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[Resolvido] Evento ao player entrar e sair de uma região World Guard API


Dery

Pergunta

Quais os eventos de quando um player entra e sai de uma região acontece algo?

 

Tipo, o player entra na região e manda uma mensagem "Voce entrou na [regiao]", e quando o player sai diz "Voce saiu da [regiao]"...

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Quais os eventos de quando um player entra e sai de uma região acontece algo?

 

Tipo, o player entra na região e manda uma mensagem "Voce entrou na [regiao]", e quando o player sai diz "Voce saiu da [regiao]"...

 
import com.mewin.WGRegionEvents.events.RegionEnterEvent;
import com.mewin.WGRegionEvents.events.RegionLeaveEvent;

@EventHandler
public void onRegionEnter(RegionEnterEvent e)
{
  e.getPlayer().sendMessage("§3[§bModernCraft - Regions§3] §bVoce Entrou na Regiao §f" + e.getRegion().getId());
}


@EventHandler
public void onRegionLeave(RegionLeaveEvent e)
{
    e.getPlayer().sendMessage("§3[§bModernCraft - Regions§3] §bVoce Entrou na Regiao §f" + e.getRegion().getId());
}
Editado por Fx800
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import com.mewin.WGRegionEvents.events.RegionEnterEvent;
import com.mewin.WGRegionEvents.events.RegionLeaveEvent;

@EventHandler
public void onRegionEnter(RegionEnterEvent e)
{
  e.getPlayer().sendMessage("§3[§bModernCraft - Regions§3] §bVoce Entrou na Regiao §f" + e.getRegion().getId());
}


@EventHandler
public void onRegionLeave(RegionLeaveEvent e)
{
    e.getPlayer().sendMessage("§3[§bModernCraft - Regions§3] §bVoce Entrou na Regiao §f" + e.getRegion().getId());
}

Lembrando que precisa usar o plugin WGRegionEvents

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