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1999

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Tudo que 1999 postou

  1. Lol, faz tempo que não dou uma passada no fórum. Em qual área o tópico deve ser colocado então?
  2. SSPaintball - Minigame Paintball Observação antes de tudo: esse script é exclusivo da SkriptStore e é PAGO. O conteúdo abaixo é extenso porém é uma explicação sobre o SSPaintball - que é um script de Paintball completo. As únicas dependências são: a API da SkriptStore v2.0+ (vem junto com o SSPB na compra), o Skript e o skQuery. Imagens Pasta do SSPaintball Armas personalizadas (você pode criar suas próprias armas e quantas quiser, para apagar uma arma basta excluir o arquivo dela) Rankings personalizados (a mesma coisa, você pode criar seus próprios rankings e criar quantos rankings quiser, para apagar basta excluir o arquivo do ranking) Pasta SSPaintball SSPaintball carregando as armas e rankings personalizados Os comandos em vermelho apenas os administradores podem acessar e vê-los na página de ajuda Sobre O SSPaintball é totalmente personalizável, mesmo que você não saiba programar em Skript, o SSPB tem um sistema de reconhecimento de armas e rankings personalizados, ou seja, você pode criar suas armas do jeito que quiser: com o dano máximo, nome da arma, item que irá simular a arma, preço da arma e etc. Você pode criar quantas armas quiser. A mesma coisa para os rankings, você pode criar quantos rankings quiser, configurando a quantidade de Kills necessárias para atingir o rank, a tag e o prêmio em dinheiro (dinheiro do SSPaintball). Estas são apenas algumas configurações do SSPB, nas configurações do SSPB você pode alterar praticamente tudo, porém isso será explicado depois de explicarmos como o SSPB funciona, de forma que facilite seu entendimento. Primeiramente, o SSPaintball é um sistema próprio e aprimorado do minigame Paintball. No SSPB, as bolas de neve não são usadas para matar outros jogadores, elas servem de munição para as armas. Cada arma tem um tipo de munição e existem vários tipos de munições disponíveis, a munição de uma Sniper por exemplo, não serve para uma metralhadora, claro que você pode alterar tudo isso de forma simples sem precisar ficar procurando cada uma das armas no código. A grande vantagem do SSPB é que ele pode ser customizado da forma que você preferir nas configurações. A enxada de ferro é uma arma e como você pode ver, o jogador não tem munição suficiente para efetuar um disparo. O HP do jogador é contado pelo nível de experiência (XP) dele, o padrão é 10 de XP, mas você pode alterar. Não se preocupe: esse XP é dado ao jogador quando ele entra no Paintball e quando ele sai o XP que ele tinha antes de entrar no SSPB é devolvido. Você pode ativar ou desativar a opção de 'LowHP', se ativada, essa opção fará com que quando um jogador chegue a um nível baixo de HP (que você pode definir - o padrão é 4), ele não consiga correr rápido (igual quando o jogador está com fome). Se o HP do jogador chegar a 0, ele morre (apenas no Paintball, ele não irá morrer no Minecraft, ou seja, se você usa um plugin como o SimpleClans que conta as mortes do jogador, as mortes no SSPB não serão contadas e não irá interferir no KDR do jogador). Como funcionam as armas: uma arma precisa de munição para atirar, as munições por padrão, são simuladas por bolas de neve e pólvoras. Nas configurações padrões existem 5 tipos de munições diferentes, sendo elas:5mm (geralmente usada por metralhadores), 7mm (usada pelas Snipers), 8mm (usado por rifles de assalto),9mm (usada por pistolas e outras armas em geral) e 11mm (usada pela Pistola .45). Claro, você pode configurar tudo isso, mudar a munição que cada arma usa. São 13 armas padrões que já vem configuradas e você pode personaliza-las, estas armas, por serem padrões, não estão na pasta 'Guns'. Mas não muda nada, você pode personaliza-las dentro das configurações do SSPaintball da mesma forma. Você também pode