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Pinke

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  1. Já sabia uasuahsua, só queria saber mesmo se dava pra parar com isto :c Não está atrapalhando não, mas era só uma dúvida mesmo. Sei que é do sistema, mas só queria saber se tinha algo para evitar isto. Em fim... Obrigado pela explicação aí
  2. http://prntscr.com/cdrwd3 Q negócio é esse que ta comendo minha RAM? .-. As vezes da uns picos de uso de disco tbm...
  3. Faça um for, mais ou menos assim: int num = -1; for(String s : staff.ketSet()){ scoreboard.addLine(s, num); num--; } Fiz aqui pelo fórum, e não sei o nome de suas variáveis, em fim... O sistema é basicamente este, só adaptar. Desculpe se tiver algum erro
  4. Só o mundo world e o de terrenos (Plots), e não excluí nenhum mundo
  5. Mas eu disse que não tenho nenhum plugin que interfere no enderchest .-. O /eChest fui eu mesmo que fiz, mas, ele apenas abre o enderchest do cara e nada mais. Tem nenhum plugin (pelo menos que eu conheça) que mexe com o enderchest
  6. Então pessoal... Vários players no meu servidor estão reclamando que o echest deles estão resetando, alguém sabe o motivo? Não uso nenhum plugin que interfere no enderChest do player nem nada. Isto já aconteceu com uns 20 players, slá... Valeu!
  7. Cara, estou precisando de Staff em meu servidor... Você aceitaria? Meu servidor atualmente bate 500 online. Sou programador, tento fazer o melhor possível para garantir a diversão dos players. Todo dinheiro que eu ganho, eu utilizo para pagar as máquinas. Só uso ele para mim caso dê algum problema com meus equipamentos (PC e acessórios). Pretendo fazer esse de um dos maiores servers do Brasil rs rs..
  8. Pessoal, sempre que eu abro meu eclipse quase todos meus projetos ficam com erros -.- Alguém sabe como arrumar isso? http://prntscr.com/bz9ivb E tipo assim... São erros mó nada haver, sem sentido. Para arrumar os erros, eu tenho que ir classe por classe alterando alguma coisa e salvar a classe novamente... Aqui um exemplo... http://prntscr.com/bz9k4m Aí para arrumar, é só modificar qualquer coisa na classe e salvar ela. Pronto, problema resolvido. Mas o chato, é que eu tenho vários e vários projetos, não da para ir 1 por 1, classe por classe e fazer isso =/
  9. Pinke

