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Skript do frozen | tenha a função de congelar aguas da 1.9 pra 1.8!


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Bom galera esse é o meu primeiro skript postado no forum, eu sei que ele pode não ter nem uma utilidade mas porem e uma criação minha que ate hoje ninguem teve ideia de como fazer ao menos em sk eu acho.


Queria agradecer a todos que ao menos viram o meu cod muito obrigado mesmo de coração, eu ainda não coloquei prints mas e msm pra galera auto descobrir o que ele faz. dou uma breve descrição que a 1.8 pode ter os mesmo recursos de uma ver 1.9 so basta descobrir.


 


VV | AQUI Em Baixo o SKRIPT |VV


 


Code :




on any movement:
loop all blocks in radius 3 around player:
if loop-block is water:
player is wearing leather boots named "&9Frozen"
set loop-blocks to packed ice
wait 5 ticks
set loop-blocks to ice
wait 5 ticks
set loop-blocks to water
on any movement:
loop all blocks in radius 1 around player:
if loop-block is water:
player is wearing leather boots named "&9Frozen"
set loop-blocks to packed ice
wait 1 second
set loop-blocks to ice
wait 1 second
set loop-blocks to water
command /frozen:
trigger:
equip player with leather boots named "&9Frozen"
equip player with leather helmet named "&9Lery go"
on any movement:
loop all blocks in radius 1 around player:
if loop-block is water:
if player is wearing leather boots named "&9Frozen":
teleport player to location 1 blocks above player's location
on any movement:
loop all blocks in radius 5 around player:
if loop-block is wheat or carrot plant or potato plant or pumpkin stem or melon stem or sugar cane:
if player is wearing leather boots named "&9Frozen":
teleport player to location 1 blocks above player's location
push event-player up at speed 1.5
send "&cTire sua bota do frozen para entrar nesta regiao!"
on damage of a player:
victim is wearing leather boots named "&9Frozen"
cancel event


 


Atenção:


Esse skript  pode dar lag somente e uma experiencia| se tiver errado


Os espaçamentos no code arrumem pq nao sou bom em topicos bacanas.


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