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ExtraPlays

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Tudo que ExtraPlays postou

  1. ExtraPlays

    Que tal?

    Fala Galera Blz? Deem notas de 0 a 10 Vocês Usariam? 1 ou 2 ? PS: Ainda Não ACABEI.
  2. for (String s : getConfig().getConfigurationSection("String").getKeys(false){ }
  3. Ficaram Tops 10/10 Meu
  4. , ^^ Fica assim aqui: http://prntscr.com/b6wlcz
  5. Escrevi errado fol mal e 48 letras. Kika n
  6. Boa Noite Estou criando um plugin de login mas estou com problemas na parte de registrar o player quando registra uma pessoa tudo bem mas quando a segunda registra salva por cima do que ja tava registrado meu código (Constructor): Sou novo nesses bangui de usar constructor: http://hastebin.com/kafahuyaqa.coffee Código de Registrar: http://hastebin.com/qofifuvono.avrasm Não sei se estou fazendo a constructor errada
  7. @SuppressWarnings("deprecation") @EventHandler public void AoEntrar(PlayerJoinEvent e) { final Player p = e.getPlayer(); final Scoreboard board = Bukkit.getScoreboardManager().getNewScoreboard(); Objective obj = board.registerNewObjective("noflicker", "dummy"); obj.setDisplayName("§b§lArkham§3§lCraft"); obj.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR); Score es = obj.getScore(ChatColor.BLUE + " "); es.setScore(52); Score rank = obj.getScore("§e>> Rank: " +Pex.getPlayerGroupPrefix(p).replace("[", "").replace("]", "")); rank.setScore(51); Score es1 = obj.getScore(ChatColor.RED + " "); es1.setScore(50); Score money = obj.getScore(ChatColor.YELLOW + ">> Dinheiro: "); money.setScore(49); Score es3 = obj.getScore(ChatColor.AQUA + " "); es3.setScore(48); if (getClanManager().getClanPlayer(p.getName()) != null){ Score clan = obj.getScore("§e>> Clan: " + getClanManager().getClanPlayer(p.getName()).getTagLabel()); clan.setScore(47); }else { Score clan = obj.getScore("§e>> Clan: §6[Nenhum]"); clan.setScore(47); } Score es5 = obj.getScore(ChatColor.AQUA.toString()); es5.setScore(46); Team Money = board.registerNewTeam("Money"); Money.addEntry(ChatColor.YELLOW + ">> Dinheiro: "); Money.setSuffix("" + econ.getBalance(p.getName())); p.setScoreboard(board); BukkitScheduler sh = Bukkit.getScheduler(); sh.scheduleSyncRepeatingTask(this, new Runnable() { @Override public void run() { board.getTeam("Money").setSuffix("§6" + econ.getBalance(p.getName())); } }, 0, 2 * 20L); } Eu uso esse codigo, mais ele buga quando faço mais de um Team da uma lida ae aqui atualiza de boa sem piscar
  8. https://www.dropbox.com/s/rn7ed380r5g4dmz/EpMegafone.jar?dl=0 N testei qualquer erro chama skype extra.plays
  9. @SuppressWarnings("deprecation") public class ScoreBoardMain implements Listener { public OfflinePlayer getText(String string) { //altere o numero 40 string = string.length() > 40 ? string.substring(0, 40) : string; return Bukkit.getOfflinePlayer(string); } @EventHandler public void aoEntrar(PlayerJoinEvent e) { Player p = e.getPlayer(); Scoreboard score = Bukkit.getScoreboardManager().getNewScoreboard(); Objective obj = score.registerNewObjective("teste", "dummy"); obj.setDisplaySlot(DisplaySlot.SIDEBAR); obj.setDisplayName("§6§l" + p.getName()); obj.getScore(getText("§a§lXablau")).setScore(15); p.setScoreboard(score); } } ps: N fui eu que fiz
  10. 50 com o fato de eu morar com meus pais.. Essa não devia contar
