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Sobre Tokyo_Gamer

- Data de Nascimento 16/09/1996
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TOKYO-YT#9614
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Masculino
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Tokyo_Gamer
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AliMOTD: o revolucionário plugin de motd e manutenção para todas as versões entre 1.8.x a 1.19.x!
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inativo [Duvidas] Estou com umas duvidas e gostaria de pede a ajuda de vocês
tópico respondeu ao Tokyo_Gamer de Tokyo_Gamer em Arquivos
up? -
inativo [Duvidas] Estou com umas duvidas e gostaria de pede a ajuda de vocês
um tópico no fórum postou Tokyo_Gamer Arquivos
Duvidas em relação a plugins e mundos! 1ª: Abrindo um servidor com 100 players online explorando o mapa isso iria gerar carregamento de chunky's correto? Se sim acredito que isso iria me causar um grande consumo de ram rápido e qual a melhor maneira de evitar isso? 2º Venho buscando já a um tempo como posso reduzir os minérios do mundo gostaria de gerar um mapa 15.000 x 15.000 nele ter menos minérios para o survival assim dificultando mais a mineração já tentei gerar mundo dessa forma pelo próprio minecraft como alguns já citou esta opção mais isso não existe aqui. Prints: e 3º Entre o paper e purpur qual é o mais recomendado para a versão 1.17.1 servidor survival 8gb de ram? 4º Reparei que em timings o meu alto consumo é sobre entity! Estou usando plugin de stack de mobs e seguir um guia de otimização do servidor. É normal ainda existir consumo de entity alto assim? Há alguma forma de resolve isso caso não seja normal? Acredito que minha duvida também pode ajuda muitos que estão iniciando agora e sou muito grato a quem pode ajuda ou tentar. Desculpe-me se eu estiver sendo muito besta nas perguntas. -
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AliMOTD: o revolucionário plugin de motd e manutenção para todas as versões entre 1.8.x a 1.19.x!
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[KingNetwork] Mapa de Labirinto. [FREE]
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Ah loja não esta sendo criada na 1.16.5 , Nada de erro e cusações simplesmente não cria!
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Legends Survival - Servidor novo Survival 1.16.5 x 1.18+ Java
um tópico no fórum postou Tokyo_Gamer Arquivos
Adicionado Sistema de loja survival. Adicionado /warps, /ajuda, /regras ++ Carregamento das chunky e otimização do servidor Aumentado o tempo de teleportes dentro do servidor para 10s Adicionado sistema de Mochilas Compre as em /loja Adicionado 14+ Eventos de vários tipos diários Reajustes nos itens das caixas de votos em /warp caixas Adicionado sistemas de GUI personalizados Adicionado compra e vendas de blocos de terreno Modo Hard nos mundos World, End e Nether Adicionado sistema de lojas de players /lojas Adicionado algumas sugestões de players como /pesca ++ Desativado a criação de portals e ativado no /spawn Sistema de /clan, /vote +++ Adicionado arena no /spawn Sistema de drop de cabeças com % de chance Servidor com compatibilidade da 1.15 a 1.18++ Adicionado o sistema de sentar usando, /sit ou clique direito Servidor 100% BR | PING: BR São muitas novidades venha conferir e fica por dentro de mais em nosso /discord Comida é para mata fome não para curar vida! Para um survival mais difícil, sua única forma de regeneração de vida será, poções, caps coisas do tipo... Assim funcionando como um sistema de bandagem. -
dúvida resolvida Progressão de plantações a distancia
tópico respondeu ao Tokyo_Gamer de Tokyo_Gamer em Dúvidas resolvidas
Irei testa o do topico abaixo, mais muito obrigado! Irei testa agora mesmo e ja edito falando se resolveu. Edit: Obrigado amigo resolvido. https://www.spigotmc.org/resources/offlinegrowth-plants-grow-on-unloaded-chunks-1-8x-1-18x.87615/ Link original! -
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Progressão de plantações a distancia
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dúvida resolvida Progressão de plantações a distancia
um tópico no fórum postou Tokyo_Gamer Dúvidas resolvidas
Servidor: Purpur 1.16.5 Olá, bom dia a todos! Gostaria de saber qual plugin e como posso fazer para as farms de platanção e sistemas automaticos possam continua a funcionar mesmo o player estando longe ou em outro mundo. -
Tokyo_Gamer reagiu a uma resposta no tópico:
TD_ClientDetector - Detecte jogadores com HACK
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TheusDEV reagiu a uma resposta no tópico:
TD_ClientDetector - Detecte jogadores com HACK
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Tokyo_Gamer começou a seguir TheusDEV
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gratuito TD_ClientDetector - Detecte jogadores com HACK
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Atualiza para 1.16.5 amigo -
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Erro: System CrafTablede
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Erro: System CrafTablede
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Erro: System CrafTablede
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Tokyo_Gamer reagiu a uma resposta no tópico:
EssentialsK seu super novo Essentials de nova geração 1.5.2-1.18.1.
