Cara, "basico" é muito errado de dizer, porque você esta usando sua experiencia como padrão, para você isso é basico, para o criador do java, oq vc sabe é o basico, para mim, "If, else, integer, etc" é basico
1) como pego um Gunpowder? Tentei pegar uma polvora com Material.GUNPOWDER mas não existe
2) Ta dando um erro "Item entity 6486635 has no item!?" como resolvo?
3) Como deixo um IronGolem pacifico? pra ele n matar mobs agressivos?
4) Como crio um comando de reload para o plugin?
5) como crio uma nova linha ao dar determinado comando? ex: /novaMsg <msg> (ai cria uma nova linha ccom a msg no config.yml)
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("Plugin Abilitado!");
getServer().getPluginManager().registerEvents(new Eventos(), this);
File file1 = new File(getDataFolder(), "config.yml");
File file2 = new File(getDataFolder(), "diamantesfakes.yml");
if (!(file1.exists())) {
try {
saveResource("config.yml", false);
}
}
if (!(file2.exists())) {
try {
saveResource("diamantesfakes.yml", false);
}
catch (Exception localException){}
saveDefaultConfig();
}
Na linha 31 ta dando Syntax error, insert "Finally" to complete BlockStatements
e no ponto e virgula da linha 38 ta dando Syntax error, insert "}" to complete Statement
Tipo, como dou replace em comando de cor? Tipo...
na config.yml fica &1 &2 &3 &4 &5 ... e no codigo usa o ChatColor.COR
e como faço para setar os &1 &2 &3... em todo o codigo? tipo, pra todo o main
eu ja tirei do loop (for) e continua mandando a msg
agora ele só esta dentro de um if que verifica se na config a msg ta ativa, dentro de otro if que verifica se a um killer dentro do public void
n deu, mas acho que descobri o problema, mas n sei arrumar
e.getEntity().getKiller().sendMessage(ChatColor.LIGHT_PURPLE + "[" + serverName + "] " + msg);
ele ta pegando o player pelo evento, ou seja, toda vez que o mob for morto ele pega o assassino e manda a msg
ja resolvi com
livingEntity.damage(1000, e.getEntity().getKiller());
que da 1000 em cada mas acho que futuramente vou ter que usar um contra pra n funcionar em wither e enderdragon
Como coloco para reconhecer quando o "Bukkiter" usa chat de cores? tipo, se a config.yml ta assim: Mensagens:
Erro: '&4Aconteceu um erro' Como eu faço para o plugin identificar o codigo de cor? ---------------------------------------------------------------------------
Como faço um atalho para player, tipo o ali de cima, só que envez de reconhecer o &4 ele tem que colocar o nick do sender no lugar do {PLAYER} Mensagems:
Ganhador: '{PLAYER} Ganhou!'
[server] Deutraninho Ganhou!