Eu queria saber como eu crio um skript de chat que altera o chat em determinados mundos, porém, em alguns eu quero que o skript não interfira. Como eu faço isso?
Eu sei q pra alterar o chat eu posso usar:
on chat:
cancel event
if player's world is "world":
broadcast "%player% %message%" in player's world
if player's world is "world2":
broadcast "%player% %message%" in player's world
if player's world is "world3":
broadcast "%player% %message%" in player's world
Porém, se eu quiser que em algum mundo o skript não interfira?
Pois desse modo que está, o "cancel event" faz com que nos mundos que não estão citados ali, não dê pra enviar mensagem.