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Olá, isso não tem haver com Skript, e sim com a renderização definida em sua spigot.yml.
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dúvida resolvida Sistema De Loja Automática
tópico respondeu ao St4rz1N de danielzinh em Dúvidas resolvidas
Eu recomendo você usar o Minecart, inclusive é parceiro da GamersBoard. Possui preços bacanas e eu recomendo, já usei e ainda uso. E o suporte é excepcional, respondem bem rápido no discord. -
Vish, depois de ouvir essas coisas... Os preços da ReliableSite são realmente bem tentadores, possuem (aparentemente) memória e CPU boas e com um custo benefício bacana, mas pelo o que eu li, acho que não vale muito a pena.
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TÓPICO IRREGULAR O seu tópico foi dado como irregular por não seguir as regras do fórum e/ou as regras da área apropriada à postagem de conteúdos. Entre em contato com a Equipe de Moderação para obter mais informações sobre esta ação. Equipe de Moderação, Gamer's Board.
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Achei épico! vi no seu discord e já sabia que seria um plugin incrível.
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Boa sorte nas vendas! seus plugins são realmente muito criativos e parecem ser bem feitos. Mas o preço parece estar bem barato mesmo, se eu fosse você, colocaria o plugin entre 25~30 reais por cópia. Seria ideal também você contratar um web-dev como o Geraldo Moehra (ele é muito bom, recomendo) para fazer um portfólio para seus plugins. Bom, mesmo que não pense nisso, esperarei ansioso pelo dia que poderei acessar um portfólio seu na intenção de fazer compras :)
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inativo Vendo servidor de Minecraft Full configurado de factions!
tópico respondeu ao ZFerrera de danielzinh em Arquivos
Boa sorte nas vendas! mas acho que deveria postar imagens das construções, como funciona, etc para ter mais chances da venda ser realizada. -
[Free] Website para empresas de hospedagens
tópico respondeu ao victorf1324 de danielzinh em Projetos
Gostei do template! Da pra fazer uma adaptação legal. -
INATIVOComo obter informações sensíveis de Servidores de Minecraft.
tópico respondeu ao R.A de danielzinh em Arquivos
típico arrogante do século 23 infestação de ratos na gamersboard. -
faz api pra eu integrar meu skript nisso :) ótimo plugin
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[EliteSK] Integre seu Essentials em seu Skript!
tópico respondeu ao danielzinh de danielzinh em Arquivos
deem like -
[FREE] sAutoVenderMinerio - Seu plugin de vender minerio.
tópico respondeu ao Stop de danielzinh em Arquivos
Gostei da sua API, poderia ser mais completa, eu por exemplo não achei um evento que é executado quando o player ganha a recompensa Mas é um plugin ótimo :) se fizer APIs melhores eu com certeza postarei Skripts integrados com seus plugins. -
Achei útil, então resolvi fazer. Dependências: Skript-mirror Download: Pastebin O código já possui exemplos e está bem feito, então não se preocupem.
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[EliteSK] Integre seu AuthMe, NLogin, LoginSecurity com seu Skript!
um tópico no fórum postou danielzinh Arquivos
Sei que existe um add-on já feito para isso, mas resolvi criar o meu para evitar um plugin adicional em sua lista de plugins, fora que o add-on só serve para o Authme. Dependências: Skript-mirror _____________________ NLogin https://pastebin.com/BTbAUnXV # Quando se logar/registrar on AuthenticateEvent: # Quando se registrar on RegisterEvent: # Quando se logar on LoginEvent: _____________________ OpeNLogin https://pastebin.com/3tcpq3Fg # Quando se logar/registrar on AsyncAuthenticateEvent: # Quando se registrar on AsyncRegisterEvent: # Quando se logar on AsyncLoginEvent: _____________________ AuthMe https://pastebin.com/VyryPs4P # false caso não esteja logado # true caso esteja logado set {_valor} to danielsk player login status # false caso não esteja registrado # true caso esteja registrado set {_valor} to danielsk player register status # false caso a senha não esteja correta # true caso a senha esteja correta set {_valor} to danielsk player check password "Senha" _____________________ LoginSecurity https://pastebin.com/m2QHNbff # Quando se logar ou registrar on AuthActionEvent: _____________________ É isso meus jovens, caso queira que o seu plugin de login esteja aqui, só enviar o link que eu coloco. -
Aula Skript 1 - Efeitos, Comandos e Expressões
tópico respondeu ao zBrunooow de danielzinh em Tutoriais
essa nova modificação ficou insana, agora da pra entender direitin :) -
wSrMusic 1.8x - MELHOR skript para integração de musicas com o discord!
