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NickUltracraft

nLogin - Um plugin avançado de autenticação

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Quanto tempo em nick '-' e parabéns pelo esforço por tantas atualizações num pl bom e ainda gratuito

HAHA obrigado! :p

 

 

 

 

Ainda prefiro meu Authme >>>>>>>>

 

boa sorte com o projeto.

 

Realmente o AuthMe é incrível, por isso falta MUITO para o nLogin chegar perto dele.

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Update:


 


Olá galerinha, hoje fiz um pequeno update. Bora ver:


 


+ Adição de sistema para ocultar senha de jogadores do console e dos logs


+ Correção de erro em versões da 1.8


+ Mais otimização no código do plugin.


+ Adição de mais funções no /twitter


 


Imagens:


 


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Download: Por favor, registre-se ou entre para visualizar isso.


 


Obrigado galera!


Editado por NickUltracraft

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Cara do ceu muito show de bola o plugin principalmente na parte de verificar o ip e tals para evitar invasão em contas

Parabéns pelo plugin

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Atualização do Plugin:


Versão 3.3 (Não obrigatória)


 


- Melhoria no sistema de API para desenvolvedores, contendo o sistema de eventos ao Logar, registrar e entrar em sessão. 


(API.LoginEvent, API.RegisterEvent e API.SessionEvent)


- Suporte agora com o AuthmeCaptcha (Por favor, registre-se ou entre para visualizar isso.)


- Correção de erro no sistema limitador de IP onde o jogador poderia registrar mais de uma conta.


- Implementação do sistema de sessões, onde o jogador não precisa logar (Pode ser desativado).


- Sistema de otimização no registro do servidor, economizando tempo de inicialização do servidor.


 


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Atualização do Plugin:

Versão 3.4 (Obrigatória ~ Será atualizada automaticamente para clientes do nLogin com função ativada)

 

Estou disponibilizando uma nova versão do nLogin. Nesta versão, eu dei enfoque à problemas de desempenho do nLogin.

Muitos me relatavam que o nLogin causava uma espécie de LAG INICIAL para quem o utilizava.

Então, eu acabei fazendo a alteração de alguns códigos, a fim de melhorar o desempenho para servidores mais facos.

Novos recursos implementados:

- Agora servidores com a quantidade menor de 1GB de ram tem algumas funções desativadas e redução de Bukkit Runnables;

- Agora o IP utilizado para a verificação de chaves, é armazenado na pasta dados.db, dessa forma aumentando a agilidade no acesso;

- Correção de algumas instabilidades, que como eu havia falado, alguns LAGS INICIAIS quando utilizava-se o nLogin;

- Redução de alguns métodos, fazendo o maior uso de voids para ações repetitivas.

- Implementação de permissão para o acesso do Twitter (nlogin.twitter), permitindo maior customização;

 

Então é isso galera, se você tem mais algum problema ou sugestão para o nLogin, você pode enviar ao meu Discord.

 

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Editado por NickUltracraft
Modificação do Download

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Atualização do Plugin:

Versão 3.5 (Obrigatória ~ Será atualizada automaticamente para clientes do nLogin com função ativada)

Olá galera beleza? Hoje estarei disponibilizando a nova atualização do nLogin.

Nessa versão, resolvi melhorar todas as mecânicas relacionadas com a database.

Por exemplo, comecei a criação do ConnectionPool e conversores para alguns plugins

Então vamos lá para os recursos novos:

Recursos novos:

- Conversor AuthMe funcionando (Para utilizar-lo inicie o nLogin em um servidor com a pasta AuthMe e com o nome da database de 'authme.db')

- Otimização de alguns métodos para busca de dados na Database;

- Correção total do MySQL, onde alguns usuários afirmavam que as tabelas não eram criadas;

- Mensagens para desenvolvedor agora estão mais otimizadas, dessa forma usando menos memória;

 

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Atualização do Plugin:

Versão 3.5 (Não Obrigatória ~ Deve ser atualizada se necessário)

Olá galera beleza? Hoje estarei disponibilizando a nova atualização do nLogin.

Nessa versão, resolvi melhorar todas as mecânicas relacionadas com a compatibilidade de versões.

Um exemplo de função arrumada foi o suporte ao PaperSpigot.

Então vamos lá para os recursos novos:

Recursos novos:

- Suporte para PaperSpigot (Pode conter alguns bugs, por isso é recomendado atualizar o plugin sempre);

- Correção de um erro de sessão, onde o usuário entrava como sessão e a mensagem para logar era enviada;

- Agora o sistema de sessões é uma função paga (Alguns servidores acreditavam que isso era um bug);

- Correção de um problema, que mostrava senha de jogadores ao trocarsenha;

 

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Editado por NickUltracraft
Correção

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Addon para o plugin:

Finalmente galera, depois de tantos pedidos, eu adicionei o suporte para o BungeeCord.

O sistema de suporte funciona parecido com a forma do AuthMe, sendo necessário baixar um complemento.

Dessa forma, agora o nLogin bloqueia bugs como o /server.

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Obrigado por ler o tópico ?

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Atualização do Plugin:

Versão 3.6 (Obrigatória ~ Será atualizado para servidor com função ativada)

Nesta atualização, corrigi alguns problemas do nLogin.

Além disso adicionei novas duas funções: UUID Checker e um Anti-Proxy.

Então vamos lá para os recursos novos:

Recursos novos:

-- Agora todos os plugins criados com suporte para o AuthMe podem ser utilizados no nLogin (nova API);
- Correção de bug onde a contagem regressiva de login era feita de forma bugada;
- Correção de bug onde as senhas inseridas ficavam inválidas;
- Adição de um sistema de check de UUID para evitar invasões de contas;
- Adição de um sistema de check de ip (anti-proxy) para evitar muitas contas 

 

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Editado por NickUltracraft

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Atualização do Plugin:

Versão 3.7.5 (Obrigatória ~ Será atualizado para servidor com função ativada)

Nesta atualização, corrigi alguns problemas do nLogin no UIDD Checker e Anti-Proxy, onde era necessário o player logar para verificação.

Além disso, adicionei novos recursos.

Então vamos lá para os recursos novos:

Recursos novos:

- Sistema de compactação de backups na versão paga;
- Correção de um erro, onde a API não funcionava;
- Novo sistema de cache de IPs, que otimizará a velocidade;
- Novo sistema de cache para outras informações constantemente usadas;
- Adição de customização de mais mensagens do plugin (Tentando conectar e procesando login/registro)
- Agora alguns plugins dependentes são instalados automaticamente.
- Erro do Twitter onde não era necessário código foi arrumado.
- Agora você pode customizar os comandos do nLogin (baseado no sistema do plugin System do RushYoutuber)
- Todos os plugins que usam AuthMe como dependência funcionarão com o nLogin

 

Se você utiliza um servidor BungeeCord, é extremamente necessário usar o nLoginBridge:

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Editado por NickUltracraft

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Poderia "kibar" a rede céu, colocando tipo, o limite de tentativas é 3 ai quando vai errando aparece, você possui mais 2 tentativas, você possui mais 1 tentativa

 

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18 horas atrás, Kodaak disse:

Poderia "kibar" a rede céu, colocando tipo, o limite de tentativas é 3 ai quando vai errando aparece, você possui mais 2 tentativas, você possui mais 1 tentativa

 

Hum, irei adicionar isso na próxima versão

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