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NickUC

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Posts postados por NickUC

  1. Em 18/04/2022 em 09:35, itoHypado disse:

    e ai rapaziada toda vez q eu me logo no servidor aparece a seguinte mensagem de erro

     

    9:31:19 ERROR]: Could not pass event EntityAirChangeEvent to nLogin v10.0.15
    org.bukkit.event.EventException: null
            at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:316) ~[spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:66) ~[spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:507) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:492) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.Entity.setAirTicks(Entity.java:2226) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.Entity.f(Entity.java:1675) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldNBTStorage.load(WorldNBTStorage.java:206) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerList.a(PlayerList.java:311) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.PlayerList.a(PlayerList.java:103) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.LoginListener.b(LoginListener.java:149) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.LoginListener.tick(LoginListener.java:53) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.NetworkManager.a(NetworkManager.java:230) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.ServerConnection.c(ServerConnection.java:119) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:994) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:417) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:831) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:729) [spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_321]
    Caused by: java.lang.NullPointerException
            at com.nickuc.login.????????.a(:18) ~[?:?]
            at com.nickuc.login.???????????????.a(:62) ~[?:?]
            at com.nickuc.login.???????????????.a(:39) ~[?:?]
            at com.nickuc.login.???????????????.a(:27) ~[?:?]
            at com.nickuc.login.??????????.a(:25) ~[?:?]
            at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor20.invoke(Unknown Source) ~[?:?]
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_321]
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_321]
            at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:312) ~[spigot.jar:git-Spigot-1a3504a-06534f2]
            ... 17 more
    [09:31:23 INFO]: hyp3[/127.0.0.1:58032] logged in with entity id 66 at ([lobby]-29.251644266474415, 63.0, 342.8848199221043)
    [09:31:32 INFO]: [nLogin] O usußrio hyp3 se autenticou com sucesso.
     

    Alguem pode me ajudar a resolver o problema ???

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Procurei aqui pela causa do erro e tudo indica ser um problema na api do Citizens.
     

    Tenho três hipóteses:

    1. Provavelmente ele não foi carregado corretamente. Verifique as logs do servidor.
    2. Talvez o Citizens esteja desatualizado. Baixe a versão mais recente dele.
    3. Algum desenvolvedor acabou incluindo ele na JAR do plugin sem querer. Remova os plugins metade por metade até achar o culpado. Em seguida contate o desenvolvedor.
  2. Em 19/02/2020 em 22:30, TheGeneX disse:

    Aí sim! Acho que vou abandonar o Legendchat hein, esse plugin ficou demais!

     

    Em 01/03/2020 em 17:22, SrBacon disse:

    Parabéns pelo plugin, sensacional como sempre!

    haha, valeu galera!
     

    Em 01/03/2020 em 17:18, TheGeneX disse:

    gb-white.png?width=400&height=225

    Parabéns! A partir de hoje, o seu projeto se tornou recomendado!

    OBS: Essa mensagem é automática

    ❤️ 

    Em 19/02/2020 em 22:35, Marshz disse:

    Só está faltando a opção pra destacar o chat, fora isso, está top !

    tenho previsão de adicionar isso na próxima versão

     

  3. Em 01/02/2020 em 17:10, iMicco disse:

    Deu esse erro quando eu digitei várias palavras (uma abaixo da outra, e também tirava a tag)

