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HEventos Reloaded - Recriando um bom plugin de eventos.


DeathRush

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se quiser apagar, pode apagar, a unica diferença é que essa configuração não ira funcionar kk

veja isso: http://hastebin.com/gemihuqado.sql

O player ganha o evento quando desconecta acho que ele não e removido do evento quando da DC, O Evento não finaliza quando todos morrem e niguém ganha, Em alguns eventos eles clica na placa e as vezes buga o evento nao finaliza , Semaforo não fica sinal vermelho,  O Arco nao quebra neve no bowspleef http://prntscr.com/d0ypi8 e da erro quando cancela: http://prntscr.com/d0yq9y)

 

EDIT

 

 

 

Editado por Alquimia-X
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veja isso: http://hastebin.com/gemihuqado.sql

O player ganha o evento quando desconecta acho que ele não e removido do evento quando da DC, O Evento não finaliza quando todos morrem e niguém ganha, Em alguns eventos eles clica na placa e as vezes buga o evento nao finaliza , Semaforo não fica sinal vermelho,  O Arco nao quebra neve no bowspleef http://prntscr.com/d0ypi8 e da erro quando cancela: http://prntscr.com/d0yq9y)

 

EDIT

 

 

 

Acho que consegui arrumar a parte de quando o player da DC, agora o semaforo tu vai ter q testar denovo! E o bowspleef tu usa tnt, que esse bug é foda de arrumar

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Acho que consegui arrumar a parte de quando o player da DC, agora o semaforo tu vai ter q testar denovo! E o bowspleef tu usa tnt, que esse bug é foda de arrumar

Realmente Funcionou mais quando ele desconecta nao e removido do evento ele ainda fica no evento ele só sai se digitar /evento sair, já o bowspleef remove ele já que não ta pegando e também eu prefiro mais o spleef, o semaforo ajeitou o erro do sinal vermelho só que agora quando o player perde ele continua no evento, http://prntscr.com/d1gkx3 ! Conseguiu ajeitar o erro do evento não cancelar quando os players morrem no evento?

Editado por Alquimia-X
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2017 RELEASE


VOLTEI DNV E AGORA O PLUGIN TA MELHOR COM POUCOS BUGS, ENJOY


  • HEventosAPI > Api melhorada
  • MainListeners > [CLEAN CODE] Alteração nas condições do if
  • EventoBase > [REMOVED] CancelEvent() removida (StopEvent tem essa função)
  • EventoBase > [REMOVED] Lista vencedores removida (Nem usava)
  • EventoBase > [CLEAN CODE] if/else mais legiveis
  • EventoBase > [FIXED] Player não era contabilizado quando participava do evento
  • EventoBase > [FIXED] Player não saia da lista de participantes quando terminava o evento
  • EventoBase > [FIXED] Evento que nunca terminava
  • EventoPlayerWinEvent > [REMOVED] Sistema de posições removida (nem usava)
  • EventoTeamWinEvent > [CLEAN CODE] Removida duplicação de código do MainListener
  • Listeners dos Eventos > [CLEAN CODE] Codigos todos refeitos, estão mais legiveis
  • Comandos > [CLEAN CODE] Codigo todo refeito, e removido muito código duplicado

download


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MAJOR UPDATE 1.5


INFO



31/08/2017

Frog 100% completo

Corrigido BUG que crashava o plugin quando tentava iniciar um evento que não existe

Metodo de parar evento agora é controlado por listener

Mensagens dos arquivos estão mais organizados

Frog 80% completo

 

30/08/2017

Frog iniciou sua implementação

BowSpleef funcionando em partes, talvez seja removido em breve

Killer corrigido, e agora esta funcionando 100%

Um pequeno guia foi criado para ensinar a criar itens

Algumas instruções adicionada para ajudar os owner

Novo recurso ItemStackFormat adicionado para dar itens ao players

Nome de classes e pacotes alterados, para melhor visão do código

Uma git própria para o plugin, fork removido

 

29/08/2017

Removidas algumas listeners que não estavam sendo usadas

Arquivos dos eventos organizados

Evento Batata Quente agora esta funcionando

Corrigido qualquer erro relativo ClassCastException, o plugin nao estava consegindo acessar os eventos private

Corrigido BUG do evento semaforo que bugava o PlayerMoveEvent

Mensagens melhoradas para melhor modificação dos server-owners

 


