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mabazi

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  1. Cara, "basico" é muito errado de dizer, porque você esta usando sua experiencia como padrão, para você isso é basico, para o criador do java, oq vc sabe é o basico, para mim, "If, else, integer, etc" é basico
  2. reload de desativar e reativar (onLoad é o que ele vai fazer quando reiniciar né?)
  3. 1) como pego um Gunpowder? Tentei pegar uma polvora com Material.GUNPOWDER mas não existe 2) Ta dando um erro "Item entity 6486635 has no item!?" como resolvo? 3) Como deixo um IronGolem pacifico? pra ele n matar mobs agressivos? 4) Como crio um comando de reload para o plugin? 5) como crio uma nova linha ao dar determinado comando? ex: /novaMsg <msg> (ai cria uma nova linha ccom a msg no config.yml)
  4. @Override public void onEnable() { getLogger().info("Plugin Abilitado!"); getServer().getPluginManager().registerEvents(new Eventos(), this); File file1 = new File(getDataFolder(), "config.yml"); File file2 = new File(getDataFolder(), "diamantesfakes.yml"); if (!(file1.exists())) { try { saveResource("config.yml", false); } } if (!(file2.exists())) { try { saveResource("diamantesfakes.yml", false); } catch (Exception localException){} saveDefaultConfig(); } Na linha 31 ta dando Syntax error, insert "Finally" to complete BlockStatements e no ponto e virgula da linha 38 ta dando Syntax error, insert "}" to complete Statement
  5. Como pego a ação do player quebrar/colocar/droppar um bloco?
  6. Qual a diferença de um public e um private? O que pode ser usado envez de Void e qual suas funçoes?
  7. Tipo, como dou replace em comando de cor? Tipo... na config.yml fica &1 &2 &3 &4 &5 ... e no codigo usa o ChatColor.COR e como faço para setar os &1 &2 &3... em todo o codigo? tipo, pra todo o main
  8. sorry for CapsLock I love you my friend
  9. EU JA REMOVI! Coloquei entre a linha 22 e 23!!!!! e continua o erro!!!!
  10. eu ja tirei do loop (for) e continua mandando a msg agora ele só esta dentro de um if que verifica se na config a msg ta ativa, dentro de otro if que verifica se a um killer dentro do public void
  11. n deu, mas acho que descobri o problema, mas n sei arrumar e.getEntity().getKiller().sendMessage(ChatColor.LIGHT_PURPLE + "[" + serverName + "] " + msg); ele ta pegando o player pelo evento, ou seja, toda vez que o mob for morto ele pega o assassino e manda a msg
  12. Como converto isso para Inteiro? "eu esqueci o comando pra converter" String area = getConfig().getString("Plugin.RaioDeHitKill");
  13. ja resolvi com livingEntity.damage(1000, e.getEntity().getKiller()); que da 1000 em cada mas acho que futuramente vou ter que usar um contra pra n funcionar em wither e enderdragon
  14. http://imgur.com/a/LGmBX Como faço para aparecer apenas uma msg a cada vez que mata varios? Neste caso esta aparecendo 1 msg por mob morto
  15. Como envio uma msg para o console? o system.our.println(" msg "); funciona?
  16. pode me mandar um video ou site/blog que ensine a usar esse SQLite?
  17. como faço para caso um mob morra pra um player, todos os mobs envolta levem hitkill ?
  18. Como coloco para reconhecer quando o "Bukkiter" usa chat de cores? tipo, se a config.yml ta assim: Mensagens: Erro: '&4Aconteceu um erro' Como eu faço para o plugin identificar o codigo de cor? --------------------------------------------------------------------------- Como faço um atalho para player, tipo o ali de cima, só que envez de reconhecer o &4 ele tem que colocar o nick do sender no lugar do {PLAYER} Mensagems: Ganhador: '{PLAYER} Ganhou!' [server] Deutraninho Ganhou!
  19. e como coloco um comentario com # ??
  20. ss, eu crio todos com mabazi.plugin ou mabazi.thisplugin
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