personalizar as munições. Cada arma dá uma quantidade de dano, por exemplo: se o jogador tem 10 de HP e você criou uma arma que dê 8 de dano, ao levar um tiro dessa arma o jogador ficará com 2 de HP, ao levar outro tiro ele irá morrer. Você pode mudar a quantidade de dano causado tanto nas armas padrões quanto nas personalizadas. Cada arma têm uma velocidade de disparo (cooldown ou tempo de recarga, como preferir), por exemplo: uma Sniper não atira tão rápido como uma AK-47 (Rifle de Assalto). As armas também têm um preço que você pode alterar na Loja do SSPaintball. Exemplo de um disparo efetuado Curas: os medicamentos (ou curas) servem para curar uma quantidade específica de HP do jogador. Por padrão, há 3 curas disponíveis, você pode alterar a quantidade de HP que cada uma irá curar, o nome e o preço na Loja do Paintball. Você também pode alterar a quantidade máxima de curas que um jogador irá poder carregar no inventário. Como funcionam os rankings: o sistema de rankings pode ser desabilitado caso você queira. Você pode criar quantos rankings quiser, configurando o nome, a tag, as kills necessárias para atingir aquele ranking e o prêmio (dinheiro no Paintball) que o jogador ganhará ao chegar no ranking (caso não queira dar dinheiro, poderá simplesmente deixar em 0 na opção de prêmio para desativar o prêmio), a imagem abaixo mostra um exemplo quando o jogador atinge um rank, nesse caso, o ranking iniciante: Ainda tem mais... Existe a opção que habilita uma mensagem quando um jogador acerta um tiro em outro jogador. Como você viu na mensagem acima, o jogador Klaus acertou um tiro no jogador Tester e uma mensagem (que você pode personalizar) foi enviada dizendo que ele acertou o jogador Teste e a porcentagem de HP do jogador tester (existem duas formas de mostrar o HP nessa mensagem, a primeira mostra em porcentagem e a segunda em fração (<quantidade de HP atual do jogador>/<maximo de HP>, nesse caso seria: 0/10). Veja a imagem abaixo que mostra melhor essa mensagem: A mensagem quando você mata um jogador é totalmente customizável. Não é possível usar as curas caso seu HP já esteja cheio, veja exemplos de uma cura: Você pode configurar se, quando um jogador morre, os itens dele são dropados na arena Paintball e se quando o jogador morre, se o inventário dele é limpado. Ao clicar com o botão direito com uma bola de neve (munição) na mão, ao invés de ser lançada uma bola de neve, o jogador irá receber uma mensagem dizendo o tipo de munição que ele está na mão, como na imagem abaixo. Como funciona o chat do SSPaintball: você pode utilizar o chat próprio do SSPaintball ou desativá-lo nas configurações. Ao utilizar você pode personalizar o chat da forma que preferir, somente os jogadores que estão no Paintball irão receber as mensagens deste chat. Não há dependência do Legendchat ou outro plugin de chat, o SSPaintball já tem seu sistema próprio para o chat. Veja abaixo um exemplo de uma mensagem configurada para mostrar o local do jogador (Lobby ou Arena), o ranking, a tag VIP (se ele for VIP) e a mensagem: Você pode configurar por exemplo, para mostrar somente o rank e a tag VIP do jogador. Comando para ver informações de um jogador: na imagem abaixo, o comando /pb info é utilizado. Para ver as informações de um jogador, você deve digitar "/pb info <nomeDoJogador>", caso queira ver suas informações, digite apenas "/pb info". Essas informações são próprias do Paintball, os assassinatos e mortes do jogador são do Paintball e não no servidor. Ou seja, se um jogador morreu 50 vezes no PvP e entrou no Paintball pela primeira vez, as mortes dele estarão com o valor 0 (zero), pois a contagem de kills e deaths são apenas para o Paintball, incluindo a pontuação, rank e o dinheiro. Como funciona a loja do SSPaintball: a loja do Paintball é em menu GUI para os itens padrão e para outros itens devem ser colocadas placas (como no ChestShop ou CraftShop) para os jogadores comprarem seus itens. Isso porque caso um jogador crie