-
Total de itens
304 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que Solitario postou
-
resolvido Bukkit code algo ta errado, alguem me ajuda?
uma questão postou Solitario Dúvidas resolvidas
Bom esse erro ta dando no meu code não sei o por que ... linha 83: } Code: if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("ativar")){ if(args.length == 0){ player.sendMessage("§4§l» §c§l/ativar <ID DA COMPRA>"); return true; } player.sendMessage("§6§l» §e§lVerificando compra..."); if(isInt(args[0])){ player.sendMessage("§4§l» §c§lO ID só possui numeros!"); return true; } new Thread() { @Override public void run() { try{ String status = "Verificando"; URL url = new URL("http://localhost/shop/t.php?id=" + args[0]); URLConnection connection = url.openConnection(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream())); String text = in.readLine(); if(text == null){ player.sendMessage("§4§l» §c§lDesculpe mais ocorreu algum erro."); return; } String[] Dados = text.split(" - "); in.close(); if(text.contains("rejected")){ player.sendMessage("§4§l» §c§lStatus: Rejeitado."); status = "Ok"; return; } if(text.contains("pending")){ player.sendMessage("§6§l» §e§lStatus: Aguardando pagamento."); status = "Ok"; return; } if(text.contains("in_process")){ player.sendMessage("§6§l» §e§lStatus: Processando pagamento."); status = "Ok"; return; } if(text.contains("approved")){ String pedido = getConfig().getString("Compras."+ Dados[2]).replace("@Dias", Dados[3].replace(" Dias", "")).replace("@Jogador", player.getName()); if(!(pedido == null)){ player.sendMessage("§2§l» §a§lStatus: Aprovado & Ativado"); Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), pedido); Date now = new Date(); SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("dd-MM-yyyy HH:mm:ss"); addmy("'"+ args[0] +"', '"+ player.getName() +"', '"+ format.format(now) +"'"); return; }else{ player.sendMessage("§4§l» §c§lStatus: Aprovado, Mais não foi possivel ativar!"); return; } } player.sendMessage("§4§l» §c§lCompra inexistente!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } return false; } Se vcs quiserem reaproveitar o code pra criar sistema de /ativar do mercadopago e.e ... (Metodo pelas notificações) -
resolvido O que posso fazer para esse code não lagar? (BukkitCode)
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
Ok kk, também n sei usar thread ... ou seja n irei usar muito só quero para isso mesmo :) ... só uma pergunta tava usando return true; em algumas funções ... o que posso usar agora para parar o codigo ? @edit: Tipo não sei de nenhuma api pronta '-' ... se for para criar uma api vou me foder kk -
resolvido O que posso fazer para esse code não lagar? (BukkitCode)
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
hehe isso mesmo só que do mercadopago ... não vejo outro jeito de capturar os dados -
try{ URL url = new URL("localhost/index.php?kd="+ kd +); URLConnection connection = url.openConnection(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream())); String text = in.readLine(); String[] Dados = text.split(" - "); in.close(); } O que esta acontecendo é que ao digitar o comando as vezes termina lagando até não terminar a busca ... ai tipo que da uma travada ...
