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Tudo que GabAlves postou
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kkkj fiquei com preguiça de por kkj
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kkkj jura não sabia que era tu kkj
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Função: -Mude a cor do tell do seu staff. -Bloquei palavras ofensivas. -Sistema de corretor facilmente configurável. - Ative e desative chat Global e tell. -Sistema de HashTags. -Sistema de bloquear divulgações. E muito mais venha ver você mesmo. Algumas prints: [DOWNLOAD]
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APOIO Vou lá roubar mscs
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Me chama no skyp que te passo
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Vai na onEnable() E coloca saveDefaultConfig();
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Ss meu dlç eu pensei nisso e fiz os dois Vlw pela sugestão vou arrumar os bugs que encontraram :)
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Função: Ao upar de Nível | XP você tem x chance configurável na config para ganhar um tesouro. Você ganha um livro com as coordenadas, ao chegar nas coordenadas você abre o livro e lá spawnara mobs para você matar e assim após você matar o mobs você poderá pegar os tesouros. Acho que todos entenderam '-' Ele está aqui por motivos de teste procurem bugs quem achar ficará com uma versão gratis. [Já me reportaram bugs ] Cadastramento da licença: Clique Aqui Nome do Plugin: GTesouros MOTIVO: TESTANDO NOVO SISTEMA DE LICENÇA :)
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inativo Recrutando !!! Cooder / Pago em dinheiro !!
tópico respondeu ao manobrown67 de GabAlves em Arquivos
Oque tem haver você jogar no meu servidor com seu pedido '-' São coisas bem diferentes... Você encomendou eu fiz e você não pagou foi simples amigo '-' Só avisei pra geral que tú é caloteiro Se quiser eu tiro as print do Skyp e whatsapp '-' Ai vai ficar mais feio pra você gustavo '-' -
inativo Recrutando !!! Cooder / Pago em dinheiro !!
tópico respondeu ao manobrown67 de GabAlves em Arquivos
Não trabalhe pra esse cara '-' Enrola na hora de pagar e depois não responde mais '-' Ele encomendou um monte de pl meu aí na hora de pagar sumiu... -
To com intuito de ajudar não divulgar. Não preciso divulgar nada '-' Só quero testar tanto que já testei o sistema de licença e ta tudo funcionando esse era meu objetivo '-' Onde que você viu alí que to divulgando, O motivo de eu ter pedido pra criar já ta alí '-' Quem tem que pensar com a cabeça é tú '-'
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Você que cria a sua '-'
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Não tem oq explicar ele é muito simples Só você pensar um pouco man '-'
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Realmente ta bagunçado mas entendedores entenderão a utilidade do plugin.. Se ta recebendo o bagulho de graça para de falar asneira zeh '-' Não to obrigando vocês a usarem usa quem precisa quem quer '-' Alem de eu fazer o ngc de graça que deu um trabalho pra fazer gastei horas fazendo o ngc ses não acha que ta de mais não '-' Daqui a pouco tem nego que vai querer que eu coloque no servidor e configure '-' Pow ses tá foda em '-' Ta na hora de começar a pensar com a mente de vocês.
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Nada só não tenho tempo se quiser vai e liga o plugin e vê... Vai decompilar o SmiteAPI lá que você ganha mais '-'
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É uma pena mas não vou retirar a licença =) Pode usar livremente . Quando que eu proibi de usar >.<
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negada Proibição de comentários em tópicos de venda
tópico respondeu ao Nano de GabAlves em Sugestões recusadas
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Olha confio plenamente no Janone para tocar o projeto, Tanto que eu iria fechar ela por eu não fazer questão de tocar projeto pra frente. Ele fui um dos únicos que se pro-pois a seguir com ele então o mesmo é a pessoa que eu acho certa para continuar com o projeto :). E ele aprendeu muito comigo então ele tem sim meios para evoluir o projeto aí agora de crescimento depende de vocês afinal é só fazer os pedidos que ele faz .
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Namorando :) Larguei o minecraft Foi o melhor que eu fiz =P
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Ele vai ser o responsavel.
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resolvido Plugin de economia co Vault. Como fazer?