    
    Exception in thread "Craft Scheduler Thread - 26"
    [17:02:25 WARN]: org.apache.commons.lang.UnhandledException: Plugin OpeNChat v1.2 generated an exception while executing task 207
            at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:56)
            at org.github.paperspigot.ServerSchedulerReportingWrapper.run(ServerSchedulerReportingWrapper.java:23)
            at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
            at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
    Caused by: java.util.ConcurrentModificationException
            at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
            at java.util.ArrayList$Itr.next(Unknown Source)
            at nickultracraft.openchat.channel.trOWkKyGpasUuSQf4LMMls1jMD6dnjbLZQ3szdnpw5EsfkQQWBTrPmjHYuMAsvsP3iXtJS3oGqFHJkQFNwgTjO7tj9zP6LKxj9GBGcnSGlgJeWGV3gpFGpTtLZG6qv9.qWTFc6piWso6eaA8YZYSV6lCwe8lzmjqvHx8dNT1CRa81TN7UaL8hXxWkACPB8b8BsPTqK76wjkYOdoygJ4SguXsnufAJOafrtovDkB0tPCjONLnyKWAJIoe8O3Cw9zj(MessageFragment.java:67)
            at nickultracraft.openchat.api.events.PublicMessageEvent.getFormattedMessage(PublicMessageEvent.java:120)
            at nickultracraft.openchat.api.events.PublicMessageEvent.sendMessage(PublicMessageEvent.java:212)
            at nickultracraft.openchat.urK8kp2CMsmnq5r6AjaPuj8oy11qeeAKL5eD4sFmc6I9OmsZL6BD0VZY7zcj0pWaiyswSgEaYJkLPQQupC5IGHMKBCRUq9NwgN6k49iik9HheVO6LMT4bYqF4y3P4r.qWTFc6piWso6eaA8YZYSV6lCwe8lzmjqvHx8dNT1CRa81TN7UaL8hXxWkACPB8b8BsPTqK76wjkYOdoygJ4SguXsnufAJOafrtovDkB0tPCjONLnyKWAJIoe8O3Cw9zj(ChatCommandListener.java:56)
            at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:59)
            at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:53)
            ... 4 more

     

    Este erro já foi corrigido. Só baixar nova versão ?

  4. Em 22/01/2020 em 18:02, uSkurleyy disse:

    Tenho um plugin de clan próprio, ele tem placeholder, tem como adicionar a tag no chat?

     

    Em 23/01/2020 em 12:12, Marshz disse:

    Estou com essa dúvida também, hahahah.

    ele tem placeholder registrado no legendchat, mvdw placeholder ou placeholder api? se não tiver, teria que adicionar direto na api mesmo ;/ (https://github.com/NickUltracraft/nplugins-doc/wiki/OpenChat-API).

  5. 1 hora atrás, abidux disse:

    @NickUltracraft sla mano, vai que ele escreve algo e muda, tipo tradutor do celular '-'

    asuhuhsahuasuhas não tem isso 

     

    50 minutos atrás, Rebs disse:

    Não gosto muito do sistema de chave em plugins free, mas, o plugin ficou ótimo, parabéns irmão!

    é que ele tem versão paga e gratuita, a versão free não precisa de nenhuma chave

    17 minutos atrás, Doritoz disse:

    Esperando atualização para 1.15 ansiosamente 

    estou já adicionando o suporte pra ela ? 

    16 minutos atrás, GoncaloAngelino disse:

    Gostei bastante, um sistema que não estamos habituados a ver.

    hehe vlw :3

  6. 5 horas atrás, Ivan disse:

    Belo plugin, parabéns!

     

    4 horas atrás, uLOADz disse:

    Achei um ótimo sistema, obrigado por liberar para a comunidade.

     

    3 horas atrás, DinossauroBugado disse:

    Sistema F0D4 como sempre. Parabens nick tu é um deus

     

    1 hora atrás, brnxx disse:

    Parabéns, Nico! Ótimo plugins. Sucesso!

    Valeu galera ❤️ 


  7. nChat

    nChat é um plugin de chat desenvolvido para oferecer comodidade para seus jogadores.
     

    Recursos:

    Suporte para TODAS as tags do Legendchat;

    Mensagens com suporte hover e click;

    Canais totalmente customizáveis e ilimitados;

    Suporte para APIs que podem adicionar novos canais e tradutores de chat.

    Sistema para evitar divulgações e palavras inapropriadas.

    Delay por mensagens no canal;

    Distância de mensagens por canal;

    Permissões individuais por canal;

    Comando para limpar o chat;

    Suporte para tags do FactionsSimpleClansVault e JH_Economy;


    -
     

    Recursos Premium:

    Suporte para canais Bungeecord;

    Suporte para edições de canais in-game;

    Acesso ao suporte Premium;

    Acesso a conteúdos exclusivos;

     

    Clique aqui para adquirir a versão paga do plugin


    -
     

    Imagens:

    local-message.gif.70f1d2ef202a6b1ccd2ec5b369f068f5.gif

     

    global-message.gif.d225213534853cd867d584960568ea31.gif

     

    3t6qhpk.gif

     

    D8gtbAv.gif

     

     

    Recurso exclusivo da versão paga:

     

    EjLTpN5.gif


    -


    -
     
    API:
     
    Suporte:
     
    -
     
    Agradecimentos:
    Agradecimentos especiais ao @NullPointer por ajudar na criação e testes do plugin.
     
