yLR111 Postado Novembro 29, 2017 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 29, 2017 Chance de executar comando ao quebrar um bloco? Queria fazer um sistema quando o jogador colher melancia (quebrar o bloco de melancia) ter uma chance de executar um comando Exemplo: ele colhe a melancia e ganha 1 item! Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Don't Postado Novembro 29, 2017 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 29, 2017 Como que faço pra pegar o bloco e ve se ele e o bloco no evento BlockBreakEvent? @EventHandler public void onBreak(BlockBreakEvent e){ if (e.getBlock().getType().equals(Material.MELON_BLOCK)){ if ( Math.random() < 0.2 ){ //20% de chance Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), "comando aqui"); } } } Like + resolvido? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Ducky Postado Novembro 29, 2017 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 29, 2017 if ( Math.random() < 0.5 ) { // Comando } Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
yLR111 Postado Novembro 29, 2017 Autor Denunciar Compartilhar Postado Novembro 29, 2017 if ( Math.random() < 0.5 ) { // Comando } Como que faço pra pegar o bloco e ve se ele e o bloco no evento BlockBreakEvent? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lelfe Postado Novembro 29, 2017 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 29, 2017 Como que faço pra pegar o bloco e ve se ele e o bloco no evento BlockBreakEvent? e.getItem() ou e.getBlock() não me lembro bem. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
lucakiksd07 Postado Novembro 30, 2017 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 30, 2017 Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas.Atenciosamente,Gamer's Board Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
yLR111
Chance de executar comando ao quebrar um bloco?
Queria fazer um sistema quando o jogador colher melancia (quebrar o bloco de melancia) ter uma chance
de executar um comando
Exemplo: ele colhe a melancia e ganha 1 item!
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