eu queria que apenas se na config estivesse ( fechar_inventario: true )
ai sim o inventário do player fechasse, isso acontece, mas retorna esse erro no console:
quando está ( fechar_inventario: false )
funciona normalmente e não retorna nenhum erro,
minha dúvida é o seguinte, como eu faço pra que na config esteja ( fechar_inventario: true )
e feche o inventário do player mas não retorne erro no console?
seria algum erro codigo?
codigo:
@EventHandler
public boolean craftItem(PrepareItemCraftEvent e){
{
@SuppressWarnings("deprecation")
int itemType = e.getRecipe().getResult().getType().getId();
if (getConfig().getIntegerList("itens_bloqueados").contains(Integer.valueOf(itemType)))
{
e.getInventory().setResult(new ItemStack(Material.AIR));
for (HumanEntity he : e.getViewers()) {
if ((he instanceof Player)) {
((Player)he).sendMessage(getConfig().getString("msg_ao_craftar").replace("&", "§"));
}
if (getConfig().getBoolean("fechar_inventario") == true){
((Player)he).closeInventory();
}
}
return true;
}
}
return false;
}
}
ps: sou muito iniciante, pode ser que seja algo bobo, obrigado.
Pergunta
Lelfe
É o seguinte..
meu código,
eu queria que apenas se na config estivesse ( fechar_inventario: true )
ai sim o inventário do player fechasse, isso acontece, mas retorna esse erro no console:
quando está ( fechar_inventario: false )
funciona normalmente e não retorna nenhum erro,
minha dúvida é o seguinte, como eu faço pra que na config esteja ( fechar_inventario: true )
e feche o inventário do player mas não retorne erro no console?
seria algum erro codigo?
codigo:
ps: sou muito iniciante, pode ser que seja algo bobo, obrigado.
Editado por Lucas Cavalcante
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