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Farpe

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Tudo que Farpe postou

  1. O system é mau mesmo, qualquer dev decente que olhe para o seu código-fonte diria o mesmo. O essentials atualmente é a melhor opção mesmo, embora tenha menos funcionalidades.
  2. Se compilasse o core direto nos plugins podia sim aumentar o tamanho do plugin, mas e depois? Não é por ser maior que tem menos performance. É muito mais profissional se compilar direto, além de que facilita MUITO os usuários que utilizam o plugin. Eu recomendaria separar o core em vários fragmentos e sempre que algum plugin seu precisasse de algum desses pedaços, é só anexar e compilar junto (é o que eu faço, inclusive).
  3. Uma coisa é fazer uma API para plugins privados, outra é fazer uma API para plugins públicos. Desnecessário.
  4. O plugin é tão simples que no github só aparece a plugin.yml ._.
  5. Quem quiser o link do download é só ir no vídeo dele: O link para baixar é esse: https://www.dropbox.com/s/xdqk9tlvihjnpw4/cmLoja.jar?dl=0
  6. Exato Se precisar adc lá no discord: euFarpe#5839
  7. Posso fazer um comando para "corrigir" os encantamentos, iria esconder os encantamentos e seriam adicionadas as respetivas lores traduzidas para português e com números. Se quiser também posso fazer isso para sempre que o jogador encantar um item na mesa de encantamentos. É para que versão do Minecraft?
  8. O {groupprefix} está sendo substituido pelo "prefix" do grupo 'Ajudante' através do Vault. Não tem como o {groupprefix} ser substituido por 2 tags simultaneamente (ajudante e fundador, no caso). A única solução seria colocar um 'prefix' no grupo ajudante e um 'suffix' no grupo fundador. Adicionando {groupsuffix} no legendchat, seria puxado o prefix do grupo principal (ajudante) e o suffix do grupo secundário (fundador). Pelo que mostrou só posso concluir isso.
  9. @fezio Provavelmente foi porque utilizaste "COMMAND:" para executar o comando ao clicar, que seria o normal do ChestCommands, mas nesta modificação o RUSH adicionou duas opções para executar comandos com 2 tipos de cliques diferentes, "LEFT-CLICK-COMMAND:" e "RIGHT-CLICK-COMMAND:"
  10. O QUE É A MOTD A MOTD são as duas últimas linhas que aparecem quando adicionamos um servidor à lista de servidores no modo Multi-Jogador. COMO USAR Para colocar uma MOTD existem duas formas: Usando PLUGINS (que podem oferecer mais vantagens, como MOTDS randômicas) ou aproveitando o arquivo server.properties que todo o servidor tem. O que muita gente não sabe, é que também é possível adicionar uma 2ª linha e cores ao MOTD usando esse mesmo arquivo (server.properties). SERVER.PROPERTIES Para fazer uma MOTD, basta abrir o arquivo server.properties, procurar a opção [motd=] e adicionar o que você quer que apareça na motd do seu Servidor. Para adicionar cores, você terá que usar um código de cores diferente do que normalmente vemos, por isso vou deixar em baixo a lista de todos os códigos de cores que poderemos usar com as correspondentes cores. ATENÇÃO: Para adicionar uma linha, use o código [ \n ]. EXEMPLO: motd=Servidor aleatório\nTeste #Com isso o MOTD ficaria: CÓDIGOS DE COR
  11. Caso não queira pagar: Ou https://www.youtube.com/watch?v=zx8hNvUxYfI
  12. Alguns dos recursos acabam por ser inúteis para quem usa world guard e as próprias gamerules do Minecraft (eu sei que tem como desativar), mas fora isso pelo que eu li nunca vi um essentials tão útil e completo! A scoreboard tem anti-flicker? Suporte a NameTags? Poderia adicionar uma blacklist ou whitelist de mundos onde ela iria funcionar? Você poderia adicionar uma MOTD adicional para quando em manuntenção? O sistema de bloquear comandos aceita a sintaxe com ":" ? Se não aceitar vai ser igual ao commands.yml que todo o servidor tem.
  13. Se você lesse ía ver que tem um comando para desativar as notificações dos reportes... Plugin TOP!
  14. Tem esse aí, não precisa de colocar permissões: https://www.spigotmc.org/resources/nametag-taborganizer-1-7-1-12.47847/
  15. iReparar Se clicou aqui é porque provavelmente está à procura de um script para reparar seus itens, e, claro, sem erros... Eu andei procurando na internet algum script decente e não encontrei 1 único que não removesse a 'data' do item, então decidi fazer o meu. Depois de algum tempo, este foi o resultado. ADICIONAIS *Jogadores com permissão poderão reparar todos os itens do inventário de uma só vez (bom para vips)* *Jogadores sem permissão irão reparar apenas o item que está sendo segurado* *Contagem que indica quandos itens foram reparados* *Não transforma maçã do capiroto em maça dourada ou qualquer outro item que contenha 'data'* *Mensagem diferente para quando o jogador não possui itens danificados* IMAGENS PERMISSÕES - sk.reparar - Necessária para que possam usar o comando /reparar. - skvip.reparar - Ao digitar /reparar, serão reparados todos os itens no inventário do jogador. DEPENDÊNCIAS - Skript - Testado na versão 1.8 do Minecraft - Skript dev37c LISTA DE MUDANÇAS 05/08/2018 Adicionado Singular para quando é reparado apenas um item Nova permissão para usar o comando (sk.reparar) Código otimizado ao máximo 04/08/2018 Script postado D O W N L O A D S C R I P T v 1 . 1 http://www.mediafire.com/file/rk95adif15951g3/iReparar.sk/file https://pastebin.com/tUThgBwT
  16. Aqui o erro foi seu. Quando o jogador clicar no item, ELE mesmo irá digitar o comando ( /give [nick dele] 3 1 ), que obviamente não vai resultar, já que o jogador não possui permissão para usar /give. Solução? Fazer o console executar o comando, em vez do jogador. Ficaria assim: LEFT-CLICK-COMMAND: 'console: give {player} 3 1' RIGHT-CLICK-COMMAND: 'console: give {player} 3 1'
  17. Farpe

    Ideias para plugin

    Plugin de TabList completo ( Tags + Costumização ) sem conflito com Scoreboards
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