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Quebrar bedrock com silk2 (KDZ_SilkTouch2)


KingZittu

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Olá!

 

Bom, trago meu primeiro skript para o fórum.

Como ele funciona?

Para pegar a picareta para quebrar a bedrock, digite "/item silk2".

Adicionei também para poderem configurar do modo que vocês quiserem (Mensagem e permissão.)

 

 

AVISOS:

  • Não retire os créditos!

  • Este skript não foi testado, pois estou sem como testa-lo!

 

DEPENDÊNCIA:
 

​Skript (òbvio)

 

 

DOWNLOAD:

https://pastebin.com/K6ciFWxv
 

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Olá!

 

Bom, trago meu primeiro skript para o fórum.

Como ele funciona?

Para pegar a picareta para quebrar a bedrock, digite "/item silk2".

Adicionei também para poderem configurar do modo que vocês quiserem (Mensagem e permissão.)

 

 

AVISOS:

  • Não retire os créditos!

  • Este skript não foi testado, pois estou sem como testa-lo!

 

DEPENDÊNCIA:

 

​Skript (òbvio)

 

 

DOWNLOAD:

https://pastebin.com/K6ciFWxv

 

 

 

Existem alguns erros que podem ser facilmente corrigidos. Os erros sao predominantemente basicos, coisas de iniciantes, mas ha nenhum problema com isso.

 

  1. Nao se pode ter "trigger" em eventos.
  2. Nao tenho certeza se voce quis realmente checar se o player tinha uma picareta no inventario ou se ele deveria estar segurando uma picareta com Silk touch. Porque eles sao bem diferentes. Supus que fosse o segundo.

O codigo arrumado seria algo assim:

on rightclick on bedrock:
	if player's tool is a diamond pickaxe:
		if player has the permission "{@PermiSilk2}":
			if player's tool is enchanted with silk touch:
				set event-block to air 
				drop 1 bedrock at player/event-block
			else:
				send "{@MsgSemPick}"
		else:
			send "{@MsgNoPermi}"

Ja no comando, ele esta 80% certo:

 give 1 diamond pickaxe named "&b&lQuebrador de bedrock" to player's inventory

Deveria ser:

 give player 1 diamond pickaxe named "&b&lQuebrador de bedrock"

E aqui voce esqueceu de fechar aspas:

            else:
                send "{@MsgNoPermi}

:}

Editado por lucasmooon
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Existem alguns erros que podem ser facilmente corrigidos. Os erros sao predominantemente basicos, coisas de iniciantes, mas ha nenhum problema com isso.

 

  1. Nao se pode ter "trigger" em eventos.
  2. Nao tenho certeza se voce quis realmente checar se o player tinha uma picareta no inventario ou se ele deveria estar segurando uma picareta com Silk touch. Porque eles sao bem diferentes. Supus que fosse o segundo.

O codigo arrumado seria algo assim:

on rightclick on bedrock:
	if player's tool is a diamond pickaxe:
		if player has the permission "{@PermiSilk2}":
			if player's tool is enchanted with silk touch:
				set event-block to air 
				drop 1 bedrock at player/event-block
			else:
				send "{@MsgSemPick}"
		else:
			send "{@MsgNoPermi}"

Ja no comando, ele esta 80% certo:

 give 1 diamond pickaxe named "&b&lQuebrador de bedrock" to player's inventory

Deveria ser:

 give player 1 diamond pickaxe named "&b&lQuebrador de bedrock"

E aqui voce esqueceu de fechar aspas:

            else:
                send "{@MsgNoPermi}

:}

Obrigado, irei arrumar. Não tive como testar ele e fiz de cabeça. Ajudou muito.

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Olá!

 

Bom, trago meu primeiro skript para o fórum.

Como ele funciona?

Para pegar a picareta para quebrar a bedrock, digite "/item silk2".

Adicionei também para poderem configurar do modo que vocês quiserem (Mensagem e permissão.)

 

 

AVISOS:

  • Não retire os créditos!

  • Este skript não foi testado, pois estou sem como testa-lo!

 

DEPENDÊNCIA:

 

​Skript (òbvio)

 

 

DOWNLOAD:

https://pastebin.com/K6ciFWxv

 

 

@top

Nao curti mutio por ter bugs e por que da para quebrar a camada 1 tem como arruma esse cod ai men e so querer

 

 

@off

pensava que meu skript era mal feito mais o seu ta pior men

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Nao curti mutio por ter bugs e por que da para quebrar a camada 1 tem como arruma esse cod ai men e so querer

 

 

@off

pensava que meu skript era mal feito mais o seu ta pior men

Obrigado pelo seu feedback. Irei tentar arrumar assim que eu arrumar meu computador!

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