ChangeLog criada XD


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2017 RELEASE

VOLTEI DNV E AGORA O PLUGIN TA MELHOR COM POUCOS BUGS, ENJOY

  • HEventosAPI > Api melhorada
  • MainListeners > [CLEAN CODE] Alteração nas condições do if
  • EventoBase > [REMOVED] CancelEvent() removida (StopEvent tem essa função)
  • EventoBase > [REMOVED] Lista vencedores removida (Nem usava)
  • EventoBase > [CLEAN CODE] if/else mais legiveis
  • EventoBase > [FIXED] Player não era contabilizado quando participava do evento
  • EventoBase > [FIXED] Player não saia da lista de participantes quando terminava o evento
  • EventoBase > [FIXED] Evento que nunca terminava
  • EventoPlayerWinEvent > [REMOVED] Sistema de posições removida (nem usava)
  • EventoTeamWinEvent > [CLEAN CODE] Removida duplicação de código do MainListener
  • Listeners dos Eventos > [CLEAN CODE] Codigos todos refeitos, estão mais legiveis
  • Comandos > [CLEAN CODE] Codigo todo refeito, e removido muito código duplicado

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link off

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 Ótimo plugin, parabéns pela dedicação ^^.

 

eita que legal que você está ativo ainda nesse plugin,

parabenx!

 

Bem legal, parabéns.

 

Vlw guys!

 

 

link off

Baixa pelo link do topico

Editado por DeathRush
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Ainda está fazendo upgrades? Ele estava dando alguns bugs no MySQL (tipo um flood ilimitado no console)

sobre o mysql, vou ver depois pq aquela class ta bem estranha e eu nao tenho ideia de como arrumar, mas em breve eu arrumo XD

 

UPDATE 1.5.1

INFO

01/09/2017
Código do Frog melhorado, agora ele funciona por etapas
Corrigido fogo-amigo no PaintBall

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sobre o mysql, vou ver depois pq aquela class ta bem estranha e eu nao tenho ideia de como arrumar, mas em breve eu arrumo XD

 

UPDATE 1.5.1

INFO

01/09/2017
Código do Frog melhorado, agora ele funciona por etapas
Corrigido fogo-amigo no PaintBall

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ótimas atualizações, acho que o tópico merecia ficar em  DESTAQUE ou talvez em PLUGINS RECOMENDADOS

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só tem pra versão 1.5 la eu preciso da 1;8

velho 1.5 é a versão do plugin, eu fiz ele com bukkit api 1.8.8

 

 

ótimas atualizações, acho que o tópico merecia ficar em  DESTAQUE ou talvez em PLUGINS RECOMENDADOS

 

valeu ai meu mano xd

Editado por DeathRush
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UPDATE 1.6.0 novo evento: Fight


INFO




05/09/2017

Corrido BUG de Comandos Liberados não funcionando

Arrumado bug no SimpleClans que não voltava a opção de ff auto

Comando "/evento entrar" agora se usa só "/evento"

Comando /evento report adicionado para admins reportarem erros

Implementação do LegendChat iniciada

Alguns comentarios foram adicionado na config, para auxiliar nos eventos automaticos e vip

Agora o scheduledEvent só funciona se o evento estiver fechado

Evento Fight agora esta funcionando

BUG que registrava listener @Override corrigido

Novo comando /evento setloc NomeArquivo ?(saida/entrada/etc...)

Comando de alterar localizações dos eventos alterados

Implementação do Fight iniciada

Opção para escolher a quantidade minima de players para cada evento

Agora SimpleClans é opcional ter ele ou não

Removido hook com SimpleClans antigo!

 

03/09/2017

API com Vault atualizada



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Editado por DeathRush
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UPDATE 1.6.1 SISTEMA DE TAGS ADICIONADO


OrwHGSq.png


 


INFO




06/09/2017

Update concluido '1.6.1' concluido

Todos códigos de Listeners dos eventos foram melhorados.

Semaforo refeito, foi criado outro sistema para ele

Corrigido BUG do semaforo que não encerrava se estive com 0 Players

Nome do Plugin trocado para HEventosReloaded

Instruções adicionado no arquivo de Tags

Sistema de TAG para cada evento implementado



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UPDATE 1.6.1 SISTEMA DE TAGS ADICIONADO

OrwHGSq.png

 

INFO

06/09/2017
Update concluido '1.6.1' concluido
Todos códigos de Listeners dos eventos foram melhorados.
Semaforo refeito, foi criado outro sistema para ele
Corrigido BUG do semaforo que não encerrava se estive com 0 Players
Nome do Plugin trocado para HEventosReloaded
Instruções adicionado no arquivo de Tags
Sistema de TAG para cada evento implementado

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OOOOH YES! Ta ficando cada vez melhor ein, parabéns :>

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