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entregue [Pedido] Lógica de Fila , Como posso gerar este código na minha cabeça?
tópico respondeu ao zLeaks de zDubsCrazy2 em Pedidos entregues
Queue<String> fila = new LinkedList<>(); fila.add("jogador1"); fila.add("jogador2"); String proximo = fila.poll(); -
public void sendTitle(Player p, String title) { PacketPlayOutTitle titlePacket = new PacketPlayOutTitle(EnumTitleAction.TITLE, ChatSerializer.a(title), 1, 1, 1); ((CraftPlayer)p).getHandle().playerConnection.sendPacket(titlePacket); } /* Fiz mas não cheguei a testar, mas os params são em ordem: ação (Titulo, subtitulo, etc) o texto (pode usar JSON). Use ChatSerializer.a() pra retornar o objeto necessário fadeIn (tempo pra aparecer) stay (tempo pra ficar) fadeOut (tempo pra sumir) */
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entregue [Pedido] Lógica de Fila , Como posso gerar este código na minha cabeça?
tópico respondeu ao zLeaks de zDubsCrazy2 em Pedidos entregues
Também. Como ele disse com uma Queue você usaria poll() pra obter o próximo e já remove-lo da fila. Da uma olhada: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Queue.html -
resolvido Registrar disable
pergunta respondeu ao SnowRunescape de zDubsCrazy2 em Dúvidas resolvidas
Problema não. Só que todo o código seguinte do onEnable vai estar dentro deste bloco. Vai de cada um. -
entregue [Pedido] Lógica de Fila , Como posso gerar este código na minha cabeça?
tópico respondeu ao zLeaks de zDubsCrazy2 em Pedidos entregues
Certo, deu pra entender melhor. Como disse, uma ArrayList<String> resolve isso. A posição é o index que ele está. Vamos supor a seguinte fila representada na arraylist: ArrayList<String> fila = new ArrayList<String>; fila.add("jogador1"); fila.add("jogador2"); fila.add("jogador3"); /* 0 - jogador1 1 - jogador2 2 - jogador3 */ // Como saber o proximo jogador a entrar? String player = fila.get(0); // Pra adicionar e remover jogadores use os metodos da ArrayList, add() e remove() -
entregue [Pedido] Lógica de Fila , Como posso gerar este código na minha cabeça?
tópico respondeu ao zLeaks de zDubsCrazy2 em Pedidos entregues
Não sei como funciona a do servidor citado. Mas uma simples arraylist nao resolveria? Quem está no index 0 é o proxima a entrar e assim por diante. Se explicar melhor como funciona o deste servidor daria pra dar uma explicação melhor. -
resolvido Registrar disable
pergunta respondeu ao SnowRunescape de zDubsCrazy2 em Dúvidas resolvidas
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resolvido Criar 'aliases' pela listener PlayerCommandPreprocessEvent
pergunta respondeu ao VictorHeaven de zDubsCrazy2 em Dúvidas resolvidas
faz no plugin.yml commands: cash: aliases: [aliase1, aliase2, ..., aliase1000] Lembra de usar command.getName() pra comparar, porque senão não vai. -
entregue [Pedido]Não perde experiência ao morrer
tópico respondeu ao HenryMc_ de zDubsCrazy2 em Pedidos entregues
https://www.curseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/keepxp -
Tem discord?
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dev TheYou Downloader - Baixe músicas e vídeos do youtube facilmente!
tópico respondeu ao TheRobes de zDubsCrazy2 em Projetos
404 -
Era porque copiei o IP do site.
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Ta off?
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resolvido Configurações carregadas no onEnable (configs em cache é isso?)
pergunta respondeu ao RUSHyoutuber de zDubsCrazy2 em Dúvidas resolvidas
Na 1.5.2 já não era assim. Desde sempre FileConfiguration tinha um HashMap<String, Object>, que era carregado com o reloadConfig(); @TOPIC: Não precisa fazer alternativas pro cache da config, ele não lê o arquivo todo momento que tu faz getConfig()! Se for pra mensagens, e outras coisas pode usar normal. Onde tu vai usar cache? Quando tiver dados que para obtê-los consuma recursos consideráveis, por exemplo: - tu salva dados de jogadores em um database - tu tem um plugin que tem uma classe PlayerProfile com dados de um jogador (os mesmos do db) - em vários momentos tu precisa manipular esta classe - em algum momento (quando jogador entrar no server, etc) tu obtém do db e salva o objeto que tu criou na memória (um HashMap, etc) - a partir daí tu acessa do "cache", sem precisar fazer uma nova requisição pro db e só faz outras para atualizar dados -
resolvido Configurações carregadas no onEnable (configs em cache é isso?)