por exemplo, 60 armas, não irá caber na loja em menu GUI. Claro que, você pode alterar o nome dos itens padrão e colocar os itens que desejar lá. Se você quiser uma configuração específica colocando mais itens, podemos fazer para você, mas será cobrado um preço maior. Veja a loja em menu GUI: Este é um exemplo das informações de uma arma. Este é um exemplo das informações de uma munição na Loja. Este é um exemplo de uma cura (ou medicamento) na Loja. Agora você pode conferir uma placa que possibilita os jogadores a comprarem uma arma personalizada: Observação: a mensagem 'Placa criada com sucesso!' é enviada quando um administrador cria essa placa que permite os outros jogadores comprarem armas. No caso, a arma personalizada à venda é a AUG. Você pode criar suas armas e criar placas para os jogadores comprarem elas. Esse tipo de placa pode ser criado dessa forma: No caso, na primeira linha, sempre que você for criar uma placa do SSPaintball, deverá colocar [sspb], na segunda linha, deve colocar "comprar" e na terceira linha o nome da arma. O preço não é necessário, ele será colocado automaticamente. Isso acontece porque nas configurações da sua arma você define o preço dela na Loja e automaticamente o SSPB coloca o preço na placa para economizar seu tempo. Abaixo você confere imagens das mensagens que um jogador recebe ao efetuar uma compra. Como há a opção de limite de curas no SSPaintball, suponhamos que você deixe o máximo de curas como 3. Se o jogador já tiver 3 curas e tentar comprar, será enviada uma mensagem dizendo que ele atingiu o limite de curas. Como criar armas: o SSPB tem sua própria pasta dentro dos scripts e dentro da pasta 'SSPaintball', há a API do SSPB e duas pastas, é nessas duas pastas que você irá criar suas armas e seus rankings. Para criar basta copiar um dos arquivos e colar, alterar o nome, abrir e configurar o nome da arma, o item que irá representá-la, a munição que ela utilizará, o preço dela na loja e o dano que ela irá causar. Veja a imagem abaixo de algumas armas personalizadas (se você joga CS:GO, provavelmente reconhecerá o nome dessas armas): Você pode criar quantas armas personalizadas quiser. Como criar rankings: a outra pasta dentro da pasta do SSPaintball, é a pasta para criação de rankings, nela você pode criar seus rankings personalizados do mesmo jeito que cria armas personalizadas, copiando e colando um ranking (já vem alguns rankings configurados para você, assim como também vem 3 armas personalizadas) Após copiar e colar o ranking, altere o nome do arquivo, abra ele e altere o nome do seu ranking, a tag, a quantidade de kills para atingir o ranking e a recompensa ao atingir o ranking (se deixar a recompensa com o valor 0, ela será desativada e o jogador não ira ganhar recompensa). A imagem abaixo mostra os rankings que já vem prontos para você (você pode modificá-los normalmente): Um detalhe é que o ranking padrão é definido nas configurações do SSPaintball e não nesta pasta. É o ranking quando o jogador não tem nenhum ranking ainda, ou seja, quando ele tem 0 assassinatos, lá você pode colocar o nome desse ranking e a tag (por exemplo: Iniciante, Neutro, Novato, etc, como preferir). Pasta do SSPaintball: No console...Na imagem abaixo você pode ver o SSPaintball sendo iniciado (acontece o mesmo quando ele é recarregado, use o comando /pb reload para recarregar): Não é necessário que você execute comandos para apagar rankings ou armas que você não usa mais, o SSPaintball faz isso automaticamente. O que acontece na imagem é que o SSPB carrega as armas e os rankings personalizados e inicia. Ele verifica se há algum tipo de erro nas armas/rankings também e caso tenha, ele irá avisar pelo CMD (Console). O SSPaintball consegue mostrar à você todas as armas e os rankings personalizados se você usar o comando /pbInfo (tudo junto, sem espaços. /pbinfo = mostra as armas personalizadas - apenas administradores podem usar esse comando - e o comando /pb info mostra informações