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gAtendimento - /atendimento , /atender e /responder


zGhol

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Pra Que Serve?

O Script gAtendimento Serve Para Players Tirarem Suas Dúvidas

Além De Marcar Como Resolvido e Inativo

 

2479eaa982c2b453dbb0a8dd40c5cadb368c8e13

 

Quais São Os Comandos?

/Atendimento

/Atender [Jogador] [Resposta]

/Responder [Jogador] [Resposta]

/Att [Jogador] [Resolvido/Inativo]

 

316516607329790e42aa65f2b5108659fef22870

command /atendimento:
    trigger:
        loop all players:
            if loop-player has permission "atendente.ver":
                send "&aAguarde Um Staff Ira Te Atender" to player
                send "&aUm Player Quer Ser Atendido De /Atender [%player%]" to loop-player
                set {atender.player} to true

command /atender [<player>] [<text>]:
    trigger:
        if player has permission "atender.ver":
            if arg 1 is set:
                if arg 2 is set:
                    send "&8&l[&9&lATENDIMENTO&8&l]&7&l%arg 1% ➜ &7%arg 2%" to arg 1
                    stop
                else:
                    send "&c/atender [Jogador] [Resposta]"
            else:
                send "&c/atender [Jogador] [Resposta]"

command /reponder [<player>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is set:
                send "&8&l[&9&lATENDIMENTO&8&l]&7&l%player% ➜ &7%arg 2%" to arg 1
                stop
            else:
                send "&c/reponder [Jogador] [Resposta]"
        else:
            send "&c/reponder [Jogador] [Resposta]"
			
command /att [<player>] [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is set:
            if arg 2 is set:
                if arg 2 is "Resolvido":
                    send "&8&l[&9&lATENDIMENTO&8&l]&7 O Seu Atedimento Foi Marcado Como &a&lResolvido&7 Por %player%" to arg 1
                    stop
                else if arg 2 is "Inativo":
                    send "&8&l[&9&lATENDIMENTO&8&l]&7 O Seu Atedimento Foi Marcado Como &c&lInativo&7 Por %player%" to arg 1
                    stop
            else:
                send "&c/att [Jogador] [Resolvido/Inativo]"
        else:
            send "&c/att [Jogador] [Resolvido/Inativo]" 

 

Editado por zGholDev_
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