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Gerar bloco com porcentagem de chance


GabrielF

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Eu quero criar um sistema de porcentagem. Quando o cara quebrar tal bloco, vai regenerar outro. 

Se o sistema der 30, ele gera o bloco de carvao. Se o sistema der entre 30 e 60, ele gera o bloco de pedra, e se for de 61 a 100, ele gera cobblestone. 

 

Fiz esse sistema, mas não obtive sucesso. Como resolver??

image.png

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Primeiramente, faz uma variável uma só fez, se não vai pegar números diferentes para cada if:

Integer in = rand.nextInt(100);

Se o sistema der 29 ou menos, carvão:

if(in <= 29){}

Se o sistema der 30 até 60:

if(in >= 30 && in <= 60){}

Se for acima de 60:
 

if(in > 60){}

Espero ter ajudado.

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