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Adolfo

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  1. Da para editar a config do authme e por isso? Não localizei isso na config da ultima versão do authme reload.
  2. E isso aplica no login e quando o jogador morre? Dei uma olhada aqui: GameMode: # Force survival gamemode when player joins? ForceSurvivalMode: true Parece se aplicar somente no login, precisava para quando o jogador morre também.
  3. Função: Versão do servidor: [ ] 1.5.2 [ ] 1.7.x [ ] 1.8.x [ ] 1.9.x [x] Outro: ( 1.12.2 ) Uso de MySQL: [ ] Sim [x] Não Deverá gerar log: [ ] Sim [x] Não Comandos: [x] Nenhum [ ] Outro: Versão do Java: [ ] Java 7 [x] Java 8 [ ] Outro: Dependencia/Compatibilidade: [ ] WorldGuard [ ] LegenChat [ ] Vault [ ] Nenhum [ ] Outro: Olá. Gostaria de um plugin/skript que forçasse todos os jogadores a ficar em "/gamemode 0" toda vez que logam ou morrem no servidor.
  4. Adolfo

    Servidor Crashando

    20.10 17:45:16 [server] ERROR The server has stopped responding! 20.10 17:45:16 [server] ERROR Please report this to http://www.spigotmc.org/ 20.10 17:45:16 [server] ERROR Be sure to include ALL relevant console errors and Minecraft crash reports 20.10 17:45:16 [server] ERROR Spigot version: git-Spigot-93e20b3-31d3159 (MC: 1.12.2) 20.10 17:45:16 [server] ERROR ------------------------------ 20.10 17:45:16 [server] ERROR Server thread dump (Look for plugins here before reporting to Spigot!): 20.10 17:45:16 [server] ERROR ------------------------------ 20.10 17:45:16 [server] ERROR Current Thread: Server thread 20.10 17:45:16 [server] ERROR PID: 17 | Suspended: false | Native: true | State: RUNNABLE 20.10 17:45:16 [server] ERROR Stack: 20.10 17:45:16 [server] ERROR org.sqlite.core.NativeDB.step(Native Method) 20.10 17:45:16 [server] ERROR org.sqlite.core.DB.execute(DB.java:811) 20.10 17:45:16 [server] ERROR org.sqlite.core.DB.executeUpdate(DB.java:863) 20.10 17:45:16 [server] ERROR org.sqlite.jdbc3.JDBC3PreparedStatement.executeUpdate(JDBC3PreparedStatement.java:99) 20.10 17:45:16 [server] ERROR fr.xephi.authme.datasource.SQLite.updateQuitLoc(SQLite.java:355) 20.10 17:45:16 [server] ERROR fr.xephi.authme.process.quit.AsynchronousQuit.processQuit(AsynchronousQuit.java:71) 20.10 17:45:16 [server] ERROR fr.xephi.authme.process.Management.lambda$performQuit$7(Management.java:81) 20.10 17:45:16 [server] ERROR fr.xephi.authme.process.Management$$Lambda$104/1987601062.run(Unknown Source) 20.10 17:45:16 [server] ERROR fr.xephi.authme.service.BukkitService.runTaskOptionallyAsync(BukkitService.java:128) 20.10 17:45:16 [server] ERROR fr.xephi.authme.process.Management.runTask(Management.java:97) 20.10 17:45:16 [server] ERROR fr.xephi.authme.process.Management.performQuit(Management.java:81) 20.10 17:45:16 [server] ERROR fr.xephi.authme.listener.PlayerListener.onPlayerQuit(PlayerListener.java:251) 20.10 17:45:16 [server] ERROR sun.reflect.GeneratedMethodAccessor641.invoke(Unknown Source) 20.10 17:45:16 [server] ERROR sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) 20.10 17:45:16 [server] ERROR java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) 20.10 17:45:16 [server] ERROR org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302) 20.10 17:45:16 [server] ERROR org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) 20.10 17:45:16 [server] ERROR org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:499) 20.10 17:45:16 [server] ERROR org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:484) 20.10 17:45:16 [server] ERROR net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerList.disconnect(PlayerList.java:399) Poderia me auxiliar nesse problema? Ficaria muito grato. :angel: Acontece em media 1/2 vezes ao dia, as vezes ele crasha e reinicia e as vezes só da dc em todos sem reiniciar o servidor, sempre com esse mesmo erro. Estou usando a ultima jar da spigot 1.12.2 O authme que aparece no log também esta na ultima versão. Servidor com 5G de memoria... Mas o uso não chega a 50%.
  5. Adorei! Teria como criar um ranking por comando que mostrasse os jogadores que mais venceram? Só uma ideia, seria interessante.
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