  8. Em 02/01/2020 em 14:37, zHyllow disse:

    Olá, estou montando um sevidor de Rankup e coloquei o plugin nLogin para poder colocar o plugin LoginCaptcha futuramente, instalei ele normalmente e quando digito /pl ele mostra que está funcionando normal, porém entro no servidor e nao acontece nada, é como se eu nao tivesse com plugin de login, oque eu faço?

    Olá! Por favor, contate-me pelo Discord: NickUltracraft#4550

  9. nlogin-logo.png
    nlogin-logo-oficial-png.443192
     
    Após meu tópico gratuito , estarei apresentando o tópico da versão paga do nLogin.
     
     
    Recursos da Versão paga
     
    * Sistema de login automático para jogadores originais (Pirata loga, original não).
    * Sistema de antibot completo com proteções antiproxy e comportamentais.
    * Sistema de backup automático em caso de imprevistos.
    * Sistema de autenticação por dois fatores para Email, Twitter ou Discord.
    * Sistema de recuperação de contas por pin.
    * Sistema de sessões por ip, evitando o login a todo momento.
    * Suporte para captchas exclusivos para usuários premium.
    * Maior prioridade no suporte de problemas e dúvidas.
    * Todas os recursos da versão gratuita.
     
     

    Silver Edition (3 meses): R$9,90

    Gold Edition (6 meses): R$14,90

    Platinum Edition (12 meses): R$19,90

    Black Edition (Permanente): R$29,90

     

     
     
     
    Imagens de alguns recursos exclusivos para usuários Premium

    unknown.png
     
     
     
    Conversão
    Se você utiliza os seguintes plugins e/ou databases abaixo, você poderá converter todas suas informações:
     
    * AshLogin
    * AuthMe
    * InsaneLogin
    * LoginSecurity
    * MambaLogin
    * PrimeLogin
    * sLogin
    * TLogin
    * uLogin
    * MySQL » SQLite (troca de database)
    * SQLite » MySQL (troca de database)
     
    Para converter, você deve utilizar o comando '/nlogin converter <nome da conversão>'
     
     
     
     
    Integrações para desenvolvimento
     
    Como integrar o nLogin em meu site? 
    O projeto acima se refere à um fork do AuthMe Web, desenvolvido por leonardosnt.
     
    Como criar um captcha customizável?
     
    Listeners para capturar ações no plugin
    AuthenticateEvent: válido para qualquer autenticação (registro ou login)
    LoginEvent: válido apenas para logins
    RegisterEvent: válido apenas para registros
    CaptchaEvent: válido para qualquer conclusão de captcha
    ChangePasswordEvent: evento acionado após uma troca de senha
    PremiumLoginEvent: evento acionado após um login a partir de uma conta original
    SessionEvent: evento acionado após uma sessão de login
    UnregisterEvent: evento acionado após o desregistro de um jogador
    WrongPasswordEvent: evento acionado após inserir uma senha inválida
     
    Métodos para uso da api
    Para utilizar qualquer método da classe da api, utilize nLoginAPI.getApi()
     
    Exemplo:
    nLoginAPI.getApi().register("NickUC", "123456");
     
    Métodos disponíveis:
    Spoiler

     

