :D
  11. leo magalhes shsushsushsua   hu3 kkk   faz cmg dps kkk
  12. no meu caso eu vendia sem proteção mais quando parei de vender fiz uns sistemas anti-crack e.e
  13. Para mim valia a pena vender e vale mais agora to em outros tempos shsushsusa.   e não eu não compraria motivo: sei fazer bjs   como não to mais para isso de vender skript eu deixo privado ou posto free shushsusa
  14. TzMarcio

    [MariaJoaquina]

    vo ali compra meio quilo de teta para ela pera
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