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[JaackMensagem] - Evite FLOODs no seu servidor.


JackmanLovely

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JaackMensagem


 


Um certo dia (hoje), eu tava sem nada pra fazer, e um amigo me falou que tinha uns cara no servidor dele mandando a mesma mensagem várias vezes, dai eu fiz um "mini-plugin" só pra ele, e estou decidindo postar pois sei que mais donos de servidores tem esse mesmo problema, o plugin ta disponível para a versão: 1.8 pelo menos testei apenas essa.


 


Ele tem um "problema" que não gera pasta, mas caso queira editar a mensagem que vai aparecer quando o jogador ficar "floodando", basta abrir a .JAR do plugin com WinRar e mudar na: config.yml.


 


CONFIG:



#Esse plugin foi desenvolvido por: JaackHunter.
#Obrigado por utilizar :).

#Mensagem que vai dar quando o jogador digitar mais de uma vez a mesma coisa:
Mensagem: "&cOpa, você não pode digitar a mesma coisa mais de uma vez."

Imagem da mensagem in-game: 


 


r4GUkfU.png


 


Download do sistema: (Não aconselhavel utilizar no momento).


AQUI


Editado por JaackHunter
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memory-leak detected....

 

plugin ruim, não recomendo ninguem usar

Cara, simplesmente não usa então, fiz pro meu amigo, nem ia postar, mas sei que outros tem o problema de flood, então postei, mas achou ruim, desculpa, não usa.

 

Parabéns Jaack

Valeu Jim <3.

 

Use um saveDefaultConfig(); no onEnable() pra gerar a config.

 

@Topic 

Parabéns pelo plugin.

Obrigado pela dica, vou colocar na v1.1 :).

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Você deveria era usar HashMap<Player, String> .. Assim imagine que eu mando uma msg, ae outro cara manda a mesma msg, eu já vou poder envia-la novamente, além que você não está usando o valor da hash.

 

Ae verificava se a hash tem o jogador na keySet e se o valor é igual à msg.

 

Curti da ideia, vou kibar para o meu essentials :x

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.

Art 9.

Membro alertado.

 

Art. 9  É proibido free-post.

 

  §1  Serão considerados free-posts os posts que:

    I - posts descontextualizados, totalmente inúteis, como: "legal, nem li", "...", " '-' ", emoticons soltos, e afins;

    II - posts desnecessários, bem como haters, como "que bosta isso ai seu, hein", "bosta.", "ruim", ou críticas haters sem justificação ou base fundamentada;

    III - imagens descontextualizadas, como "DESNECESSAURO", ou uma batata do nada, e afins.

 

  §2  Não serão considerados free-posts os posts que:

    I - forem curtos, mas forem contextualizados, tais como críticas construtivas, ou elogios de apoio, como: "bom", "gostei", "curti", "parabéns" ou, "não gostei porque XXX..." e afins;

 

» Ocorrência (Até 2 Ocorrências): 2 PONTO(S) (Não expira)

» Reincidência (>= 3 Ocorrências): 5 PONTO(S) (Não expira)

» Persistência (>= 8 Ocorrências): 20 PONTO(S) (Não expira)

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Muito bom!

Ele só armazena e não retira da hashmap?

 

Então kk, ai eu vacilei um pouco, mas vou colocar na versão 1.1 com mais algumas coisas e arrumar isso, e obrigado pelo elogio.

 

 

Você deveria era usar HashMap<Player, String> .. Assim imagine que eu mando uma msg, ae outro cara manda a mesma msg, eu já vou poder envia-la novamente, além que você não está usando o valor da hash.

 

Ae verificava se a hash tem o jogador na keySet e se o valor é igual à msg.

 

Curti da ideia, vou kibar para o meu essentials :x

Pode kibar a vontade :p.

 

Toop, muito bom

Obrigado!

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