de um jogador). A imagem abaixo mostra como o comando "/pbinfo" funciona: Como pode ver, são as mesmas armas e rankings das pastas. Sobre o Lag: você possivelmente deve estar se perguntando se o SSPaintball pode causar Lag. A resposta correta é: depende. Você pode configurar de um jeito que cause menos ou mais Lag, tudo depende de você, o SSPaintball não causará por si mesmo. Por exemplo, lembra da opção para criar uma explosão ou soltar um raio quando um jogador tomar um tiro? Nesse caso, se há 300 jogadores atirando para todos os lados no SSPB, pode causar Lag tanto no FPS (PC) dos jogadores quanto no servidor, você pode desabilitar isso e evitar o Lag. Mas fique tranquilo, o SSPaintball foi desenvolvido de uma forma que não cause Lag. Se você tem um servidor pequeno, pode manter a opção que acabei de falar habilitada (dependendo da sua hospedagem). Mas se for o caso do exemplo dos 300 jogadores, é melhor mantê-la desativada. Se achou legal essa opção e não quer desativar mas se preocupa com o Lag, não se preocupe, há também a opção para simular uma explosão ou soltar um raio apenas quando um jogador morrer. Os itens padrões ao entrar no Paintball: no SSPaintball você pode configurar se, quando o jogador entrar no Paintball (Lobby), ele receberá itens padrão. Se manter a opção habilitada, ele ganhará uma faca, uma pistola 9mm e 96 unidades da munição 9mm. Se manter desabilitada, quando um jogador digitar /pb entrar ele não irá receber nenhum item. Caso você queira, pode desativar essa opção e colocar a pistola 9mm e a munição 9mm por exemplo, com o preço 0 (zero), ou seja, de graça. No SSPaintball você pode configurar se deseja que, quando um jogador morrer, ele vá para o Lobby ou já vá direto para a Arena (respawn). No caso, se você quer que ele vá para a arena (nas configurações você pode modificar isso) e mantém a opção de receber itens padrão habilitada: ele irá morrer, respawnar na Arena e ganhar novamente os itens padrões. Veja abaixo a imagem dos itens padrões ao entrar no Paintball: Como configurar o SSPaintball: não é necessário explicar como configurar o SSPB aqui. No próprio arquivo do SSPaintball é explicado para que serve cada opção. Além dele já vim configurado com 13 armas padrões, 3 armas personalizadas, etc para você. Como criar a arena: após você configurar o SSPaintball da forma que preferir, você irá precisar de um Lobby e uma Arena (caso já não tenha construído). É bem simples essa parte, no Lobby você irá setar a entrada dele usando o comando /pb setlobby. Depois, você vai ter que marcar a saída (geralmente é no Spawn do servidor, mas você pode marcar onde quiser), use o comando /pb setsaida. Após isso, ainda é preciso definir as entradas da Arena do Paintball (no Lobby não é possível atirar ou matar jogadores, o Lobby é apenas para os jogadores se prepararem para batalharem, comprando equipamentos por exemplo). Você pode definir quantas entradas quiser, vá para diferentes lugares na sua arena do Paintball e use o comando /pb setentrada. Quando um jogador entrar na Arena do Paintball ele será teleportado para alguma dessas entradas que você marcar. Só mais uma coisinha... agora você precisa criar uma placa no Lobby onde os jogadores irão clicar para entrarem na Arena, é bem simples. Coloque uma placa e na linha 1, digite "[sspb]" sem aspas, na linha dois você digita "entrar" sem aspas. Pronto! Agora quando os jogadores usarem o comando /pb entrar, eles irão ser teleportados para o Lobby e poderão comprar seus itens, depois irão clicar na placa para entrar e vão ser teleportados para a Arena. Imagem dos comandos do SSPaintball: Observação: O SSPaintball está disponível em inglês e português. Acesse o site da SkriptStore para mais informações.
  3. Então cara, eu usava um que fiz parecido, que tinha até minha Arena Chain e não causou lag nenhum não... Tenso, tenta mudar um pouco o código, se usa while, loop, dependendo pode gerar lag... vê se não é nos eventos que tá causando o Lag.