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dúvida resolvida Erro: System CrafTablede
tópico respondeu ao Tokyo_Gamer de Tokyo_Gamer em Dúvidas resolvidas
Resolvido amigo muito obrigado! -
Tokyo_Gamer reagiu a uma resposta no tópico:
Erro: System CrafTablede
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dúvida resolvida Erro: System CrafTablede
tópico respondeu ao Tokyo_Gamer de Tokyo_Gamer em Dúvidas resolvidas
Testei essa versão, inclusive foi ela que estava utilizando a 1.14.18 e o erro contunua! Irei verificar agora uma versão mais atualizada. Edit: Infelizmente esta é a unica versão mais atualizada para minha versão. -
dúvida resolvida Erro: System CrafTablede
tópico respondeu ao Tokyo_Gamer de Tokyo_Gamer em Dúvidas resolvidas
Opa meus queridos, irei verificar agora mesmo! E comunicarei assim que resolvido. -
Olá, Boa tarde a todos! Estou tendo problema com a CrafTablede Dentro do game, Quando vou inicia uma craft de algum item acusa erros do System dentro do Console! Alguém poderia fornecer uma ajuda com o problema? Versão: purpur 1.16.5 Erro: [14:53:51 ERROR]: Could not pass event PrepareItemCraftEvent to System v1.14.18 java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get ID of Modern Material at org.apache.commons.lang.Validate.isTrue(Validate.java:136) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at org.bukkit.Material.getId(Material.java:3626) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at rush.recursos.bloqueadores.BloquearCrafts.aoPrepararCraft(BloquearCrafts.java:19) ~[?:?] at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor100.execute(Unknown Source) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.EventExecutor.lambda$create$1(EventExecutor.java:69) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:80) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:70) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:624) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.event.CraftEventFactory.callPreCraftEvent(CraftEventFactory.java:1323) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerWorkbench.a(ContainerWorkbench.java:83) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerWorkbench.lambda$a$0(ContainerWorkbench.java:93) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerAccess.lambda$a$0(ContainerAccess.java:61) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerAccess$2.a(ContainerAccess.java:48) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerAccess.a(ContainerAccess.java:60) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerWorkbench.a(ContainerWorkbench.java:92) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.InventoryCrafting.setItem(InventoryCrafting.java:142) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.Slot.set(SourceFile:82) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.Container.b(Container.java:379) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.Container.a(Container.java:205) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:2856) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:32) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayInWindowClick.a(SourceFile:10) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$1(PlayerConnectionUtils.java:55) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.TickTask.run(SourceFile:18) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeTask(IAsyncTaskHandler.java:136) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.executeNext(IAsyncTaskHandler.java:109) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.bb(MinecraftServer.java:1339) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:1332) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(IAsyncTaskHandler.java:119) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:1308) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:1152) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at net.minecraft.server.v1_16_R3.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:293) ~[patched_1.16.5.jar:git-Purpur-1171] at java.lang.Thread.run(Thread.java:831) [?:?]
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Tokyo_Gamer reagiu a uma resposta no tópico:
Plugin SilkSpawners
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Tokyo_Gamer reagiu a uma resposta no tópico:
Plugin SilkSpawners
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wHenriqueLSH_ reagiu a uma resposta no tópico:
Plugin SilkSpawners
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dúvida resolvida Plugin SilkSpawners
tópico respondeu ao Tokyo_Gamer de Tokyo_Gamer em Dúvidas resolvidas
Nossa mano... Obrigado mesmo de coração! Lhe enviei um pedido de amizade lá. -
Tokyo_Gamer começou a seguir wHenriqueLSH_
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dúvida resolvida Plugin SilkSpawners
tópico respondeu ao Tokyo_Gamer de Tokyo_Gamer em Dúvidas resolvidas
Irei amar amigo! Vai poder me ajuda muito. Qual seu discord? E como podemos acerta isso?