tópico respondeu ao wallace4_BR de danielzinh em Arquivos
PROJETO RECOMENDADO Parabéns! A partir de hoje, o seu projeto se tornou recomendado! Equipe de Moderação, Gamer's Board. -
Vendo conta Atlas Plugins (R$973,00 de plugins)
tópico respondeu ao Shadokan de danielzinh em Vendido
Os plugins do Atlas são realmente muito bem feitos, não é atoa que possui muitos clientes. Se eu tivesse interesse nos plugins, eu compraria. Boa sorte nas vendas :) -
inativo [VENDO] Mina, MinaVIP - Para RankUP / FullPvP
tópico respondeu ao Instact de danielzinh em Arquivos
Gostei do tema dela e de seus detalhes, mas eu particularmente achei a mina exageradamente grande. De qualquer forma, boa sorte nas vendas :) -
te faço um Skript da forma que quiser Se quiser, só chamar no discord DanielZinh#7616 Dependendo da complexidade eu posso cobrar.
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é uma bela animação! esses dias eu fiz uma que arremessava espadas, e elas saiam voando e rodando na direção do arremesso.
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[ATUALIZAÇÃO] Compressão de Variáveis (Muito útil)
tópico respondeu ao danielzinh de danielzinh em Arquivos
Qualquer problema peço que escrevam um comentário aqui com detalhes do erro. -
Vim apresentar a vocês hoje, uma das minhas criações mais úteis. ___________________ Como funciona? Armazena quantas variáveis de um jogador quiser em somente uma, aliviando espaço no HD, deixando seu variables.csv mais leve e aliviando muita CPU em caso de muitas variáveis. ___________________ Compatibilidade e Dependências Necessário: Skript-mirror, SkQuery 3+ Versões: 1.7.2 até 1.16.5 ___________________ Changelog 1.1: - Agora não é mais necessário fazer parsed as em variáveis numéricas, elas são parseadas automaticamente. ___________________ Como usar API Efeito: [danielsk] (compress|de[s]compress) var[iable[s]] of %offlineplayer% Expressão: [danielsk] var[iable] %text% of %offlineplayer% ___________________ Exemplos de Uso on join: # Descomprime as variáveis do jogador quando ele entrar danielsk decompress variables of player on quit: # Comprime novamente e guarda as variáveis do jogador em uma só. danielsk compress variables of player command /addvar [<player>] [<text>]: trigger: set danielsk variable "teste" of player to "ValorDaVariável" # Define uma variável comprimida set danielsk variable "calculo" of player to "%var ""calculo"" of player parsed as number + 50%" # Adiciona 50 a variável comprimida broadcast "%var ""calculo"" of player%" delete danielsk variable "deletar" of player ___________________ Prós e Contras Prós: Extremamente útil em servidores que possuem muitas variáveis para um jogador, evita que o seu banco de dados fique lotado, compactando as variáveis Contras: Variáveis ser "parseadas" novamente <- corrigido na nova versão. O código possui um alerta de quando precisa ser atualizado, fique tranquilo quanto a isso. Tentarei manter esse código sempre atualizado, pois uso no meu servidor. ___________________ Pastebin: https://pastebin.com/QT24YXRX Versão: 1.1
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UltimateCraftingTable - Guarde itens na mesa de trabalho
tópico respondeu ao RektByDead de danielzinh em Arquivos
Sim, a memória lê o plugin inteiro, e não somente os eventos onEnable() e onDisable() O assunto encerra aqui amigo, eu não quero continuar postando pois a gamersboard está triplicando os posts todos. Boa noite ai. -
UltimateCraftingTable - Guarde itens na mesa de trabalho
tópico respondeu ao RektByDead de danielzinh em Arquivos
Somos os melhores Skripters dessa comunidade amigo, não quero briga com você, e nem estou ofendendo seus plugins. Somos uma comunidade interna da GamersBoard com autorização do próprio Gaalaxy. Ninguém aqui ofendeu seu plugin para você se referir a nós dessa forma. -
UltimateCraftingTable - Guarde itens na mesa de trabalho
tópico respondeu ao RektByDead de danielzinh em Arquivos
mano, o peso do ficheiro tem haver com otimização sim, o servidor gasta RAM pra ler plugins, seu plugin pesa 30MB, é 30MB para a host ler, 30MB é quase... 1/33 de uma host de 1GB, pode parecer pouco mas para um plugin é muita coisa.