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jeta

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  1. new FancyMessage("&7Clique ").text("&e&lAQUI").hover("&7Hover...").command("/aqui").send(player);
  2. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
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  4. coloca pra carregar as warps depois de uns 5~~10 segundos
  5. tenta desse jeito aqui, o jeito antigo você tava verificando se existia a section "slots.1", sendo que a section é apenas "slots" m.getConfig().getConfigurationSection("slots").getKeys(false).forEach(path -> { int id = m.getConfig().getInt("slots." + path + ".id"); short data = (short) m.getConfig().getInt("slots." + path + ".data"); String nome = m.getConfig().getString("slots." + path + ".nome"); invP.setItem(Integer.parseInt(path), Main.novoItem(nome, Material.getMaterial(id), data)); });
  6. você instanciou a classe GUI na main?
  7. lembra bastante o sistema de loja do futurecraft (ja fechado)
  8. jeta

    [Dúvida] Top 5

    Só você usar map.values() [retorna os valores] ou map.keySet() [retorna as chaves]
  9. jeta

    [Dúvida] Top 5

    voce pode usar o método sort da classe Collections exemplo: List<Integer> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(3, 1, 4, 2)); System.out.println("Lista desorganizada: " + list); Collections.sort(list, (a, b) -> a - b); System.out.println("Lista organizada: " + list);
  10. :dull: é tipo skript só que sem lag e bom
  11. jeta

    Pegar blocos

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  12. Seu pedido foi marcado como [Entregue] e movido à área de pedidos entregues. Atenciosamente, Gamer's Board
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  14. Seu pedido foi marcado como [Entregue] e movido à área de pedidos entregues. Atenciosamente, Gamer's Board
  15. sim a lib fanciful, só que ela é meio chatinha de usar então fiz essa que é muitoooo mais simples e fácil de se usar.
  16. Fiz essa classe por que tava precisando criar mensagens JSON sem aqueles boiler plates chatos. Então tive a ideia de criar uma classe para fazer isso com muitaaaaaa mais facilidade, além de que ela é chainable (new Class().method1().method2()) deixando muito mais fácil de usar. Classe: import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.bukkit.entity.Player; import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent; import net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder; import net.md_5.bungee.api.chat.HoverEvent; import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent; public class FancyMessage { private TextComponent main; private List<TextComponent> components; public FancyMessage(String text) { main = new TextComponent(text); components = new ArrayList<>(); } public FancyMessage text(String text) { components.add(new TextComponent(text)); return this; } public FancyMessage hover(String text) { TextComponent comp = components.get(components.size() - 1); comp.setHoverEvent(new HoverEvent(HoverEvent.Action.SHOW_TEXT, new ComponentBuilder(text).create())); return this; } public FancyMessage command(String command) { TextComponent comp = components.get(components.size() - 1); comp.setClickEvent(new ClickEvent(ClickEvent.Action.RUN_COMMAND, command)); return this; } public FancyMessage url(String url) { TextComponent comp = components.get(components.size() - 1); comp.setClickEvent(new ClickEvent(ClickEvent.Action.OPEN_URL, url)); return this; } public void send(Player player) { components.forEach(component -> main.addExtra(component)); player.spigot().sendMessage(main); } } Se tiverem alguma dúvida/sugestão/correção sobre a classe podem comentar aí.
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  18. jeta

    Pegar blocos

    location.add(1, 0, 0); location.add(-1, 0, 0); location.add(0, 0, 1) location.add(0, 0, -1); creio que seja isso, testa aí vê se não der comenta aí
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