    Lobby ilha 1.8.x

    Estou precisando de algumas construções, irei pagar. Aceita? Se sim, me adicione no skype: server.top.pvp Ou mande o seu, slá kkk Se não tiver chama MP.
  10. Já está Vou ter q esperar dar umas 6hrs, horário de pico, para ver se vai lagar novamente o sv Se ñ lagar então o problema era a merda do SkinsRestorer
  11. Está no tópico rs rs... jogar.toppvp.com.br 1.8.X
  12. Uopa pessoal, blz?! Então... Estou tendo um problema grave com lag no meu servidor e eu estava precisando de ajuda =/ Assim.... Eu comprei um dedicado lá na OVH, 128GB de RAM e um ótimo processador, ñ lembro de cabeça. Aí na máquina está: 1xLobby, 5xSkyWars, 1xFullPvP, 1xBungeeCord. Quando meus servers batem 350/400 online, começa um lag insuportável no FullPvP, e um pouco de lag no SkyWars também. O uso de CPU da máquina está super de boa, e o uso individual de cada servidor tbm está bom. O fullpvp com 150 online bate 60% de CPU. Eu não acho que o problema esteja nos servidores, mas sim, no BUNGE. Pq? Pq... O timings e TPS do servidores estão praticamente perfeitos. TPS sempre 19.9 e no Timings está sempre ótimo também, server load fica em 80%, em horário de pico. Então... A única coisa que eu acho que esteja causando o lag seja o bunge. Meus servidores estão rodando com Spigot 1.8.8, e, o Bunge está em sua última versão. E eu estou com 3 problemas: 1° Disconnect 2° Lag 3° Outro, vou explicar abaixo. Vamos lá para a resolução dos problemas: 1° As vezes qnd o player está jogando, ele simplesmente leva "Disconnect" (isto é mais frequente no lobby), sem mais e sem menos. E, as vezes alguns players tbm bugam, eles não conseguem entrar nem ferrando no servidor. Qnd eles entram no servidor, não da nem tempo de clicar ENTER para escrever /login que eles já tomam disconnect. E isto, não é problema com o usuário em si, pq, se até eu tentar entrar com o nick dele, até eu não consigo logar. Um exemplo de jogador que não consegue entrar nem ferrando no servidor, é o "AlissonAPK". Quem quiser tentar entrar para ver o problema, o IP do servidor é "jogar.toppvp.com.br", versão 1.8.X 2° Como disse... Qnd os servidores batem 350 ou 400 online, começa um lag insuportável, quebro o bloco e só dropa dps de 3 segundos. O lag é maior no fullpvp. 3° As vezes também o jogador está jogando tranquilamente e aí do nada volta para o Lobby rs rs... Basicamente isto... Em relação ao 1° problema: Meu servidor estava normal, sem nenhum diconnect. Aí isso começou numa época X. Fui lá e atualizei o bunge para a última versão, resolveu, porém, por apenas um tempo. Agora esse problema desgraçado voltou. Quando eu atualizei o bunge, não tinha nenhum erro no console. Agora qnd o player bugado ñ consegue entrar no servidor, da um erro no console do bunge. Esses erros eu acho que é por conta do disconnect. Eles só começaram quando o disconnect voltou. Em fim.... Alguém sabe uma versão estável e boa do bunge? E É possível abrir mais de 1 bunge? Para tentar optimizar o lag? Slá kkk Acho que é isto... Desculpe se fiz um tópico confuso :c @Edit: @ Me falou que os erros são por conta do SkinsRestorer, certo. Tirei ele e parou os erros e os jogadores bugados conseguiram entrar no servidor. Será que era este o problema do lag? E, como coloco o SkinsRestorer no bunge? rs rs... Tentei aq e ñ foi .-.
  13. Eu uso Bungee ué kkkk Mas lá eles colocam 700 num server só, pelo que eu entendi .-.
  14. Mas eu fico na frente da placa vendo ela atualizar ;-;
  15. Ué... Sei lá kkkk Meu server por exemplo... Qnd bate 250, o server load no timings fica em quase 100%. A maioria dos plugins foram eu q fiz, a maioria muito bem optimizados. 300 eu acho q ñ consigo colocar num server sem baixar o TPS, mas em fim... 700?? o.O Como isso kkk
  16. Pessoal, só uma dúvidazinha que surgiu aqui.... Como a craftlandia consegue colocar 700 players num servidor? Que eu saiba, o servidor utiliza apenas 1 core do processador, será que é uma jar própria deles que utiliza todos os cores da máquina? Estou curioso... kkk
  17. Ahh slá cara O problema é que é um método fixo. Olha o teste que eu fiz: Aí sempre aparecia certinho as mensagens (l0, l1, l2, l3) mas a placa ñ atualizava, as vezes.
  18. Usando o update estou sim, pois fiz um método "atualizarPlaca(){..". Não tem motivos para funcionar as vezes e outras não =/ E as placas ficam no Lobby, ou seja, sempre tem player lá É só um sign.update(); .-.
  19. Eu estou com um problema parecido no meu plugin de SkyWars da 1.8.8... kkkkk As placas tão louconas As vezes elas atualizam e as vezes não... Alguém sabe pq? kkk Mt randômico isto... Eu coloquei lá, para sempre que atualizar a placa envia uma msg no global... Manda a msg mas a placa ñ atualiza rs rs Em fim né.... Isto é randômico.... Slá, faço a mínima idéia do pq =/
  20. Pinke

    Ajuda com o lag?...

    Ahh slá cara Tem 31 plugins no servidor, sendo que 40% deles foi eu q fiz. TPS sempre 19.9 ou 19.8 Timings o server load fica em 60% O plugin que mais está pesando, de acordo com o timings, é o ChestShop com 8%pcts, mas não acho q é isto q está pesando o sv Slá... Como o servidor de minecraft roda apenas em um core, será que pode ser isto? Este core ñ está aguentando?
  21. Pinke

    Ajuda com o lag?...

    Sim, agora eu conclui que é só o FullPvP que está lagando =/
  22. Pinke

    Ajuda com o lag?...

    Pode me ajudar com isto? Meu servidor está usando Spigot 1.8.8. E o bunge está na última versão. Em questão do processador eu acredito que não seja... Nesse exato momento, meu servidor está com 310 players online, e, a máquina inteira está usando 27~30% de CPU Se fosse isso era para o timings estar pesando
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