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Tudo que Rip_Hunter postou
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Se tu for quem eu to pensando, te conheço a um bom tempo já, desde 2016... HDUSHDUS @Topic Tu é um cara gente boa, bastante atencioso com o pessoal e tal, e é ativão ( ͡° ͜ʖ ͡°).
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inativo Melhor programador que vocês conhecem
tópico respondeu ao VortexCeption de Rip_Hunter em Arquivos
@zAth, @leonardosc -
[KeesTFunc] - Plugin simples para derreter/compactar minerios!
tópico respondeu ao Kees_T de Rip_Hunter em Arquivos
Daora o plugin brother, parabéns! -
[Rip_Conversor] » Converta seus níveis, em experiência na suas habilidades!
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@UP -
[Rip_Conversor] » Converta seus níveis, em experiência na suas habilidades!
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Obrigado! -
[Rip_Conversor] » Converta seus níveis, em experiência na suas habilidades!
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Atualizei os links de download, vejam se agora vai :c É isso ai ^^ Fico feliz que tenha gostado, obrigado! -
[Rip_Conversor] » Converta seus níveis, em experiência na suas habilidades!
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Obrigado! -
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Muito obrigado! -
[Rip_Conversor] » Converta seus níveis, em experiência na suas habilidades!
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A ideia do plugin veio da WorldNetwork como eu brinquei no inicio do tópico, "foi um kibe"... mesmo assim obrigado Obrigado -
[Rip_Conversor] » Converta seus níveis, em experiência na suas habilidades!
um tópico no fórum postou Rip_Hunter Arquivos
Olá pessoas, tudo certo?! Venho aqui hoje compartilhar com vocês um kibe do W0rldNetwork plugin que eu havia feito a algum tempo já, o Rip_Conversor! Função: Basicamente ele converte os níveis do jogador, em experiência em alguma habilidade do mcMMO. O plugin é praticamente todo configurável e também é possível traduzir o nome das habilidades na config. config.yml: # Plugin: Rip_Conversor # Versão: 1.0 # Autor: Rip_Hunter # Comandos: # /conversor <reload> # OBS: Se o jogador não tiver a permissao "ripconversor.admin", ao digitar /conversor reload aparecerá a mensagem de "Sem_Permissao". # Caso ele tenha a permissão, irá dar reload no plugin. # Permissões: # ripconversor.usar <- Abre o menú # ripconversor.admin <- Acesso ao /conversor reload # Configuração do menu (/conversor). # Fechar_Ao_Clicar: Se true, ao clicar em algum item do menu ele irá fechar. Se false, ao clicar manterá aberto. GUI_Settings: Titulo: "&6Menu de Conversão" Tamanho: 9 Fechar_Ao_Clicar: true Habilidades_Nomes: Mining: "Mineração" Woodcutting: "Lenhador" Herbalism: "Herbalismo" Fishing: "Pescaria" Excavation: "Escavação" Unarmed: "Desarmado" Archery: "Arqueiro" Swords: "Espadas" Axes: "Machados" Taming: "Domador" Repair: "Reparação" Acrobatics: "Acrobacia" Alchemy: "Alquimia" Smelting: "Smelting" Salvage: "Salvage" # Mensagens do plugin Mensagens: Sem_Permissao: "&cVocê não tem acesso a esse comando." Sem_Permissao_Converter: "&aVocê não tem permissão para converter nessa habilidade." Conversao_Sucesso: "&a{nivelnecessario} &7niveis, convertidos em &a{mcmmoexp} &7exp, na habilidade &a{habilidade}" Menu_Aberto: "&aMenu de conversão aberto!" Nivel_Insuficiente: "&cNivel insuficiente, nivel necessário: &6{nivelnecessario}" Habilidade_Nao_Encontrada: "&cA habilidade &6{habilidade}&c, não foi encontrada." Esta_No_GameMode: "&cÉ preciso estar no gamemode &6{survival} &cpara converter." Config_Recarregada: "&aArquivo de configuração recarregado." # Item mostrando o seu nivel pessoal no menú Nivel: Nome_Item: "&6Seu nivel" Lore: - '' - '&7O seu nivel &a{player}&7, é &c{nivel}' - '' Slot: 3 Item_ID: "384:0" # Aqui você irá criar novos itens no menú, basta seguir o exemplo do "Mineraçao" # OBS: No Item_ID, caso não tenha data, use 