É possivel executar um comando quando o player erra um comando ? Meu objetivo é o seguinte, eu quero pode customizar a mensagem de erro quando o player erra um comando
Ele erra um comando > ai executa um comando que manda uma msg pra ele no chat
'Mercado':
command: /Mercado vender
type: RUN_COMMAND
runcmd:
- '/ah sell $arg1'
args_required: 1
error-message: '&cUtilize: &e/mercado vender <Valor>'
permission-required: false