  4. BattleArena - Crie arenas com Kits Algumas Imagens Sobre O script possibilita você a criar quantas arenas quiser e adicionar Kits para elas. Você pode vender os Kits com placas (igual o ChestShop ou CraftShop) e também pode criar placas para os jogadores entrarem/saírem da arena. Abaixo você irá conferir (quase) todas as funções do script. O que fazer primeiro?Primeiro você deve usar o comando /arena lobbyexit no SPAWN do seu servidor. Assim, quando um jogador sair do Lobby ele irá para o Spawn. Sair de uma arena não é a mesma coisa que sair do Lobby. Quando o jogador está em uma arena e usa o comando /arena sair, ele vai para o Lobby, aonde tem todas as arenas, caso ele use o comando novamente, ele irá para o Spawn do servidor, neste caso. Você também deve configurar as permissões, veja-as abaixo: battlearena.admin - Permissão para administradores (criar arenas, kits, etc). battlearena.list - Permissão apenas para ver a lista de arenas do servidor. battlearena.membro - Permissão para entrar/sair/ver seu dinheiro. battlearena.join.<nomeDaArena> - Permissão para entrar em uma arena. (Os comandos em vermelho são apenas para administradores) Criação de uma ArenaPara criar uma arena, você deve construí-la primeiro e depois salvar ela usando o comando /arena add <nomeDaArena>. Você não pode criar duas arenas com o mesmo nome. Criação de um Kit Os Kits funcionam apenas para determinada arena, e você pode escolher essa arena. Por exemplo, suponhamos que eu tenha duas arenas, Arena1 e Arena2. Os kits da arena1 serão: Kit noob, Kit PvP Os kits da arena2 serão: Kit diamante, Kit ferro Ou seja, os kits da arena1 não servem para a arena2. Sendo assim, isso te possibilita criar diferentes arenas com diferentes kits. "Ok, mas como crio um Kit?" - Você deve colocar os itens do Kit no seu inventário e digitar o comando /arena config kit add <nomeDoKit> <nomeDaArena>. Ex: /arena config kit add noob arena1 Para deletar um Kit, use /arena config kit del <nomeDoKit> <nomedaArena>. Na foto eu criei o Kit Diamante, que contém os itens que estão no meu inventário. Eu criei o Kit para a arena "bb". Criação de uma placa para entrar em uma arena Exemplo: [battleArena] Entrar arena1 Criação de uma placa para comprar um Kit Exemplo: [ArenaChain] Kit Noob 20 Ativando/Desativando PvP de uma arenaUse o comando /arena config pvp <nomeDaArena>. Se o PvP já estiver ativado, esse comando irá desativar e se já estiver desativado, irá ativar o PvP. Setando entrada/saída da arena. Economia própriaNas configurações você pode definir o quanto de créditos (dinheiro) os jogadores ganham por matar um outro jogador em uma arena. Esse dinheiro não é o mesmo dinheiro do servidor, é uma economia secundária e só pode ser utilizado para comprar Kits nas arenas. Para ver seu dinheiro use /arena money. Para dar dinheiro para alguém use /arena give <quantidade> <jogador>. Vendo informações de uma arena /arena list - Vê a lista de todas as arenas do servidor. /arena info <nomeDaArena> - Vê informações de uma arena. "Jogadores 0/0" - Isso são a quantidade de jogadores na arena atualmente. Suponhamos que tenha 20 jogadores no Lobby (/arena entrar), mas eles não estão necessariamente em uma arena. E suponhamos que 10 destes jogadores decidem entrar na arena1. Então será exibido: "Jogadores: 10/20", ou seja, "Jogadores: <jogadoresQueEstãoNaArena>:<totalDeJogadores>. <totalDeJogadores>: Jogadores que estão apenas no Lobby e em qualquer uma das arenas. Ou seja, se tem 10 jogadores em uma arena e 20 apenas no Lobby, esse valor será 10+20, no caso, 30. Como funciona para entrar/sair de uma arena Primeiro veja e analise a imagem abaixo. Você deve construir um Lobby e colocar placas para entrar nas arenas. Quando o jogador usar o comando /arena entrar ele irá para esse Lobby e quando ele clicar na placa para entrar ele irá para a arena. Para ele sair, ele deve usar o comando /arena sair. Se ele usar o comando estando em uma arena qualquer, ele não irá para o Spawn, ele irá voltar pro Lobby. Se ele já estiver no Lobby, então aí sim ele irá ir para o Spawn. Informações: Nota: O script ainda não está totalmente pronto e quando estiver será postado na SkriptStore (clique aqui para acessar). Ainda preciso adicionar mais funções e testar ele por inteiro, e é muita coisa que tem pra testar então vai demorar um tempo. OBS: Aceito sugestões.
