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_Kurimatzu_

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Tudo que _Kurimatzu_ postou

  1. - Jogadores: - Rosset - AlexandreYT - Piole_BR - Pontos: Rosset: 0 AlexandreYT: 0 Piole_BR: 0 ..INICIO DA RODADA: Rosset +1 ponto. AlexandreYT = -1 ponto. ..INICIO DA RODADA²: Rosset = +1 ponto. AlexandreYT = -1 ponto. Piole_BR +1 Ponto. Rosset +1 Ponto. Piole_BR +1 ponto. AlexandreYT -1 ponto. SUPER TABELA: Rosset: 3 pontos. Piole_BR: 2 pontos AlexandreYT: -1000000000000000000 Pontos E O GRANDE GANHADOR É: RoOoOoOoSsseeTé!
  2. Eu não achei oque eu queria.. e +- aquele sistema do battle que fica girando holograma, porém em vez de holograma é particulas.
  3. Queria fazer uma particula, girando em volta do jogador .-. Alguém sabe que matemática é essa? '-'
  4. Plugin bastante útil Coloca Vault para por os preços.
  5. @Resolvido via Skype @ Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  6. Tópico Movido: PermissionUser perm = PermissionsEx.getUser(((Player)sender)); String[] rank = {"nome do grupo"}; perm.setGroups(rank); perm.save();
  7. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  8. public void setArmor() { Bukkit.getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(Main.b, new Runnable() { public void run() { ItemStack i = new ItemStack(Material.LEATHER_HELMET); ItemStack i2 = new ItemStack(Material.LEATHER_CHESTPLATE); ItemStack i3 = new ItemStack(Material.LEATHER_LEGGINGS); ItemStack i4 = new ItemStack(Material.LEATHER_BOOTS); LeatherArmorMeta meta = (LeatherArmorMeta) i.getItemMeta(); LeatherArmorMeta meta2 = (LeatherArmorMeta) i2.getItemMeta(); LeatherArmorMeta meta3 = (LeatherArmorMeta) i3.getItemMeta(); LeatherArmorMeta meta4 = (LeatherArmorMeta) i4.getItemMeta(); for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) { p.getInventory().setHelmet(i); p.getInventory().setChestplate(i2); p.getInventory().setLeggings(i3); p.getInventory().setBoots(i4); } Random r = new Random(); if(r.nextInt(16) == 0) { meta.setColor(Color.AQUA); meta2.setColor(Color.AQUA); meta3.setColor(Color.AQUA); meta4.setColor(Color.AQUA); } else if(r.nextInt(16) == 1) { meta.setColor(Color.BLACK); meta2.setColor(Color.BLACK); meta3.setColor(Color.BLACK); meta4.setColor(Color.BLACK); } else if(r.nextInt(16) == 2) { meta.setColor(Color.BLUE); meta2.setColor(Color.BLACK); meta3.setColor(Color.BLACK); meta4.setColor(Color.BLACK); } } }, 0, 20); } Não testei...
  9. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  10. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  11. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  12. Como? tem exemplo? (eu to usando o TagAPI(itag) da 1.8)
  13. Quando eu uso o tagAPI, ou PlayerDisguise(Libs Disguise) , muda o nick do jogador, tudo direito, porém a score board do tab(os times, tipo tag [DONO] acaba sumindo). Alguém sabe como arruma(oque some e a scoreboard do tab)?
  14. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
  15. System.Threading.Thread myThread; static void abc() { Thread.Sleep(1000); Console.Write("1"); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { myThread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(abc)); myThread.Start(); }
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