Olá, boa tarde.
Você criou a pasta manualmente na pasta do plugin FastAsyncWorldEdit ou na pasta do plugin WorldEdit?
Porque é necessário que você crie a pasta schematics dentro da pasta do WorldEdit, após isso basta colocar sua schematic dentro dela.
Verifique se o nome do arquivo está conforme você está digitando no jogo, além disso tente também carregar utilizando o nome completo juntamente à extensão (exemplo: //schematic load mapa e //schematic load mapa.schematic)
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