-
resolvido Problema rapidinho bukkit code
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
Percebi isso agora kkk obrigado -
resolvido Problema rapidinho bukkit code
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
Não @Edit Nossa que vergonha ;-; .... era apenas por 1 "S" que não era "s" o set da config ta com "spawn.x" e tal ... só que no get ta "Spawn.x" Resolvido -
resolvido Problema rapidinho bukkit code
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
Na verdade só isso aparece no console ao dar /spawn -
Erro: Code: package me.spawn; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Location; import org.bukkit.Sound; import org.bukkit.World; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener, CommandExecutor{ public void onEnable(){ saveDefaultConfig(); getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); } public void onDisable(){} public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if ((sender instanceof Player)) { Player player = (Player)sender; if (command.getName().equalsIgnoreCase("spawn")) { player.sendMessage("§3Teleportando para spawn"); Double x = Double.valueOf(getConfig().getString("Spawn.X")); Double y = Double.valueOf(getConfig().getString("Spawn.Y")); Double z = Double.valueOf(getConfig().getString("Spawn.Z")); Float pitch = Float.valueOf(getConfig().getString("Spawn.pitch")); Float yaw = Float.valueOf(getConfig().getString("Spawn.yaw")); World Mundo = Bukkit.getWorld(getConfig().getString("Spawn.world")); Location local = new Location(Mundo, x, y, z, yaw, pitch); player.teleport(local); player.playSound(player.getLocation(), Sound.NOTE_PLING, 1, 0); return true; } if (command.getName().equalsIgnoreCase("setspawn")) { if(player.hasPermission("spawn.setspawn")){ Double x = (double) player.getLocation().getX(); Double y = (double) player.getLocation().getY(); Double z = (double) player.getLocation().getZ(); float pitch = player.getLocation().getPitch(); float yaw = player.getLocation().getYaw(); String Mundo = player.getLocation().getWorld().getName(); getConfig().set("spawn.X", x); getConfig().set("spawn.Y", y); getConfig().set("spawn.Z", z); getConfig().set("spawn.pitch", pitch); getConfig().set("spawn.yaw", yaw); getConfig().set("spawn.world", Mundo); player.sendMessage("§aSpawn setado."); saveConfig(); player.playSound(player.getLocation(), Sound.NOTE_PLING, 1, 0); return true; }else{ player.sendMessage("§cSem permissão!");; player.playSound(player.getLocation(), Sound.NOTE_BASS, 1, 0); } } } return false; } public void aoentrar(PlayerJoinEvent e){ Double x = Double.valueOf(getConfig().getString("Spawn.X")); Double y = Double.valueOf(getConfig().getString("Spawn.Y")); Double z = Double.valueOf(getConfig().getString("Spawn.Z")); float pitch = Float.valueOf(getConfig().getString("Spawn.pitch")); float yaw = Float.valueOf(getConfig().getString("Spawn.yaw")); World Mundo = Bukkit.getWorld(getConfig().getString("Spawn.world")); Location local = new Location(Mundo, x, y, z, yaw, pitch); e.getPlayer().teleport(local); } } plugin.yml name: Spawn version: 1.0 main: me.spawn.Main commands: setspawn: spawn: o que ta errado???
-
resolvido [Duvida][Java-BukkitCode] InventoryClickEvent
uma questão postou Solitario Dúvidas resolvidas
Galera gostaria de saber o que posso fazer para evitar que quando o player faça click em qualquer lugar de este erro: @EventHandler public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) { Player player = (Player) event.getWhoClicked(); ItemStack clicked = event.getCurrentItem(); Inventory inventory = event.getInventory(); if (clicked !=null && inventory.getTitle().equalsIgnoreCase(myInventory.getName()) && clicked.getTypeId() != 0) { event.setCancelled(true); if (clicked.getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase("§a§lKits Iniciantes") && clicked.getType() == Material.GOLD_AXE) { player.closeInventory(); } } } O erro ocorre quando se faz click em um item não definido no code -
resolvido [Dúvida][JAVA] Reload de um YML diferente
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
public boolean reloadConfig() throws NullPointerException, IOException { if (pl != null && fc != null) saveDefault(true, false); return true; } Mais então ... o reload faz resalvar ? (Por que usando o save ele simplesmente não recarrega a config editada e sim volta a salvar a config que estava antes da edição no meu code) @EDIT: Resolvido ^^ public void reload(FileConfiguration ymlConfig, File ymlFile) throws NullPointerException, IOException, InvalidConfigurationException{ try { ymlConfig.load(ymlFile); ymlConfig.save(ymlFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } O ruim é que tem que colocar: try { reload(Fileconfiguration, File); } catch (NullPointerException | IOException | InvalidConfigurationException e) { e.printStackTrace(); } -
resolvido [Bootstrap] [Problema] Modals
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="//maxcdn.bootstrapcdn.com/bootswatch/3.3.4/yeti/bootstrap.min.css"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="//maxcdn.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.3.0/css/font-awesome.min.css"> <script src="//maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-Tc5IQib027qvyjSMfHjOMaLkfuWVxZxUPnCJA7l2mCWNIpG9mGCD8wGNIcPD7Txa" crossorigin="anonymous"></script> '-' requer jquery '-' (Resolvido) -
Bom tou usando o seguinte code só que não quer funcionar ... alguem pode me ajudar? <a class="btn btn-default btn-xs" role="button" data-toggle="modal" data-target="#Modal1">Informações</a> <!-- Modal --> <div class="modal fade" id="Modal1" tabindex="-1" role="dialog" aria-labelledby="Modal1"> <div class="modal-dialog" role="document"> <div class="modal-content"> <div class="modal-header"> <button type="button" class="close" data-dismiss="modal" aria-label="Close"><span aria-hidden="true">×</span></button> <h4 class="modal-title" id="Modal1">Modal title</h4> </div> <div class="modal-body"> ... </div> <div class="modal-footer"> <button type="button" class="btn btn-default" data-dismiss="modal">Close</button> <button type="button" class="btn btn-primary">Save changes</button> </div> </div> </div> <!-- FIM --> Não coloquei aqui a implementação do bootstrap mais ja foi colocado ... Bom tenho esse code só que não abre o modal .-.