  5. Em variável. Porém você pode alterar nas configurações do próprio plugin SKRIPT pra ele salvar todas as variáveis no SQL, abre o spoiler que deixei a parte onde tá essas configurações. plugins > Skript > config.sk
  6. Eu usava o script de login do meu servidor, que o modo de salvar as senhas era o mesmo, mas um servidor mais antigo que pegava 50 players, nunca me ocorreu nenhum problema, teve mais de 400 registros, com 400 senhas diferentes .
  7. Em variável. Não reseta não. Você pode usar o banco de dados configurando nas configs do Skript pro arquivo variables do Skript ser salvo no BD, mas se não tiver banco de dados aí fica salvo no servidor, não vai resetar a não ser que você apague esse arquivo: http://prntscr.com/f286tl
  8. 1999

    [Accounts] AuthMe no Skript!

    Fala aí rapaziada, venho trazer um script gratuito da SkriptStore pra vocês! Antes de tudo, eu sei que já tem o plugin, não tem necessidade nenhuma de vim aqui comentar "pra que fazer script de login se já tem o AuthMe?". Descrição Script para contas (register e login) em servidores. Ele também tem um sistema de PIN, o jogador pode mudar a senha e logar utilizando seu PIN, porém não é possível alterar o PIN de um jogador, por tanto, quando um jogador gerar seu pin (com o comando /pin) ele não poderá esquecer do mesmo, o PIN pode ser usado para recuperar a conta e somente os admins podem ver o PIN de um jogador (com o comando /auth info <jogador>). Basicamente ele funciona assim: o jogador entra no servidor e não vai ter nenhum item no inventário dele, quando ele fizer o login os itens aparecerão. As mensagens de "Acesse o site do servidor" podem ser desabilitadas sem trabalho algum, basta ler a configuração, por lá você pode alterar quase tudo sem ter que programar nada, apenas alterando os valores true e false. As dependências são apenas da API da SkriptStore e do Skript. Como no Skript não tem um evento "on any movement" ou "on walk on any block", os jogadores podem andar sem fazer login, porém o local em que o jogador estava fica salvo e depois que ele faz o login ele é teleportado pra esse mesmo lugar. Os jogadores não podem quebrar/colocar blocos, não podem morrer/matar, e só podem usar os comandos permitidos na config, então não vai fazer diferença se ele ficar andando. Também tem como você colocar pra teleportar pro spawn quando o jogador fizer o login. Abaixo deixo a config :) Config Comandos e permissões - Permissions for members (Permissões para membros): /register - accounts.command.register /login - accounts.command.login /changepassword - accounts.command.changepassword /pin - accounts.command.pin - Permissions for admins (Permissões para administradores): /auth - accounts.admin Imagens Nota: Eu fiz o script em inglês e depois traduzi ele, quando fizer o download vai ter a versão em Inglês e em Português, as duas são a mesma coisa, só muda a linguagem mesmo.
