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kikuti

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  1. Pessoal, eu estou desenvolvendo um aplicativo no android studio, e eu preciso de alguém pra me ajudar (é só pra me ajudar a montar a base, a parte de login e tals) Eu já eu entendo um pouco de lógica de programação, só preciso de ajuda quando tiver dúvidas mesmo. estou disposto a pagar, discord: kikuti#8911
  2. obrigado por ajudar
  3. kikuti

    Preciso da ajuda de vocês...

    Olá pessoal sou o kikuti e hoje vim pedir ajuda de vocês, eu estou desenvolvendo um jogo com a ajuda do SEBRAE e montei umas perguntinhas para vocês responderem, isso vai me ajudar a melhorar o meu projeto, e quem saiba esse meu projeto não pode afetar você diretamente ou até indiretamente. O objetivo das perguntas é saber oque meu público (gamers) alvo está pensando, o que ele está achando disso tudo que acontece com os jogos de hoje em dia. São apenas 10 perguntinhas, se me ajudarem nessa eu dou uma curtida para cada comentário nesse tópico. OBS: Você pode me mandar as respostas no privado, pode ficar tranquilo. OBS: Essas perguntas valem para qualquer tipo de plataforma (computador, ps4, xbox, celular, enfim qualquer uma que seja recente). Informe seu nome completo: R: 1 - Qual plataforma você mais utiliza? E qual você mais gosta? Caso a resposta for diferente, explique o porque você utiliza mais uma plataforma mas gosta mais de outra. R: 2 - Quais são seus jogos preferidos? Explique porque você gosta tanto assim deles. R: 3 - Quanto dinheiro estimado você já gastou em jogos? (Compra de jogos, microtransações, enfim tudo). R: 4 - Quais são as características (na sua opinião) mais importantes em um jogo? R: 5 - O que você pensa sobre microtransações? Significado: Nada mais é que compras adicionais no jogo, exemplo: no lol você compra skins de personagens, no cs:go você pode comprar skins de armas, no clash royale você pode comprar cartas e moedas, e por ai vai. R: 6 - Diga (na sua opinião) qual são os erros que os jogos de hoje em dia cometem e como evitar. R: 7 - Quais são os estilos de jogos que você mais gosta? Explique o porque. R: 8 - Classifique se sua plataforma é: [1] Ruim (só aguenta jogos leves). [2] Médio (aguenta jogos leves e jogos não tão pesados) [3] Boa (aguenta jogos pesados) R: 9 - O que mantém você jogando um jogo sem "enjoar"? R: 10 - Se você podesse me dar uma dica, qual seria? R:
  4. kkkk a ideia é muito boa, não sei se a ideia é destinada a até acabar o ensino médio, pois na faculdade vai ser difícil você fazer um trabalho tipo de tecnologia ou mecânica
  5. Acho que se você quer praticar você deve criar um plugin do 0, e a cada plugin feito, tentar criar um mais complexo
  6. E ainda tem várias e várias condições, precisa aprender a usar a IDE, entre várias coisas Recomendo começar com portugol ou visualg, eu aprendi assim
  7. Cara se você não saber essa lista abaixo você não vai conseguir nem começar a programar: 1 - Tem que aprender lógica de programação 2 - Depois aprender sobre programação orientada a objetos 3 - Aprender conceitos básicos do java 4 - Aprender a programar em bukkit Tem muito além disso, mas o básico do básico pra você programar é assim, se você pular uma das etapas vai acabar sendo um skripter ou um programador que não sabe oque está fazendo. "Não basta fazer uma coisa, você tem que entender oque está fazendo"
  8. @RUSHyoutuber Li tanta mensagem que acabei me perdendo aqui, mas referente ao "arquivo que converte" eu estou falando do bat, já que é localhost é só ir no bat e usar o -Dfile.encoding=UTF-8, assim vai ser convertido todos automaticamente, algumas host já usam isso
  9. se eu me lembro o mambascoreboard (feito pelo rush) não vem com cash, isso foi editado por alguém slá, mas se for só pra mudar os textos isso é simples
  10. Eu falei, se ele estiver usando localhost usar o run.bat pra converter não pra abrir, converter todos os ymls pra UTF-8, mas isso só vai resolver pra ele, é mais fácil testar o código do amigo a cima ou botar tudo em unicode
  11. Sim, se ele estiver usando um servidor localhost ele pode usar um convertor no run.bat para converter todos os plugins em UTF-8, ou simplesmente na própria yml do plugin
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