pergunta respondeu ao RUSHyoutuber de zDubsCrazy2 em Dúvidas resolvidas
Exatamente isso... * Uma dica pra quem tá começando: instale um plugin no Eclipse para decompilar classes, assim você vai vendo como funciona as coisas "por debaixo do pano", inclusive as classes do Bukkit. -
[DESCONTINUADO] FactionsBrasil - Plugin de facções baseado na realidade brasileira
tópico respondeu ao zDubsCrazy2 de zDubsCrazy2 em Projetos
Sim, cada "favela" seria um chunk. Não terminei o comando de dominar (a parte de dominar de outra facção especificamente). -
[DESCONTINUADO] FactionsBrasil - Plugin de facções baseado na realidade brasileira
tópico respondeu ao zDubsCrazy2 de zDubsCrazy2 em Projetos
Pelos sistemas que já fiz, diria que está 60%, o que eu não terminei foi os comandos e o modo de dominar uma favela. Claro que iria adicionar mais coisas, mas do que citei, falta praticamente só isso. -
[DESCONTINUADO] FactionsBrasil - Plugin de facções baseado na realidade brasileira
tópico respondeu ao zDubsCrazy2 de zDubsCrazy2 em Projetos
Vlw men -
[DESCONTINUADO] FactionsBrasil - Plugin de facções baseado na realidade brasileira
um tópico no fórum postou zDubsCrazy2 Projetos
Iniciei esse projeto com o intuito de abrir um servidor, mas como tudo na minha vida, desisti rapidamente. A ideia é a seguinte: - Facções reais pré-definidas (CV, PCC, TCA) - Economia baseada no tráfico de drogas - Drogas (maconha, cocaina, crack) - Sistema de favelas - Tudo salvo em MySQL. - Mensagens configuráveis. O plugin não ta pronto, e provavelmente não irei continua-lo, mas quem quiser ver como tá pode compilar e rodar em 1.12. Quem quiser colaborar tai: https://github.com/zDubsCrazy/factions-brasil Se quiser criar um servidor com este "tema" sinta-se a vontade, inclusive para usar o código, porém não diga que a ideia é autoral e dê os devidos créditos. -
[Jar String Editor] Traduza seus plugins direto no browser.
tópico respondeu ao leonardosc de zDubsCrazy2 em Projetos
Muito foda mano, parabéns! -
resolvido Botão da tabela fazer ação
pergunta respondeu ao Dery de zDubsCrazy2 em Dúvidas resolvidas
Sua dúvida deveria estar em HTML/Javascript. Fiz esse exemplo: https://jsfiddle.net/fjuxspx6/ Dai basta colocar os botões com a mesma classe (btn-col-3) e o id irá determinar em qual linha ele está. -
inativo preciso de alguem que faça ativação automatica
tópico respondeu ao IronGPlay de zDubsCrazy2 em Arquivos
MCShop: http://gamersboard.com.br/topic/34705-mcshop-um-novo-negócio-para-seu-servidor-de-minecraft/ Lembrando: paga SOMENTE UMA VEZ, não mensalmente. -
resolvido [DEV] Como continuo ? (GUI)
pergunta respondeu ao Solitario de zDubsCrazy2 em Dúvidas resolvidas
Não sei como você está fazendo, mas uma maneira seria: HashMap<String, List<Inventory>> inventories = new HashMap<>(); // o Map acima irá guardar o nome do jogador e uma lista de inventarios // essa lista representa as paginas de kits dele int pagina = 0; Inventory primeiraPagina = inventories.get(player.getName()).get(pagina); player.openInventory(primeiraPagina); // Como fazer para ir pulando ou avançando páginas? Simples: int paginaAtual = 0; // obtenha isso do titulo do inventario ou de algum outro lugar // para avançar: Inventory next = inventories.get(player.getName()).get(paginaAtual + 1); // para voltar: Inventory previous = inventories.get(player.getName()).get(paginaAtual - 1); /* Claro, você tem que fazer todas as verificações para não lançar ArrayIndexOutOfBoundsException Para carregar os inventarios voce obtem todos os kits dele e verifica se o número é maior que o tamanho do inventario, se sim adiciona mais um inventario na lista que está no Map */ -
rastreador [EXTENSÃO] Rastreador Correios
tópico respondeu ao zDubsCrazy2 de zDubsCrazy2 em Projetos
Parece que você está querendo farmar uns posts grátis, mas de qualquer forma obrigado pelo UP.