    
    	
    	public String getVersion();
    
    	public String getApiVersion();
    
        public boolean compararSenha(String player, String senha)
    	
    	public boolean compararSenha(Player player, String senha)
    	
    	public boolean checkSenha(Player player, String senha)
    	
    	public String getIP(String player)
    	
    	public String getIP(Player player)
    	
    	public String getAddress(Player player)
    	
    	public void registrar(String player, String senha)
    	
    	public void registrar(Player player, String senha)
      
    	public void register(Player player, String senha)
      
    	public void desregistrar(String player)
      
    	public void desregistrar(Player player) 
      
    	public void unregister(String player) 
      
    	public void mudarsenha(String player, String novaSenha)
      
    	public void mudarsenha(Player player, String novaSenha)
    	
    	public void changepassword(String player, String novaSenha)
    	
    	public boolean estaRegistrado(String player) 
    	
    	public boolean estaRegistrado(Player player) 
    	
    	public boolean isRegistered(Player player) 
    	
    	public boolean estaLogado(String player) 
    	
    	public boolean estaLogado(Player player) 
    	
    	public boolean isAuthenticated(Player jogador) 
    	
    	public String getTwitter(Player jogador) 
    	
    	public String getEmail(Player jogador) 
    	
    	public void logar(Player player) throws Exception 
    	
    	public void deslogar(Player player) 
          
        public boolean isPremium(Player player) throws Exception 
        
        public boolean isPremium(String player) throws Exception 
    	
    	public boolean checkSenha(String jogador, String senha)
    	
    	public String getAddress(String player) 
          
        public String getLanguage(String player) 
          
        public String getLanguage(Player player) 
    	
    	public String verUltimoLoginHora(String player) 
    	
    	public String verUltimoLoginData(String player) 
    	
    	public String verRegistroHora(String player) 
    	
    	public String verRegistroDia(String jogador) 
    	
    	public long getLastLogin(String jogador) 
    	
    	public long getRegisterDate(String jogador) 
    	
    	public void register(String player, String senha) 
    	
    	public void unregister(Player player) 
    	
    	public void changepassword(Player player, String novaSenha) 
    	
    	public boolean isRegistered(String player) 
    	
    	public boolean isAuthenticated(String jogador) 
      
    	public void forceLogin(Player player) 
    	
    	public void forceLogout(Player player) 
    	
    	public void forçarCaptcha(Player player) throws Exception 
    	
    	public String getEmail(String jogador) 
    	
    	public String getTwitter(String jogador) 
    	
    	public boolean temEmail(String jogador) 
    	
    	public boolean temTwitter(String jogador) 
    	
    	public void addCustomStringTransformer(StringTransformer stringTransformer) 
    	
    	public void addCustomExecution(Execution execution) 
    	
    	public void addCustomCaptcha(Captcha captcha) 

     

     

     

     

     
    Possui algum problema ou dúvida?
    Grupo para suporte: https://www.nickuc.com/discord

    Discord: NickUltracraft#4550
    Twitter: @Nickultracraft
     

    Encomendas?
    Infelizmente, não realizo encomenda de plugins.
     
    Agradecimentos
    Agradecimentos especiais ao @Henry_Fabio, @Davi913 e @NullPointer por ajudar na criação e testes do plugin.

     

  10. 9 horas atrás, Animexpvp disse:

    Error system 1.14.2
    [13:50:20] [Server thread/ERROR]: Could not pass event PlayerTeleportEvent to System v1.14.2
    org.bukkit.event.EventException
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:310) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.entity.CraftPlayer.teleport(CraftPlayer.java:444) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.entity.CraftEntity.teleport(CraftEntity.java:226) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at nickultracraft.login.core.m.y.iiim.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source) ~[?:?]
        at nickultracraft.login.libs.apis.RunnableAPI.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source) ~[?:?]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) [Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:350) [Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:723) [Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_231]
    Caused by: java.lang.NullPointerException
        at rush.recursos.bloqueadores.BloquearSubirNoTetoNether.aoTeleportar(BloquearSubirNoTetoNether.java:16) ~[?:?]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_231]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:306) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        ... 14 more

    [13:50:27] [Craft Scheduler Thread - 7/ERROR]: Could not pass event PlayerTeleportEvent to System v1.14.2
    org.bukkit.event.EventException
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:310) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.entity.CraftPlayer.teleport(CraftPlayer.java:444) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.entity.CraftEntity.teleport(CraftEntity.java:226) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at nickultracraft.login.core.m.y.iiim.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source) ~[?:?]
        at nickultracraft.login.core.w.d.y.iiiI.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source) ~[?:?]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) [Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:53) [Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [?:1.8.0_231]
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [?:1.8.0_231]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_231]
    Caused by: java.lang.NullPointerException
        at rush.sistemas.comandos.BackListener.isSameBlock(BackListener.java:37) ~[?:?]
        at rush.sistemas.comandos.BackListener.aoTeleportar(BackListener.java:21) ~[?:?]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_231]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:306) ~[Spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
        ... 12 more

