se você fazer um servidor de kitpvp, por exemplo, obviamente irá ficar na média de 10-20 jogadores por dia, com está quantidade, não dá lucro, nem diversão. Não consegui levar isso a sério porque você não inclui sequer alguma justificativa. Existem diversos fatores que você ignorou. Um servidor de KitPvP pode bombar, obviamente, dependendo do que você incluir nele. Caso você tenha levado como exemplo os servidores que têm uma simples fórmula e método de desenvolvimento, eu entendo. Mas caso eu faça algo totalmente diferente deles eu posso obter uma vantagem gritante e ter >20 jogadores por dia. Isso pode ser atestado pelo simples fato de que a comunidade de KitPvP continua grande e os jogadores não são exigentes em relação a qualidade e inovação. Inclusive, eu posso lhe mandar alguns servidores que são lotados de jogadores e têm codes relativamente simples. Cof Cof Mush
Edit 1: um dos fatores que você também ignorou é o de servidores pertencerem à YouTubers
- "O Ato de criar coisas novas, coisas nunca vistos, sistemas novos" Ok
Inovar, pode também não ser criar novas coisas, e sim, novas IDEIAS!
Não consegui entender esse