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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Thread + Bukkit API was marked as the answer
Iniciar um Scheduler Sync dentro da Thread quando for usar essas funções (Ah, nao é TUDO da api do Bukkit que nao rola usar viu)
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] É possível alterar isto? was marked as the answer
O modo de jogo em si é feito pelo cliente, voce não pode alterar, mas pode tentar recriar os sistemas do modo de jogo. -
vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Importar material Wool!? was marked as the answer
clicado.getType() == Material.WOOL && clicado.getDurability() == (short) 15
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Duvida double was marked as the answer
Na verdade, Double d = Double.parseDouble("1.0"); Lembrando que pode ocorrer uma NumberFormatException caso o String passado não seja realmente no formato de um Double.
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vitorrdgs's postagem in [Entregue] Recriar o TagAPI para 1.8.8 was marked as the answer
Cara, começa a usar o NameTagEdit, ele é superior ao TagAPI em diversos fatores..
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Alguma IDE de HTML? was marked as the answer
DreamWeaver
https://www.adobe.com/pt/products/dreamweaver.html
Brackets(Não é uma IDE propriamente, mas tem um live preview)
http://brackets.io/
WebStorm(Foco em JavaScript, mas é bom em html também...)
https://www.jetbrains.com/webstorm/
Outros editores de texto tem funções de auto completar HTML como:
SublimeText: http://www.sublimetext.com/
Notepad++: http://notepad-plus-plus.org/
Só me lembro desses dois agora...
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Ajuda¹: spawnar mob em X coordenadas! was marked as the answer
Nao tenho certeza, mas deve ser algo assim:
if(!spawn.getBlock().getChunk().isLoaded(){
spawn.getBlock().getChunk().load();
}
Se não me engano, isso resolve, pode ter erros porque eu fiz de cabeça pelo celular
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Como aprenderam java? was marked as the answer
Recomendo que atualize seu Eclipse para o Eclipse Mars
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Como abrir o CMD e Executar um comando was marked as the answer
Veja se te ajuda... http://stackoverflow.com/questions/15464111/run-cmd-commands-through-java
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Onde java? was marked as the answer
E esses comentários super úteis? É so pra ganhar post msm?
Cara, primeiro que isso não é Eventos do Java, é do Bukkit e segundo, usa os JavaDocs do Spigot que estão sendo atualizados..
Bukkit JavaDocs - https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/
Spigot JavaDocs - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] [Duvida] Criando warp Mlg was marked as the answer
Ham, deixa eu pensar...
Você pegar se ele tomou dano com o EntityDamageEvent, e a altura que ele esta (Caso ele tenha colocado o balde e não tenha tomado o dano) com PlayerMoveEvent, acho q isso seria o mais simples.
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] [PHP]Session precisa da start toda hora ? was marked as the answer
session_starter.php:
<?php session_start(); ?>
index.php:
<?php include('session_starter.php'); ?> -
vitorrdgs's postagem in [Entregue] [Pedido] Plugin /summon was marked as the answer
Deve estar desabilitado na config do bukkit, mais existe isso sim.
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] efeitos infinitos was marked as the answer
Só adicionar a poção do duração de 100000 por ai..
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Problema com o Eclipse :c was marked as the answer
Eu não sei nada sobre mac... Porém tente ler esse tutorial..
http://pt.wikihow.com/Instalar-o-JDK-%28Java-Development-Kit%29-no-Mac-OS-X
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Erro no plugin. was marked as the answer
Sua classe principal não foi encontrada...
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] [DUVIDA] Cancelar MoveEvent was marked as the answer
int limite = 70;
@EventHandler
public void onMove(PlayerMoveEvent e){
if(e.getTo().getY() < limite || e.getTo().getY() > limite + 1){
e.setCancelled(true);
e.getPlayer().teleport(e.getFrom());
e.getPlayer().sendMessage("§cNÃO!");
}
}
Like + Resolvido?
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] [Dúvida] 5 eventos. was marked as the answer
Quebrar um Bloco: BlockBreakEvent
Matar um mob/entidade: EntityDeathEvent
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vitorrdgs's postagem in [Entregue] [Pedido] fly was marked as the answer
Pode ser por mundos? Se sim, use meu plugin...
Permissao para poder voar por todos os mundos: HorizonWorldFly.Use
Download: http://sqarhrizn.pe.hu/clicks/click.php?id=WorldFly
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] How to Set More 1 of Type of Block was marked as the answer
for(Block c : cubo) {
int r = new Random().nextInt(1);
If(r < 1){
c.setTypeId(1);
} else {
c.setTypeId(2);
}
}
Deve ser algo assim, pois fiz pelo celular.
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] ERRO AO ABRIR ECLIPSE :( was marked as the answer
Você definiu alguma variavel PATH errada, creio eu...
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Mobs No Mundo was marked as the answer
Estou fazendo pelo celular, deve ter um errinho ou outro =/
public int getPigsinWorld(World world){
int porcos = 0;
for(Entity entity : world.getEntities()){
if(entity instanceof Pig){
porcos++;
}
}
return porcos;
}
Nao testei e fiz pelo celular, deve ter um erro bem nub ai..
Créditos: https://bukkit.org/threads/get-all-entities-in-a-world.168418/
Att, Dual
Like ? ;D
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Diminuir a fome gasta was marked as the answer
Olá, creio eu que isso pode ser alterado na saturação do jogador, utilize:
jogador.setSaturation(2);
Porém eu não tenho ideia da saturação do jogador que eles colocam, teria que testar...
Atenciosamente,
Dual
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vitorrdgs's postagem in [Resolvido] Deletar Pasta was marked as the answer
De uma lida... https://bukkit.org/threads/util-unload-delete-copy-worlds.182814/