0. # Com data: "1:1" # Sem data: "1:0" Habilidades: Mineraçao: Nome_Item: "&eHabilidade: &c{habilidade}" Permissao: "ripconversor.mineraçao" Habilidade: "Mineração" Lore: - '' - '&7Olá &a{player}&7, essa habilidade é: &a{habilidade}' - '&7Nivel necessário: &c{nivelnecessario}' - '&7EXP recebida na skill: &c{mcmmoexp}' - '' Nivel_Necessario: 50 mcMMO_EXP: 5000 Slot: 5 Item_ID: "278:0" Para criar novas habilidades no menú basta seguir o exemplo da habilidade existente na config. Algumas prints do plugin in-game: Menú do plugin (/conversor) Item informando o nível do jogador Algumas mensagens: Mensagem informando que é necessário estar no GameMode Survival para converter: Mensagem informando o nível necessário para converter (configurável) Mensagem informando caso a habilidade que o jogador coloque na linha "Habilidade:" não exista Mensagem de sucesso OBS: A habilidade da linha "Habilidade: "Mineração" deve estar exatamente igual a da "Habilidades_Nomes:" Caso contrário irá falar que a habilidade não foi encontrada. Dependências: mcMMO Versões testadas: Funcional [✔] | Não testado [#] | Não funcional [X] 1.5.x [#] 1.6.x [#] 1.7.x [#] 1.8.x [✔] 1.9.x [#] 1.10.x [#] 1.11.x [#] Link para download: Dropbox: https://www.dropbox.com/s/d4lezch09t24qqo/Rip_Conversor.jar?dl=0 Google Drive: https://drive.google.com/file/d/0B0kPB2Dd-36nY3JHejRzblhhTDg/view?usp=sharing OBS: Qualquer erro/bug, basta avisar nos comentários, estarei disposto a resolvê-los! ^-^ Não sou muito bom em explicar kkk, caso não tenham entendido algo basta avisar nos comentários -
inativo Qual sua música favorita?! | Participe, compartilha sua música favorita.
tópico respondeu ao TribalWars de Rip_Hunter em Arquivos
https://www.youtube.com/watch?v=dfO4aOcf4F8 Tem outras, mas a que eu mais curto é essa. -
inativo TintaItensEspeciais - Novos itens para seu servidor - KIBE QUANTUM
tópico respondeu ao AlexHackers de Rip_Hunter em Arquivos
Plugin top, boa sorte com as vendas! the fastest kiber alive -
DevHub - Sistema de Keys 100% FREE! (Refeito)
tópico respondeu ao Atlvntis. de Rip_Hunter em Projetos
Top o projeto, vou dar uma olhada depois. -
[Free] TintaBoss - Plugin muito simples de Boss ( Teste )
tópico respondeu ao AlexHackers de Rip_Hunter em Arquivos
Maneiraum, vou usar :v -
resolvido AJUDA COM VILLAGER! API DO CITIZENS
uma questão respondeu Rip_Hunter em Dúvidas resolvidas
Vou te mandar via mp vê ai. -
resolvido AJUDA COM VILLAGER! API DO CITIZENS
uma questão respondeu Rip_Hunter em Dúvidas resolvidas
Estranho, aqui ta normal e funcionando 100%... -
resolvido AJUDA COM VILLAGER! API DO CITIZENS
uma questão respondeu Rip_Hunter em Dúvidas resolvidas
Vê esse vídeo, talvez te ajude: https://www.youtube.com/watch?v=HOKQnUgpI1E&t=462s -
Daora o Skript, parabéns manin ^^
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Vacilou muito dando dono pra ele em manin
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inativo [StarterNetwork] » Diversão e amizade você encontra aqui! UPDATE! =)
tópico respondeu ao ɛʜɴʀɪɪqʋɛɛʜ de Rip_Hunter em Arquivos
Servidor tá bem bacana, joguei um pouco lá e curti bastante... Boa sorte com ele ^^ -
O que vcs tem contra mim? #HORADEFALARTUDO
tópico respondeu ao SuperJogosDBZ de Rip_Hunter em Arquivos
Não tenho nada contra tu também. se não se importa, kibei um pl do seu servidor, /conversor e.e (achei mt daora) -
Ta ficando show de bola, parabéns mano!
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Se tá tentando fazer pra 1.5.2? Se eu não me engano ItemFlag só tem na 1.8 +
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Sobre o enchant, eu uso ItemFlag: ItemStack espada = new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD); ItemMeta espadameta = espada.getItemMeta(); espadameta.addEnchant(Enchantment.DAMAGE_ALL, 1, true); espadameta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_ENCHANTS); espadameta.setDisplayName("§bEspada de Diamante"); espada.setItemMeta(espadameta); O do spawn eu não manjo :x