  9. Ok, obrigado. Eu estarei providenciando isto :)
  10. Bom, vou fazer um tópico sem enrolação, mas explicando o porque de eu ter criado a SkriptStore. Primeiramente, um bom dia/tarde/noite pra todos. Peço que não façam críticas neste tópico antes de tudo, caso você ache que pode fazer scripts melhores e de graça, pode fazer, não precisa comentar isso aqui :). Caso ache Skript ruim, tudo bem cara, mas não precisa comentar sobre isso aqui, pra que entrar num tópico na área "Skripts" se não acha Skript bom? (o.O) A SkriptStore é apenas um site, não é uma multinacional, nem uma empresa. É apenas um site meu e de um amigo que montamos, abaixo eu vou explicar rapidamente o porque de termos montado a mesma. Abrimos um servidor sem bugs, bem legal pra falar a verdade, não cheguei a divulgar em fóruns porque não curto muito, mas acho que por termos abrido o servidor na versão 1.5.2 não deu certo, o único jogador que entrou no servidor era um daqueles que fazem ataques DDoS e ele ficava entrando com diferentes contas a troco de nada, não era Weepcraft, ele apenas entrava, enviava alguma coisa do tipo "servidor lixo" e saia. Por fim não deu jogadores e o servidor fechou como consequência. Nós trabalhamos tanto no servidor e fizemos scripts únicos e sem bugs que seria uma total perda de tempo deixar eles guardados na pasta do servidor em desuso... Então eu e meu amigo tomamos a iniciativa de criar a SkriptStore e, aos poucos, ir postando os scripts que fizemos. Alguns projetos: Os projetos que estamos criando próprio para vender são: Leilão traduzido, Sistema de clãs, Sistema de VIPs, 1vs1, confira mais no nosso site, lá explica como cada um desses projetos (que já estão prontos) funcionam: clique aqui para acessar a SkriptStore. No caso, alguns scripts são simples e vamos postar gratuitamente, como Friends (adicionar/remover amigos) - clique aqui para ver a postagem sobre o script. Claro que os pagos são melhores, mais dinâmicos, etc, etc, etc. Nós criamos uma API que salva todos os scripts que você comprar/baixar e usar nosso, (SkriptStoreAPI) atualmente não tem graaaandes coisas mas como tempo vamos atualizar mais. "Mas o que isso quer dizer?" - Resposta: quer dizer que todos os scripts que você usar da SkriptStore, sejam gratuitos ou pagos, precisam da API. Você pode utilizar a API para desenvolver também, mas como eu disse ainda não tem funcionalidades que você possa dizer "Caramba, que fod#!". Os scripts são sem bugs e mesmo que encontre um bug, se comprou um produto nosso e encontrou bug, é só entrar em contato, vamos corrigir ou seu dinheiro de volta (bom, eu testei esses scripts mais alguns colegas e não achei bug nenhum, mas nunca se sabe, já que os humanos não são perfeitos). Então é isso rapaziada, qualquer coisa no site tem tudo que precisam saber. Você também pode encomendar um script, claro que vamos cobrar, mas vai ser um serviço de qualidade atendendo suas exigências. OBS: Eu mexo com Skript desde 2013 e nunca parei de mexer, todo mês faço algum script, então são muitos anos já com a cara no monitor exibindo o notepad++. Outra coisa legal: 99% dos scripts dependem de apenas um plugin: o Skript. Não depende de skQuery nem de nenhum outro (99%), alguns podem depender do WorldGuard, Essentials, mas nada fora do comum. Como posso comprar? Me chame no Skype, vou passar as informações (Pagamento por PagSeguro), você paga e eu te passo a pasta do arquivo, que vai conter a capa do script + arquivo .txt com as permissões + o script (.sk), a API é gratuita e você pode baixar pelo site. Links: SkriptStore: http://skriptstore.blogspot.com.br/ Encomendar um script: http://skriptstore.blogspot.com.br/p/encomendar.html API + Documentação: http://skriptstore.blogspot.com.br/p/documentacao_12.html Lista de Scripts: http://skriptstore.blogspot.com.br/p/scripts_12.html Obrigado pela atenção ^_^
  11. Pega o Script e enfia no c*, aliás, deixei três dias para download. Enfim, querem me dar warn, sintam-se à vontade, beijos.
