Função: Gostaria de um skript de rank para 1.6.4, em que os players upam de rank ao matar x quantidade de players e pagar x quantidade de um item especifico que seria a nether star e que quando upasse de rank o player recebia uma coisa de vantagem, um skript que eu possa configurar a vantagem que ele vai ganhar, o nome do rank, a quantidade de nether star que ele tera que pagar e a quantidade de players que ele tera que matar, ao upar devera aparecer no broadcast "player" upou para o rank "tal", e que a vantagem possa ser receber um comando novo ou item novo. Se alguem puder me ajudar, agradeço muito!
Att: TheSteven