    Este erro esta sendo causado pelo nLogin. Me contate no Discord para suporte: NickUltracraft#4550

  11. Em 23/09/2019 em 19:59, Eduardoo disse:

    Toda vez que inicio, da este erro aqui:

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    [19:56:52 INFO]: [?] [nLogin] nLogin Lite foi ativado com sucesso. Alguns recurs
    os podem ser desativados para melhorar a performance.
    [19:56:53 INFO]: [nLogin] O SQLite foi conectado com sucesso. - (nLogin)
    [19:56:55 ERROR]: Cannot load plugins\nLogin\Mensagens\mensagens.yml
    org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: expected '<document star
    t>', but found BlockMappingStart
     in 'string', line 17, column 1:
        Messages:
        ^

     

            at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlCo
    nfiguration.java:57) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-
    18fbb24]
            at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguratio
    n.java:226) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguratio
    n.java:169) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadConfiguration(Yam
    lConfiguration.java:180) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de
    12-18fbb24]
            at nickultracraft.login.core.s.g.iiiL.<init>(Unknown Source) [nLogin.jar
    :?]
            at nickultracraft.login.core.u.iiiG.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source)
     [nLogin.jar:?]
            at nickultracraft.login.core.s.p.iiiL.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Sourc
    e) [nLogin.jar:?]
            at nickultracraft.login.core.p.p.iiiC.<init>(Unknown Source) [nLogin.jar
    :?]
            at nickultracraft.login.core.p.iiim.iiiM(Unknown Source) [nLogin.jar:?]
            at nickultracraft.login.core.nLogin.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Source)
     [nLogin.jar:?]
            at nickultracraft.login.spigot.nLoginSpigot.onEnable(Unknown Source) [nL
    ogin.jar:?]
            at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321) [sp
    igot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader
    .java:340) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManage
    r.java:405) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at nickultracraft.login.core.u.u.iiiF.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown Sourc
    e) [nLogin.jar:?]
            at nickultracraft.login.spigot.g.p.s.p.iiif.iiiALLATORIxDEMOxiii(Unknown
     Source) [nLogin.jar:?]
            at nickultracraft.login.spigot.g.p.s.iiiJ.onCommand(Unknown Source) [nLo
    gin.jar:?]
            at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [spig
    ot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:14
    1) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServe
    r.java:641) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerCon
    nection.java:1162) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18f
    bb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java
    :997) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java
    :45) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java
    :1) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:1
    3) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [
    ?:1.8.0_221]
            at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_221]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [spigot-1.8
    .8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:7
    15) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:3
    74) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:6
    54) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java
    :557) [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_221]
    Caused by: org.yaml.snakeyaml.parser.ParserException: expected '<document start>
    ', but found BlockMappingStart
     in 'string', line 17, column 1:
        Messages:
        ^

            at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl$ParseDocumentStart.produce(Parse
    rImpl.java:225) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb
    24]
            at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.peekEvent(ParserImpl.java:158) ~
    [spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.checkEvent(ParserImpl.java:143)
    ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.getSingleNode(Composer.java:108)
     ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.yaml.snakeyaml.constructor.BaseConstructor.getSingleData(BaseCons
    tructor.java:120) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18f
    bb24]
            at org.yaml.snakeyaml.Yaml.loadFromReader(Yaml.java:450) ~[spigot-1.8.8-
    R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:369) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPS
    HOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]
            at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlCo
    nfiguration.java:55) ~[spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar:git-Spigot-db6de12-
    18fbb24]
            ... 32 more
    [19:56:55 INFO]: [nLogin] nLogin foi carregado em 6034ms.
    >