  12. Lightcube voltou, IP: venuxpvp.tk - 1.5.2

  13. Lightcube voltou, IP: venuxcraft.tk

  14. Olá, o SuperChain era pago. Agora está gratuitamente disponível para download. Clique em Download no tópico.
  15. Não parou, só estou sem tempo. É só sair do fórum um pouquinho e ir procurar que vai encontrar.
  16. lightcube.tk - 1.5.2 :)

  17. Olá, venho apresentar a vocês a Hisoft, uma pequena empresa de tecnologia. Neste tópico vocês conhecerão o nosso Blog, lá vocês poderão fazer download de apostilas, assistir vídeos, baixar livros e mais, por enquanto é isso, mas logo estaremos criando programas para computadores, sites e alguns sistemas mais avançados. Para você que se interessou e quer conhecer o nosso Blog, aqui está o link - hisoft.tk ou hisoftbr.blogspot.com.br - Ainda temos poucas postagens pois a Hisoft foi criada recentemente. Observação: Sei que muitos irão dizer que o Blog está ruim por não ser um "Bootstrap" da vida, mas o Blog é bem útil. Observação 2: A Hisoft não tem nada haver com Minecraft. Observação 3: O "Hi" de Hisoft não tem nada haver com o mesmo "Hi" do inglês.
  18. Já entrei sim e nunca vi e ninguém que entrou e perguntei já viu, só você que já viu isso no seu servidor porque você é daqueles que curte estragar o trabalho dos outros. Nada é 100% livre de BUGs? Parabéns para mim, o SuperChain é, que honra, hein?! Muitos? Mostre um. Top 5 kills e deaths? Fácil. Já que gosta de criticar vamos lá, então você viu top kills em um servidor e colocou no seu plugin? Legal, copiando sistemas de outros servidores, parabéns, aproveita e faz craftlandia 2. Novamente, não tem BUG, compra e testa primeiro pra depois ter certeza de qualquer merda. Sim, é o único, fiz uma pesquisa antes de falar e ter certeza de disso, diferente de você que fala que tem BUG sem ao menos ter testado. Pesquisa que digo não envolve só ir no google e digitar "plugin de chain", faço minhas coisas direito, diferente dos outros que dizem que nada é 100% livre de BUGs, quando pego pra fazer algo, faço 100% livre de BUGs, isso se chama fazer algo bem feito. Olá, não disse que você criticou, releia o comentário. O BUG é no essentials pelo tempo de tpa que você configura, se colocar 120 segundos (padrão) dá para dar tpa no Chain, de qualquer forma é você quem deixou tanto tempo, o SuperChain não tem nada haver com isso, tanto que, se colocar ele no seu servidor sem nenhum outro plugin (Exceto Skript) não vai ter como dar tpa, nem tp, nem nada, ou seja, o SuperChain não tem nada haver com esse "BUG".
  19. Olá, obrigado pelo comentário. Mas essa parte já é da configuração do Essentials, não do SuperChain. Não faço propagandas enganosas, não tenho cara para isso, se eu, o criador estou dizendo que não tem BUGs é porque não tem. 10 minutos, ok. Mas meus scripts são avançados e sem BUGs, não são qualquer coisa que é feita em 10 minutos. Esse tópico não fala sobre seu plugin, vá falar dele no seu tópico, crie um para você falar dele. Esse tópico, como está no título, fala do script SuperChain. Obrigado :) Obrigado :) Só uma coisa, isso não serve para quem elogiou ou para o DiegoHenrique_, que apenas deu um alerta que poderia haver um BUG, isso serve para os demais.: Eu já sabia que você iriam vim criticar, dá próxima, nem comenta, não quero críticas, o tópico é destinado a informar sobre um produto meu, não para você vim e ficar criticando, e antes de ficar falando "vou fazer um e postar free", faça o "um" e poste o mesmo free então, cada um com seu trabalho, não critico ninguém aqui, só elogio, quando não gosto eu não comento, façam o mesmo.
  20. AGORA ESTÁ GRATUITAMENTE DISPONÍVEL PARA DOWNLOAD! Olá, esses dias eu fiquei um final de semana inteiro sem internet e eu gosto muito de estudar ou fazer alguma coisa em que eu possa estar melhorando, aprimorando ou aprendendo mais, então fiz um script de chain nunca visto em nenhum servidor, além de único, é inteiramente completo sem dependência de nenhum outro Script ou Plugin (Exceto Skript). O tópico será bem explicado. Informações Nome: SuperChain Função: Sistema de Arena Chain (+ PvP Chain) completo sem dependências. Versão: 1.0 Algumas Funções Comandos Permissões Imagens Configuração (Veja e entenderá 95% dos sistemas)
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