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LuizB

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Tudo que LuizB postou

  1. Meu eclipse trava quando eu seleciono a workspace, já tentei apagar e baixar outro mais o erro continua, socorro tenho que termina um projeto pra quinta-feira http://prntscr.com/cbr90s Isso só aconteceu quando eu instalei o eclipse Neon ( Já desinstalei o neon também )
  2. E eu vou saber ? Leia o código direito, rapaiz.
  3. Tire a Ai dela. boolean ai = false; nmsEntityHandle.getDataWatcher().watch(15, (byte) (ai ? 1 : 0)); // Exemplo: Location loc = ...; Villager e = loc.getWorld().spawn(loc, Villager.class); CraftVillager v = (CraftVillager) e; EntityVillager handle = ((CraftVillager) e).getHandle(); handle.getDataWatcher().watch(15, (byte) 1); /* By leonardosc */
  4. Compra uma conta de mine original pra min e.e
  5. LuizB

    Jogos LAN

    Left 4 Dead & Left 4 Dead 2
  6. Olá, estou fazendo um sistema de login utilizando MySQL. Como faço pra checar se A senha do nome do usuário é a mesma senha registrada no registro. E como faço pra saber se o player já esta no banco de dados ? ( Saber se ele já esta cadastrado ).
  7. Teste agora ¬¬ http://www.mediafire.com/download/ff6owwr12tm62t3/DeathSound_Firework.jar
  8. Teste esse http://www.mediafire.com/download/w415jhxmq8543s3/DeathSound_Firework.jar
  9. Sim. Aqui Esta http://www.mediafire.com/download/u7xx8t6ku4s27gy/DeathSound_Firework.jar
  10. Esqueci da plugin.yml Baixe este: http://www.mediafire.com/download/u7xx8t6ku4s27gy/DeathSound_Firework.jar
  11. AQUI: http://www.mediafire.com/download/dbdzxd2k8kjq1zi/DeathSound.jar As cores e formatos do Firework é aleatoria
  12. 1.8. Onde baixo Protocolhack Coloquei O Protocollib no projeto
  13. int rt = randomNumber(0, 6); Location locationn1 = new Location(X, Y, Z); Location locationn2 = new Location(X, Y, Z); Location locationn3 = new Location(X, Y, Z); Location locationn4 = new Location(X, Y, Z); Location locationn5 = new Location(X, Y, Z); Location locationn6 = new Location(X, Y, Z); if (rt == 1) p.teleport(location1); if (rt == 2) p.teleport(location2); if (rt == 3) p.teleport(location3); if (rt == 4) p.teleport(location4); if (rt == 5) p.teleport(location5); if (rt == 6) p.teleport(location6); public static int randomNumber(int min, int max) { int rnd = rand.nextInt((max - min) + 1) + min; return rnd; }
  14. '----------------------------------' World x = Bukkit.getWorld("NOME-DO-MUNDO"); // Caso queria que seja o mundo que o player esta, coloque player.getWorld(); Location locationn = new Location(x, 100/*X*/, 100/*y*/, 100/*z*/, 100/*YAW*/, 100/*Pitch*/); player.teleport(locationn);
  15. Random r = new random(); World x = Bukkit.getWorld("NOME-DO-MUNDO"); Location locationn = new Location(x, r.nextInt(100)/*X*/, r.nextInt(100)/*y*/, r.nextInt(100)/*z*/, r.nextFloat(100)/*YAW*/, r.nextFloat(100)/*Pitch*/); player.teleport(locationn);
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