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zLoteriaBr - Ganhe prêmios (Em dinheiro) com esse sk


Vinícius de M.

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RESUMO:

Um script que, seria bem útil para FullPvP, pois, quando um player digita /loteria [Número], ele concorre chances de ganhar um prêmio X, e também da para ver o último vencedor com /loteria Vencedor, e também é 100% configurável.

 

CONFIGURAÇÃO: 

variables:
	{WMLoteria.Iniciar} = false
	{WMLoteria.Vencedor} = "Ninguém"

options:
	#Prefixo do seu servidor
	Prefixo: &5[&dPrefixo&5]
	#Quando o player digita o comando e está sem permissão
	Sem Permissão: &cDesculpe, mas você está sem permissão
	#Número que, quando o player digitar um número maior do que esse em baixo, não vai marcar como player
	Número Final: 100
	#Permissão para usar o /iniciar
	Permissão Para Usar /Iniciar: ColoqueAPermi.Aqui
	#Permissão para usar o /parar
	Permissão Para Usar /Parar: ColoqueAPermis.Aqui
	#Permissão para usar o /aleatorio
	Permissão Para Usar /Aleatorio: ColoqueAPermiss.Aqui
	#Quando um player tenta digitar /loteria Número maior do que o selecionado
	Número Não Pode Ser Maior Que X: &cEsse número é maior que %{@Número Final}%
	#Quando um player digita /loteria vencedor asijdasiud asidjaisdjasd
	Digite /Vencedor: &cDigite /loteria vencedor
	#Quando um player digita /loteria iniciar Sem Número e sem Prêmio
	Digite X X X: &cDigite /loteria iniciar [Número] [Prêmio]
	#Quando um player digita /loteria asidjaisd iajsdiajsdiad aisdjaisdji
	Digite /Loteria: &cDigite /loteria [Número]
	#Quando o staffer digita /loteria iniciar e o evento já está aberto
	Evento Iniciado: &cO evento já está iniciado
	#Quando o staffer digita /loteria cancelar e o evento já está fechado
	Evento Não Iniciado: &cNenhum evento aberto no momento
	#Quando um player digita /loteria cancelar asuhdausdh asuhdausd, aparece essa mensagem
	Digite /Cancelar: &cDigite /loteria cancelar
	#Prêmio padrão do /loteria aleatorio
	Prêmio Default: 10000 #SOMENTE NÚMERO
        #Número correto quando alguém digita /aleatorio
Número Correto: &aO número correto é %{WMLoteria.Correto}%, mostrado para todos os &lOPs

#Quando um player erra o número da loteria Errou: &cVocê errou... Tente novamente #Quando um staffer tenta digitar /loteria aleatorio asuhdasudh uashduashduasd Digite Aleatorio: &cDigite /loteria Aleatorio #Broadcasts Broadcast Loteria Iniciada: &6Loteria iniciada. Digite &e/loteria [Número]&6 para participar do evento Broadcast Loteria Iniciada 1: &6Números de &e1 a 100&6. Broadcast Loteria Iniciada 2: &6Último ganhador: &e%{WMLoteria.Vencedor}% Evento Cancelado By X: &cO evento foi cancelado pelo %player% Já Temos Um Vencedor: &aJá temos um vencedor... Vencedor: &aO vencedor foi %player%. Número Correto: &aNúmero correto foi: %{WMLoteria.Correto}%. Prêmio: &aPrêmio: %{WMLoteria.Premio}%.

 

COMANDOS:

/loteria iniciar [Prêmio] [Número] - Inicie o evento (Se não estiver iniciado)

/loteria Vencedor - Ver o último vencedor

/loteria Aleatorio - Colocar prêmio/número aleatório (Mostra também o número correto para todos os OPs)

/loteria parar - Para parar o evento (Se estiver iniciado)

 

PRINTS:

Skript muito longo, e eu estou com preguiça de postar prints '-'

 

Like pelo esforço, pois foi muito demorado o sk

 

DOWNLOAD

 

CHANGELOG:

1.0 - Skript criado

 

AGRADECIMENTOS FINAIS:

[member=zĐuɑɑł- Peguei algumas codificações com ele (Poucas)

Editado por zViniBr_
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