-
resolvido [Dúvida][JAVA] Reload de um YML diferente
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
@UP -
Só pra confirmar não tem nada de mal eu ter removido os require ip e colocado tudo allow né?
-
Galera ... como faço para instalar MYSQL + phpmyadmin no centos pelo ssh? (Tutoriais que tentei deram errado formatei a maquina)
-
resolvido [Dúvida][JAVA] Command - erro em if args[1] ...
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
>.< Também não era só setar o comando ... Não se usa args[1].isEmpty() para um else por que da erro ... tem que ser args.length .-. (Eu tinha esquecido de colocar só aqui no forum a parte do comando ...) (Motivo do erro: Se usar args[1].isEmpty() se arg 1 não estiver especificado ele ta querendo saber se ele não tem nada escrito ... porem se usar args.length verifica se existe o argumento ou não) RESOLVIDO ... -
resolvido [Dúvida][JAVA] Command - erro em if args[1] ...
uma questão postou Solitario Dúvidas resolvidas
Bom tava de boas e descobri que se a pessoa usar tipo /teleport set em vez de aparecer o comando como se usa da erro: Code: public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args){ if(args[0].equals("set")){ if(!args[1].isEmpty()){ } }else{ player.sendMessage("§9§m-§3 /teleport set <nome>"); } return true; } -
resolvido [Dúvida][JAVA] Reload de um YML diferente
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
-
resolvido [Dúvida][JAVA] Reload de um YML diferente
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
Ficou errado no Public static tem que ser Public static void ou Public void... E o catch não deu certo -
resolvido [Dúvida][JAVA] Reload de um YML diferente
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
Ue ... catch(esqueci e){ -
Bom gente este é o code que possuo usando no momento: public void salvar(FileConfiguration ymlConfig, File ymlFile) { try { ymlConfig.save(ymlFile); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public File LYML = new File(this.getDataFolder()+"/l.yml"); public FileConfiguration L = YamlConfiguration.loadConfiguration(LYML); Eu gostaria de fazer para ele carregar novamente a config só que no comando até agora todas as tentavias foram fail ... e ele termina voltando a config de antes do arquivo salvo... (Pra quem não entendeu: Quero fazer no reload ele carregar a configuração setada no arquivo)
-
resolvido [Dúvida][JAVA] Command '-'
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
Era isso mesmo :) (Não testei + é esse code que eu precisava ^-^) -
Bom tava querendo saber como posso fazer tipo se o player digitar um comando ele verifica se esta na config e se estiver ele executar as funções ... (Só queria saber como pegar tipo na config ta Cmds: Oi: Msg: '......' Quando fosse colocado isso na config ele já poderia usar tipo /oi e dar essa mensagem '-') (Não achei no google talvez por que não sei como pesquisar sobre essa parte )
-
resolvido [Dúvida][JAVA] Limitando simpleclans .-.
pergunta respondeu ao Solitario de Solitario em Dúvidas resolvidas
e.e primeiramente desculpa por não responder antes (energia aqui na minha cidade ta um c*) Duvida ... ficaria como ? Criando uma list ou apenas o code msm eu iria pegar os leaders para string ... -
Já entrei nesse servidor (As vezes jogo la), Pelo menos o que vejo é visual basic + mysql o principal usado, ele verifica dados do minecraft e envia via mysql se esta bem ou esta ruim dando o resultado no tab que estara puxando para colocar como prefix .