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[Resolvido] [Duvida] código Bukkit


LuizB

Pergunta

16 respostass a esta questão

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Deu certo xD

 

mas caso eu queira fazer ao contrario

Quando o player sair do mundo plot envie uma mensagem pra ele

 

" Voce saiu Do Plot "

 

Deu certo xD

 

mas caso eu queira fazer ao contrario

Quando o player sair do mundo plot envie uma mensagem pra ele

 

" Voce saiu Do Plot "

só trocar pra e.getFrom():

 

http://hastebin.com/iyiwayurer.avrasm

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Guest TheComendador

Qual còdigo uso Pra Quando Um player entrar no world_plot Manda Uma Mensagem Pra Ele

" Voce entou no plot "

 

Para adicionar uma mensagem para quando um player entrar na área:
Por exemplo, eu quero que quando um player entre no Spawn ele veja a msg “Bem-vindo ao Spawn”.
 
/region flag spawn greeting <Mensagen> (no caso Bem-vindo ao Spawn)
 
Para adicionar uma mensagem para quando um player sair da área:
 
/region flag spawn farewell <Mensagen>
 
Acho q é isso q vc pediu ..
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Para adicionar uma mensagem para quando um player entrar na área:
Por exemplo, eu quero que quando um player entre no Spawn ele veja a msg “Bem-vindo ao Spawn”.
 
/region flag spawn greeting <Mensagen> (no caso Bem-vindo ao Spawn)
 
Para adicionar uma mensagem para quando um player sair da área:
 
/region flag spawn farewell <Mensagen>
 
Acho q é isso q vc pediu ..

 

não não

Acho que funciona, não testei:

http://hastebin.com/inafizugos.avrasm

não funcionou

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Para adicionar uma mensagem para quando um player entrar na área:
Por exemplo, eu quero que quando um player entre no Spawn ele veja a msg “Bem-vindo ao Spawn”.
 
/region flag spawn greeting <Mensagen> (no caso Bem-vindo ao Spawn)
 
Para adicionar uma mensagem para quando um player sair da área:
 
/region flag spawn farewell <Mensagen>
 
Acho q é isso q vc pediu ..

 

Acho que no caso dele teria que ser :

/region flag __global__ greeting <Mensagen>

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recomendo nunca usar == pra strings, muita das vezes pode dar errado

 

use ao inves disso o .equals()

 

então corrigindo o codigo acima:

http://hastebin.com/quzelimeco.avrasm

Deu certo xD

 

mas caso eu queira fazer ao contrario

Quando o player sair do mundo plot envie uma mensagem pra ele

 

" Voce saiu Do Plot "

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Qual é o problema de usar "=="?

No java == serve pra comparar se dois objetos são iguais

Porém, o equals(), ele pode ser "override" (que é o caso da String), e dois objetos diferentes, podem ser iguais

 

Se você criasse o código:

 

String x = "teste";
String y = new String("teste");

System.out.println(x == y); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true

 

o primeiro resultado ia dar false, e o segundo true

Trocar para event.getFrom()*

 

http://hastebin.com/yofaxefoya.avrasm

ss, eu errei nessa parte e.e

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No java == serve pra comparar se dois objetos são iguais

Porém, o equals(), ele pode ser "override" (que é o caso da String), e dois objetos diferentes, podem ser iguais

 

Se você criasse o código:

String x = "teste";
String y = new String("teste");

System.out.println(x == y); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true

o primeiro resultado ia dar false, e o segundo true

 

Sua explicação não fez muito sentido.

Mas sem problemas, li uns artigos sobre isso por aí. :)

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No java == serve pra comparar se dois objetos são iguais

Porém, o equals(), ele pode ser "override" (que é o caso da String), e dois objetos diferentes, podem ser iguais

 

Se você criasse o código:

String x = "teste";
String y = new String("teste");

System.out.println(x == y); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true

o primeiro resultado ia dar false, e o segundo true

ss, eu errei nessa parte e.e

Ahh entendi A Parada

 

Vlw :D

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