    Alguém me ajuda? Desde já, grato!
    Edit: Aqui está a .yml
     

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    ############################################################
    #  .__   __.  __        ______     _______  __  .__   __.  #
    #  |  \ |  | |  |      /  __  \   /  _____||  | |  \ |  |  #
    #  |   \|  | |  |     |  |  |  | |  |  __  |  | |   \|  |  #
    #  |  . `  | |  |     |  |  |  | |  | |_ | |  | |  . `  |  #
    #  |  |\   | |  `----.|  `--'  | |  |__| | |  | |  |\   |  #
    #  |__| \__| |_______| \______/   \______| |__| |__| \__|  #
    #                                                          #
    #           Um plugin avançado de autenticação.            #
    #                                                          #
    ############################################################

     

    # Site oficial: https://www.nickuc.tk
    # Spigot: https://www.spigotmc.org/resources/nlogin.57272/ #
    # GamersBoard: https://gamersboard.com.br/topic/60312-nlogin-um-plugin-avançado-de-autenticação/

    Messages:
      # Title messages setting
      Title:
          # Mensagem enviada antes de logar
          before-login:
              title: "&a&lBEM VINDO!"
              subtitle: "&7Utilize: /logar <sua senha>."
          # Mensagem enviada antes de registrar
          before-register:
              title: "&a&lBEM VINDO!"
              subtitle: "&7Utilize: /registrar <sua senha> <sua senha>."
          # Mensagem enviada após logar
          after-login:
              title: "&a&lAUTENTICADO!"
              subtitle: "Você logou com sucesso!"
          # Mensagem enviada após registrar
          after-register:
              title: "&a&lAUTENTICADO!"
              subtitle: "Você se registrou com sucesso!"
          # Mensagem enviada ao errar uma senha
          incorrect-password:
              title: ""
              subtitle: "&cSenha incorreta!"
          # Mensagem enviada quando já está logado
          already-login:
              title: ""
              subtitle: "&cVocê já está logado!"
          # Mensagem enviada quando já está registrado
          already-registered:
              title: ""
              subtitle: "&cVocê já está registrado!"
          # Mensagem enviada quando as senhas não são iguais
          passwords-dont-match:
              title: ""
              subtitle: "&cAs senhas não são iguais!"
          # Mensagem enviada quando a sessão é continuada
          session-login:
              title: ""
              subtitle: "&eSua sessão de login foi continuada."
          # Mensagem enviada quando você é um jogador original
          premium-login:
              title: ""
              subtitle: "&eSua conta é original, logado com sucesso."
          # Mensagem enviada quando você é um jogador original
          plugin-reload:
              title: ""
              subtitle: "&aOs arquivos de config e de linguagem foram recarregados."
          # Mensagem enviada do sistema de backup
          backup:
              title: ""
              subtitle: "&aBackup realizado com sucesso."
          # Mensagem enviada do sistema de backup
          backup-error:
              title: ""
              subtitle: "&cNão foi possível realizar o backup."
          # Mensagem enviada do sistema de segurança
          security-warning:
              title: "&c&lALERTA DE SEGURANÇA"
              subtitle: "Um novo alerta de segurança foi enviado no chat"
          # Mensagem enviada quando um jogador está sendo verificado
          player-check:
              title: ""
              subtitle: "&eAnalisando seu comportamento..."
          # Mensagem enviada quando um jogador foi verificado
          player-check-complete:
              title: ""
              subtitle: "&aVerificação efetuada."
          # Mensagem enviada no captcha por shift
          shift-captcha-release:
              title: "&c&lSHIFT"
              subtitle: "Solte o botão do shift..."
          # Mensagem enviada no captcha por shift
          shift-captcha-continue:
              title: "&c&lSHIFT"
              subtitle: "Continue pressionando por %segundos%"
          # Mensagem enviada no captcha por shift
          shift-captcha-join:
              title: "&c&lSHIFT"
              subtitle: "Aperte shift por %segundos% segundos"
      delay-kick:
          # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para se registrar
          register-kick: "&cVocê demorou muito para registrar."
          # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para se logar
          login-kick: "&cVocê demorou muito para logar."
          # Mensagem enviada quando um usuário demora muito para concluir o captcha
