+ O que é Civs?
Civs é um plugin de Vilas, porém, diferente dos outros, ele requer que você faça casas para sua população, minas e fábricas para suprir seus gastos, defesas para se proteger de ataques de outros jogadores como Torres de Vigia, e lojas para movimentar o comercio!
Com o Civs, as cidades de seus jogadores nunca mais será uma terra morta e sem função! Agora elas terão minas e madeireiras que produzem e torres que defendem sua vila de ameaças tanto mobs quanto jogadores hostis.
Civs é altamente configuravel e inclui diversas construções padrão além de muitas traduções (Até mesmo PT_BR).
Como funcioa?
Jogadores devem primeiramente construir uma estrutura com os blocos que a região (Assim chamamos as construções no Civs) e ao terminar, colocar o "Núcleo" (geralmente um baú) dentro dela. A partir dai, é a diversão! Minas de carvão consomem picaretas e produzem carvão, madeireiras produzem toras, torres de defesa atiram nos inimigos... e assim vai.
Vilas são conjuntos de regiões. Por exemplo, a super região Vilarejo requer casas, um centro da cidade, fazendas e etc para ser construída, porém oferece muito mais proteção que uma construção sozinha.
Se você já jogou Anno 1404 (Dawn of Discovery) ou Age of Empires, se sentira muito familiar com os sistemas, principalmente algumas funções de automação.
Os elementos RTS são uma parte do plugin, como por exemplo os Cercos, o Armazém e até mesmo o sistema de população!
+ Features e Informações:
Open Source [ LINK ]
Totalmente de graça. Doações são aceitas.
Sistema único e diferenciado para servidores Survival.
Quase TOTALMENTE configurável.
O plugin já inclui configurações (Construções e Vilas) padrão. Mas você pode criar suas próprias.
Mais de 140 construções configuradas para começar a jogar (Plug and Play)
6 Níveis diferentes de Vilas, 2 de Acampamentos e 1 Colônia.
Suporte para PlaceholderAPI.
GUI configurável / todo o plugin pode ser controlado pelos jogadores via GUI.
Sistema avançado de restrições e limites.
Guerras & Pactos.
Sistema de Habitação, vilas precisam de habitantes (sejam Jogadores ou Villagers) para evoluir./
Sistema de "Recompensa por Cabeça", marque um jogador que você queira para ser morto por uma recompensa em dinhheiro.
Torres de defesa e catapultas de ataque.
Traduzido para diversas línguas, incluindo Português Brasileiro.
Dependências:
[OBRIGATÓRIO] Vault
[OBRIGATÓRIO] Plugin de Permissão e Economia
(Opcional) PlaceholderAPI
(Opcional) MMOItems & MMOLib
Placeholders:
%civs_nation% (Mostra o nome de sua maior nação / vila)
%civs_townname% (Nome de sua maior vila)
%civs_karma% (Seu nível de Fama ou Infâmia no PvP)
%civs_kills%
%civs_killstreak%
%civs_highestkillstreak%
%civs_deaths%
%civs_points% (Pontos de PvP)
%civs_highestbounty% (A maior recompensa pela sua cabeça, e o mandante)
Permissões:
civs.admin (Ignora checks de propriedade | use modo criativo para ignorar proteção)
civs.shop (Permite acesso a Loja | dado por padrão a todos os jogadores)
civs.join (Permite juntar-se a uma Vila | dado por padrão a todos os jogadores)
Comandos Base:
/cv (Abre o menu one você pode fazer praticamente tudo)
+ A equipe por trás do Projeto:
A Equipe:
Multitallented (Principal desenvolvedor e criador do projeto).
Rumi ExMachina (Flamel) (Tester oficial, ajudante de desenvolvimento, contribuidor).
+ Links e Download:
Downloads e Source Code:
O principal meio de Download do Civs é pela pagina oficial na Spigot [ LINK ]
O código fonte pode ser encontrado em nosso GitHub [ LINK ]