  11. By: @ seguinte, vou expressar minha opinião sobre o assunto do trow ter colocado forceop nos seus plugins pagos: - o trow errou? sim, ele errou muito e sou totalmente contra a atitude dele. mas ai que vem a questão, ele fez isso na má intenção com seus compradores? não, se ele fez isso, foi pra prejudicar os crackers que sempre burlam seus plugins; - pq raios ele fez forceop num plugin pago? esse é o que mais vejo, a maioria nem parou pra pensar, mas o motivo é simples: porque ele não criou pra ferrar os seus compradores e sim os crackers!!!! - mas pq ele não usou outros métodos pra proteger melhor o seu plugin? simples, porque ele não sabe, assim como muitos de vocês não. Pelo que vejo nos comentários sobre esse assunto, a maioria que são contra estão nessa lista: - Pediram um plugin pago de graça pro trow, e ele recusou, por isso estão dando rage - São programadores concorrentes, que querem se aproveitar do erro dele - Nem conhecem o trow, por isso não sabem o quão ele é atencioso (quando ele pode atender) no suporte Então, antes de falar se isso foi errado ou não, pensem, e se fossem vocês? gostariam de ser detonados por todos os lados?
  12. https://bukkit.org/threads/protection-region-cuboid-creation.164161/ Nao vou explicar pois estou meio ocupado FileConfiguration configpos = Main.getMain().GetConfig("posicoes"); FileConfiguration configpos2 = Main.getMain().GetConfig("posicoes2"); @EventHandler(ignoreCancelled = true, priority = EventPriority.LOW) public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e) { Player p = e.getPlayer(); if (e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) { if (e.getItem() != null) { if (e.getItem().getType() == Material.GOLD_AXE) { configpos.set("Pos1.X" , e.getClickedBlock().getX()); configpos.set("Pos1.Y" , e.getClickedBlock().getY()); configpos.set("Pos1.Z" , e.getClickedBlock().getZ()); configpos.set("Pos1.Mundo" , p.getWorld().getName()); Main.getMain().SaveConfig("posicoes"); p.sendMessage("§2Posicao 1 setada em: §aX: " + e.getClickedBlock().getX() + " §aY: " + e.getClickedBlock().getY() + " Z: " + e.getClickedBlock().getZ()); } } } else if (e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_BLOCK){ if (e.getItem() != null) { if (e.getItem().getType() == Material.GOLD_AXE) { configpos2.set("Pos2.X" , e.getClickedBlock().getX()); configpos2.set("Pos2.Y" , e.getClickedBlock().getY()); configpos2.set("Pos2.Z" , e.getClickedBlock().getZ()); configpos2.set("Pos2.Mundo" , p.getWorld().getName()); Main.getMain().SaveConfig("posicoes2"); p.sendMessage("§2Posicao 2 setada em: §aX: " + e.getClickedBlock().getX() + " §aY: " + e.getClickedBlock().getY() + " Z: " + e.getClickedBlock().getZ()); } } } } Location loc1 = new Location( Bukkit.getWorld(configpos.getString("Pos1.Mundo")), configpos.getDouble("Pos1.X"), configpos.getDouble("Pos1.Y"), configpos.getDouble("Pos1.Z")); Location loc2 = new Location( Bukkit.getServer().getWorld(configpos2.getString("Pos2.Mundo")), configpos2.getDouble("Pos2.X"), configpos2.getDouble("Pos2.Y"), configpos2.getDouble("Pos2.Z")); Cuboid cuboid = new Cuboid(loc1, loc2); for (Block block : cuboid) block.setType(Material.getMaterial(7));
  13. Tenta ae >> https://bukkit.org/threads/tutorial-saving-player-inventories.175032/
  14. ExtraPlays

    VicioGamesBR!

    Boa sorte com o projeto , arruma o erro de português la no "contactos" kkk
  15. Pra da ele a Poção: List<String> lorepotion = new ArrayList<String>(); lorepotion.add("Lore"); ItemStack potion = new ItemStack(Material.POTION); ItemMeta potionMeta = potion.getItemMeta(); potionMeta.setLore(lorepotion); potion.setItemMeta(potionMeta); p.getInventory().setItem(SLOT, potion);
  16. public static String pergunta = raw[0].trim(); public static String resposta = raw[1].trim(); ??
  17. Skywars/Survival O mapa tem que ser bonitinho, ter criatividade Tem que ter uma staff maneira que nao seja abuser e tem que ter uns eventos daorinhas
  18. Nessa parte: stmt.executeQuery(sql); o stmt ta ficando vermelho e aonde coloco os dados do mysql?
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