pergunta respondeu ao TequilAxBr de GabAlves em Dúvidas resolvidas
public class VaultEconomy implements Economy, Economia { private Map<String, Account> rank; public VaultEconomy() { this.rank = new LinkedHashMap<String, Account>(); } public boolean createPlayerAccount(final String name) { final Map<String, Account> map = Main.getAccounts(); if (map.get(name) != null) { return false; } map.put(name, new Account(name, new Balance())); return true; } public boolean createPlayerAccount(final OfflinePlayer player) { final Map<String, Account> map = Main.getAccounts(); if (map.get(player.getName()) != null) { return false; } map.put(player.getName(), new Account(player.getName(), new Balance())); return true; } public boolean createPlayerAccount(final String name, final String value) { final Map<String, Account> map = Main.getAccounts(); if (map.get(name) != null) { return false; } map.put(name, new Account(name, new Balance(Double.valueOf(value)))); return true; } public boolean createPlayerAccount(final OfflinePlayer player, final String value) { final Map<String, Account> map = Main.getAccounts(); if (map.get(player.getName()) != null) { return false; } map.put(player.getName(), new Account(player.getName(), new Balance(Double.valueOf(value)))); return true; } public String currencyNamePlural() { return Main.instance.getConfig().getString("Seila").concat("s"); } public String currencyNameSingular() { return Main.instance.getConfig().getString("Seila"); } public EconomyResponse deleteBank(final String arg0) { return null; } public EconomyResponse depositPlayer(final String name, final double value) { final Account account = Main.getAccounts().get(name); if (account == null) { return null; } account.getBalance().addValue(value); return new EconomyResponse(value, account.getBalance().getValue(), EconomyResponse.ResponseType.SUCCESS, ""); } public EconomyResponse depositPlayer(final OfflinePlayer player, final double value) { return this.depositPlayer(player.getName(), value); } public EconomyResponse depositPlayer(final String name, final String bank, final double value) { return this.depositPlayer(name, value); } public EconomyResponse depositPlayer(final OfflinePlayer player, final String bank, final double value) { return this.depositPlayer(player.getName(), value); } public String format(final double value) { if (value <= 1.0) { return Main.numberFormat.format(value).concat(" ").concat(this.currencyNameSingular()); } return Main.numberFormat.format(value).concat(" ").concat(this.currencyNamePlural()); } public int fractionalDigits() { return this.getName().length(); } public double getBalance(final String name) { final Account account = Main.getAccounts().get(name); if (account == null) { return 0.0; } return account.getBalance().getValue(); } public double getBalance(final OfflinePlayer player) { return this.getBalance(player.getName()); } public double getBalance(final String name, final String bank) { return this.getBalance(name); } public double getBalance(final OfflinePlayer player, final String bank) { return this.getBalance(player.getName()); } public List<String> getBanks() { return null; } public String getName() { return "SeuPlugin'-'"; } public boolean has(final String name, final double value) { return this.getBalance(name) >= value; } public boolean has(final OfflinePlayer player, final double value) { return this.has(player.getName(), value); } public boolean has(final String name, final String bank, final double value) { return this.has(name, value); } public boolean has(final OfflinePlayer player, final String bank, final double value) { return this.has(player.getName(), value); } public boolean hasAccount(final String name) { final Account account = Main.getAccounts().get(name); return account != null; } public boolean hasAccount(final OfflinePlayer player) { return this.hasAccount(player.getName()); } public boolean hasAccount(final String name, final String bank) { return this.hasAccount(name); } public boolean hasAccount(final OfflinePlayer player, final String bank) { return this.hasAccount(player.getName()); } public boolean hasBankSupport() { return false; } public EconomyResponse isBankMember(final String arg0, final String arg1) { return null; } public EconomyResponse isBankMember(final String arg0, final OfflinePlayer arg1) { return null; } public EconomyResponse isBankOwner(final String arg0, final String arg1) { return null; } public EconomyResponse isBankOwner(final String arg0, final OfflinePlayer arg1) { return null; } public boolean isEnabled() { return Main.instance.isEnabled(); } public EconomyResponse withdrawPlayer(final String name, final double value) { final Account account = Main.getAccounts().get(name); if (account == null) { return null; } account.getBalance().removeValue(value); return new EconomyResponse(value, account.getBalance().getValue(), EconomyResponse.ResponseType.SUCCESS, ""); } public EconomyResponse withdrawPlayer(final OfflinePlayer player, final double value) { return this.withdrawPlayer(player.getName(), value); } public EconomyResponse withdrawPlayer(final String name, final String bank, final double value) { return this.withdrawPlayer(name, value); } public EconomyResponse withdrawPlayer(final OfflinePlayer player, final String bank, final double value) { return this.withdrawPlayer(player.getName(), value); } public EconomyResponse bankBalance(final String arg0) { return null; } public EconomyResponse bankDeposit(final String arg0, final double arg1) { return null; } public EconomyResponse bankHas(final String arg0, final double arg1) { return null; } public EconomyResponse bankWithdraw(final String arg0, final double arg1) { return null; } public EconomyResponse createBank(final String arg0, final String arg1) { return null; } public EconomyResponse createBank(final String arg0, final OfflinePlayer arg1) { return null; } public Account getAccount(final String name) { return Main.getAccounts().get(name); } public boolean createAccount(final String name) { return this.createAccount(name, 0.0); } public boolean createAccount(final String name, final double value) { if (this.getAccount(name) != null) { return false; } if (name.length() > 40) { return false; } Main.getAccounts().put(name, new Account(name, new Balance(value))); Main.save(this.getAccount(name)); return true; } public boolean deleteAccount(final String name) { if (this.getAccount(name) == null) { return false; } Main.getAccounts().remove(name); return true; } public boolean reloadRank(final int size) { try { this.rank.clear(); final List<Account> accounts = this.getAccounts(); Collections.sort(accounts); for (int i = 0; i < size; ++i) { try { final Account acc = accounts.get(i); if (acc != null && acc.getName().length() <= 40) { final Account accTop = new Account(acc.getName(), new Balance(acc.getBalance().getValue())); this.rank.put(accTop.getName(), accTop); } } catch (Exception exception2) { break; } } } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); } return false; } public Map<String, Account> getRank() { return this.rank; } public List<Account> getAccounts() { final List<Account> accounts = new ArrayList<Account>(); for (final Account account : Main.getAccounts().values()) { if (account != null) { accounts.add(account); } } return accounts; } } public static Plugin instance; private static Map<String, Account> accounts; private static VaultEconomy economy; public static VaultEconomy getEconomy() { return Main.economy; } public void onEnable() { Main.instance = (Plugin)this; Main.accounts = new HashMap<String, Account>(); } public static Map<String, Account> getAccounts() { return Main.accounts; } -
Fala gir's vim através deste tópico para avisar que estou saindo da comunidade de minecraft. Estou indo para outro jogo por que enjoei do minecraft ... Estarei ainda no minecraft com o arcanes factions mas de resto acabou.. Não prestarei mais suporte aos meu plugins pagos assim como os free. Obrigado :)