          captcha-kick: "&cVocê demorou muito para concluir o captcha."
      successful-operations:
          # Mensagem quando um usuário troca a sua senha [Variável %senha% disponível]
          password-changed: "&cA sua senha foi alterada com sucesso."
          # Mensagem enviada quando um usuário loga com sucesso
          successful-login: "&aVocê logou com sucesso."
          # Mensagem enviada quando um usuário se registra com sucesso
          successful-register: "&aVocê se registrou com sucesso."
          # Mensagem enviada quando o captcha inserido é valido
          successful-captcha: "&aSeu captcha é válido. Autenticado com sucesso."
          # Mensagem enviada quando você força o login de um jogador (Console)
          forcelogin: "&eVocê forçou o login do jogador %jogador%"
          # Mensagem enviada quando um jogador se desregistra com sucesso
          unregister-kick: "&cVocê se desregistrou com sucesso."
      kick-messages:
          # Mensagem quando um jogador tenta se logar no servidor com uma pequena diferença no nick
          nick-already-registered: "&cVocê não pode entrar com o nick %nickatual%\n&cEste nick já foi registrado como %nickregistrado%\n\n&cPara entrar, você deverá usar seu nick sem letras maiúsculas/minúsculas"
          # Mensagem enviada quando um usuário erra muitas vezes
          failed-many-times: "&cVocê inseriu a senha incorreta."
          # Mensagem enviada quando um jogador insere o captcha incorreto
          invalid-captcha: "&cSeu captcha é inválido."
          # Mensagem enviada quando a senha inserida é incorreta
          incorrect-password: "&cSenha incorreta! Tente novamente."
          # Mensagem enviada quando o usuário possui um UIDD inválido
          invalid-uuid: "&cO seu uuid é inválido. Tente reiniciar seu cliente."
          # Mensagem enviada quando o usuário possui um IP PROXY
          proxy-address: "&cVocê está usando um endereço de ip proxy. Tente reiniciar seu modem."
          # Mensagem enviada quando o servidor ainda está sendo iniciado.
          wait-server-start: "&cO servidor ainda não iniciou completamente.\n§cAguarde um pouco para se conectar."
          # Mensagem enviada quando um IP é bloqueado por suspeita de invasão
          account-blocked: "&cSeu endereço de ip foi bloqueado por suspeita de invasão.\n&cTempo restante de banimento: %tempo%"
          # Mensagem enviada quando a senha temporária do sistema de dois fatores está incorreta.
          incorrect-temporary-password: "&cSenha inserida é incorreta. Tente novamente."
          # Mensagem enviada quando um usuário é kickado durante um ataque bot
          bot-attack-warning: "&cPara concluir seu login, logue novamente nos próximos 5 segundos."
          # Mensagem para kickar um usuário com um nick inválido. Exemplos: (Teste^^?)
          invalid-nickname: "&cO seu nick é inválido."
      security-messages:
          # Mensagem enviada quando um ataque de bots é bloqueado com sucesso
          bot-attack-warning:
          - ""
          - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
          - " &cO sistema de AntiBot do nLogin mitigou um ataque bot realizado em %data%"
          - " &cForam bloqueados e cadastrados novos %bots% bots."
          - ""
          # Mensagem enviada quando um usuário foi protegido pelo sistema de heurísticas
          hacking-attack-warning:
          - ""
          - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
          - " &cO sistema de segurança bloqueou um possível ataque de hacking em sua conta."
          - " &cForam realizadas três tentativas de login sem êxito."
          - ""
          - " &e&lDICA: &eSempre utilize senhas diferentes de outros servidores."
          # Mensagem enviada quando um usuário foi protegido mais de uma vez pelo sistema de heurísticas
          hacking-attack-warning2:
          - ""
          - " &c&lALERTA DE SEGURANÇA"
          - " &cO sistema de segurança bloqueou %ataques% possíveis ataques de hacking em sua conta."
          - " &cForam realizadas três tentativas de login sem êxito."
          - ""
          - " &e&lDICA: &eSempre utilize senhas diferentes de outros servidores."
          # Mensagem enviada quando um usuário utiliza uma senha fraca
          weak-password:
          - ""
          - " &cA senha registrada é considerada insegura."
          - " &cUtilize letras, números e símbolos para aprimorar a segurança."
          - " &cExemplo de senha: %senha%"
          - ""
      error-messages:
          # Mensagem enviada quando um usuário/você já está logado
          already-login: "&c%jogador% já está logado."
          # Mensagem enviada quando um usuário/você já está registrado
