if (event.getSlot() == 11) {
HashMap<Integer, ItemStack> map = new HashMap<Integer, ItemStack>();
map.put(10, new ItemBuilder(Material.IRON_SWORD).setDisplayName("§ePVP").build());
map.put(11, new ItemBuilder(Material.IRON_PICKAXE).setDisplayName("§eNOOB").build());
map.put(31, new ItemBuilder(Material.ARROW).setDisplayName("§aVoltar").setLore("§7Clique para voltar.").build());
player.openInventory(KitManager.getMenu(KitManager.BASICOS, map));
}
o meu é ItemBuilder, só refazendo o código agora ?