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O que é o skript? Skript não é um plugin como qualquer outro, ele permite que você "crie" seus próprios plugins utilizando uma linguagem própria do Skript que é muito simples! Dá pra criar muita coisa legal com o Skript; você pode criar comandos que facilitam a operação do servidor, você também pode evitar explosões, modificar blocos, gerenciar o dinheiro dos jogadores, criar magias e muito mais! Para você ter uma ideia, é possível reproduzir o Essentials e o McMMO no Skript! ^^ isso acima não foi eu que escrevi,o resto foi Muitas pessoas critícam skript por ser lagado e tals,sim,isso eu posso concordar,skript gera um lag,mas também vamos concordar que nós,skripters,não vamos sair criando um CéuSobrevivencia Kibe da vida,nós também temos um limite! Skript é algo básico,para fazer uma coisinha ou outra,assim não precisando muito aprender o complicado,bukkit,java.Sim,para algumas pessoas que já passaram mêses estudando java,bukkit,é facil fazer,mas skript também é um tipo de programação,e queremos respeito quanto a isso para não sair criticando qualquer um e qualquer coisa sem saber a origem e pelo que passou na caminhada. O que causa lag realmente no skript,é o excesso do codigo,a extensão,loop,waits,muitas variáveis e tals. Para começar a criar seu skript,você precisa saber um pouco da língua inglesa,o básico do básico,para ter noção do que está criando e o que deseja criar. Bom,você baixa o skript clicando aqui e os addons,para você criar ou utilizar skripts do fórum Gamer'sBoard! Existem alguns sites docs,que mostra a documentação,códigos do skript.Clicando aqui,você vai ser redirecionado a este site,onde encontra os codigos dos addons e do proprio skript para poder estudar. Você também precisa ter um pouco de noção de lógica. "Alguns dizem que é preciso saber lógica de programação para usar o Skript, mas na verdade você não precisa! Pois aprendendo a usar o Skript você também aprende um pouco de lógica de programação!" Primeiramente você precisa baixar o skript clicando aqui, depois disso é só colocar na pasta de plugins e executar o servidor. Depois de tudo pronto vai aparecer uma pasta dentro da pasta de plugins chamada Skript, assim como a maioria dos plugins fazem. Dentro dessa pasta você pode encontrar 2 pastas e 4 arquivos, simplesmente abra a pasta "scripts". Se ainda não entendeu, plugins / Skript / scripts Bom,eu recomendo um tutorial para aprender a utilizar um pouco dos códigos do skript clicando aqui. Agora corrigindo alguns erros/bugs do skript: Caso apareça somente algum erro relacionado a tab,fique sabendo que vc não está fazendo seu codigo errado('-') Este erro é causado pelo uso errado de TAB ou ESPAÇO,as duas teclas da para programar skript,mas não pode mesclar os dois.Ou você usa tab ou espaço.Recomendo tab ^^ Bom,eu vou mostrar um codigo basico do skript e eu vou explicar o funcionamento,tudinho: codigo: Bom,explicando este codigo: Primeiramente,sempre começamos a criar um skript com algum evento,no caso neste codigo que eu fiz,o evento é "on break" que traduzindo para o português,fica "ao quebrar",isso é um evento,e logo a frente temos o "log" que no caso é madeira,então traduzindo este evento,vai ficar "ao quebrar madeira",logo após,usando o método de espaçamento TAB que eu expliquei,temos uma condição,que é algo que restringe a fazer algo,é tipo uma regra.Esta condição que eu fiz,traduzindo o codigo vai ficar "se o player estiver segurando um machado de diamante",que no site skunity também tem esta condição e várias outras. Então vai ficar, ao quebrar madeira: se o player estiver segurando machado de diamante: Ai logo após vem os efeitos, que no caso na ordem do skript fica: evento /condição/ efeito, esta /condição/ que eu coloquei,e para separar,pois você pode ou não colocar condições nos seus códigos. No caso o evento que eu fiz,é mandar uma mensagem para o player que ao quebrar uma madeira,se o player estiver segurando um machado de diamante,vai mandar a mensagem. traduzindo,vai ficar assim, ao quebrar madeira: se o player estiver segurando machado de diamante: enviar "&cSua mensagem" para o jogador logo após temos o famoso "else:",que significa "caso contrario,ou" que é colocado,quando uma condição está em prática,para explicar o contrario da condição, Uma coisa explicando,o else sempre fica alinhado com a condição que ele está fazendo o contrario. E depois,neste "caso contrario",vai enviar outra mensagem enviando o porque de não acontecer o outro código. Vai ficar assim, ao quebrar madeira: se o player estiver segurando machado de diamante: enviar "&cSua mensagem" para o jogador caso contrario: enviar "&cVocê precisa segurar um machado" para o jogador Neste tópico,eu expliquei várias coisas,ensinei um pouco sobre o skript e tals,se tiver gostado deixa o like e comenta a sua opinião do que acha sobre o skript! Até mais Caso queira fazer parte da nossa família,minha equipe de skripters,so entrar em contato via skype! meu skype: live:niigotemods
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zCash Bem povo, vim trazer um sk de cash, bora vê? Caso queiram que eu adicione mais coisas, deixe nos comentários -~-~-~-~-~--~-~-~-~-~--~-~--~-~-~-~--~-~-~-~-~--~-~-~-~- Bem, eu fiz um sistema de cash parecido com o Skay, não vou colocar prints porque fiquei com preguiça.. Mais.. é tipo assim: Você possue 30 de cash. ~-~--~-~-~-~-~-~--~-~-~-~-~-~--~--~-~-~-~-~-~-~-~-- Como é só um sk de cash, não tem muito o que explicar ~-~--~-~-~-~-~--~-~-~-~--~-~-~-~-~--~-~-~-~-~-~--~-~-~-~-~--~-~-~-~-~-~--~- CÓDIGO: variables: {cash.%player%} = 0 #Não mude essa variavel pode ocasionar bugs #CONFIGURAÇÃO: options: prefix: &azCash_ #Prefix. mens_sempermissao: &cInfelismente você não tem permissão para isso. #Mensagem de sem permissão. mens_enviou: &5Você enviou &5%arg 2% &5para &5%arg 1%&7. #Mensagem de quando você envia o cash. mens_arg: &7Comando incorreto! Use /setarcash NICK QUANTIA. #Mensagem dos argumentos do comando de adicionar não setado. mens_ver: &6Você possue &f%{cash.%player%}% &6Cash. #Mensagem de quando o jogador ver os cash. mens_retirou: &6Você retirou &f%arg 2% &fde &3%arg 1% #Mensagem de quando você retira o cash. command /setarcash [<offlineplayer>] [<integer>]: permission: cash.admin permission message: {@mens_sempermissao} trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: add arg 2 to {cash.%arg 1%} send "{@prefix} {@mens_enviou}" else: send "{@prefix} {@mens_arg}" else: send "{@prefix} {@mens_arg}" command /cash: trigger: send "{@prefix} {@mens_ver}" command /ver zCash: trigger: send " &aINFORMAÇÕES: " send " &bEditado e kibado por:" send " &b=-=-=-zapt_BR=-=-=-" #===========================================================================================# # KIBADO DO: SkaySurivaivou #===========================================================================================#
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3° Skript ''Esse e muito simples" encurtador apenas
um tópico no fórum postou Wanderson Luis Projetos
Skript simples para vender itens do inventario Use /vender ''com o item na mao para vender os itens" Lembrando que esse skript precisa do essentials pra funcionar pois e uma otimização do comando /sell hand. Obs: O player precisa da permissão essentials.sell . Para editar os preços dos items voce precisa ir na pasta /plugins/essentials e abir o arquivo worth.yml Dica: Remova os items que voce não quer que venda! Minha configuraçao do "Worth.yml" eu deixei somente o slime ball [Print] => http://prntscr.com/dtf75z Comandos /vender [Print] => http://prntscr.com/dtfa17 /vender reload [Print] => http://prntscr.com/dtfbb5 -
destaque NickBans - Bana players com ESTILO! (Agora com TEMPBAN)
um tópico no fórum postou Visitante Projetos
Pessoal hoje trago-vos o meu skript de bans. Requisitos: Skript (Óbvio) SkQuery Funções: Mensagem Customizada de ban Unban Motivo Default Lista de quem foi banido Faz LOG dos bans TEMP BAN!!!!! Comandos e Permissões: /ban [motivo] - Dá Ban a um jogador [Motivo OPCIONAL] - nickbans.ban /tempban - Dá Ban temporário - nickbans.tempban Créditos /unban - Dá unban a um jogador - nickbans.ban /banlist - Lista Os Jogadores Banidos e o motivo - nickbans.ban Changelog: [17-03-2015] - Fixado o bug em que o jogador era kickado em vez do player banido. ^ Download Fixado e Atualizado para a resolução desse bug ^ Download