          already-registered: "&c%jogador% já está registrado."
          # Mensagem enviada quando um usuário/você não está registrado.
          not-registered: "&c%jogador% não está registrado."
          # Mensagem enviada quando a senha inserida não é igual a segunda
          passwords-dont-match: "&cAs senhas não são iguais."
          # Mensagem enviada quando um jogador não confirma sua senha
          need-password-confirmation: "&cVocê deve confirmar sua senha."
          # Mensagem enviada quando um usuário/você não possui a senha temporária do Twitter
          no-temporary-password: "&c%jogador% ainda não tem uma senha temporária."
          # Mensagem enviada quando os limites de ip por jogador passam do limite
          address-limiter-warning: "&cVocê esgotou os limites de contas por IP."
          # Mensagem enviada quando um jogador tenta mudar senha inserindo a mesma senha que a atual
          password-same-as-old: "&cA senha inserida é a mesma que a atual."
          # Mensagem enviada quando a senha inserida é muito grande
          password-too-large: "&cA senha inserida é muito grande."
          # Mensagem enviada quando a senha inserida é muito pequena
          password-too-small: "&cA senha inserida é muito pequena."
          # Mensagem enviada quando um usuário tenta desativar o nLogin usando PlugMan
          plugman-block: "&cVocê não pode mexer no plugin de login por aqui."
          # Mensagem enviada quando um usuário tenta verificar um jogador convertido
          conversion-error-verify: "&cNão é possível verificar este jogador, pois ele é proveniente de uma conversão."
          # Mensagem quando um jogador não possuí a permissão necessária
          insufficient-permissions: "&cVocê não tem permissão para executar este comando."
          # Mensagem para mostrar o uso de um comando
          command-usage: "&cVocê deve usar %uso%."
          # Mensagem para kickar um jogador já online
          already-online: "&cEste jogador já está online."
          # Mensagem para exibir que um jogador não está online
          offline-error: "&cO jogador desejado está offline."
          # Mensagem para mostrar que o comando não pode ser executado via console
          player-command-usage: "&cEste comando foi desativado via console."
          # Mensagem para mostrar que um comando só pode ser executado pelo console
          console-command-usage: "&cEste comando só pode ser usado via console."
          # Mensagem mostrada quando o plugin é recarregado
          plugin-reload-message: "&ePlugin foi recarregado com sucesso."
          # Mensagem mostrada quando a função de um comando está desativada
          command-function-disabled: "&cA função do comando %comando% está desativada."
          # Mensagem enviada quando um reload acontece no servidor e a função está ativada na config.yml
          reload-kick-message: "&cUm reload aconteceu no servidor.\n&cRelogue para entrar novamente."
          # Mensagem enviada quando um erro crítico ocorreu em um comando (Pode ser alterada dependendo da gravidade do erro)
          critical-error: "&cUm erro crítico ocorreu durante a execução deste comando."
          # Mensagem enviada quando você utiliza um comando e outro é sugestionado para você
          command-usage-mean: "&cVocê quis dizer %comando%"
          # Mensagem enviada após recuperação do pin
          changepassword-logged: "/mudarsenha <nova senha> já que você está logado"
      captcha:
          # Mensagem enviada quando você demora para soltar o shift do captcha.
          shift-captcha-kick: "&cVocê demorou para soltar o botão shift. Por favor, tente novamente."
          # Mensagem enviada quando você solta o shift antes do tempo do captcha.
          shift-captcha-kick2: "&cVocê soltou o botão shift. Por favor, tente novamente."
          # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha clicável.
          click-captcha-message:
          - ""
          - "  &aPara concluir a autenticação, confirme sua identidade."
          - "  &aClique nesta mensagem para confirmar que você não é um robô."
          - ""
          # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha.
          click-captcha-reloaded-message:
          - ""
          - "  &aPara concluir a autenticação, confirme sua identidade."
          - "  &aClique na mensagem abaixo para confirmar que você não é um robô."
          - ""
          # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha sonoro.
          sound-captcha-message:
          - ""
          - "  §eCaptcha Sonoro - Confirme que você não é um robô."
          - "  §eQual foi o mob que reproduziu este som?"
          - ""
          - "   §7%mob1%"
          - "   §7%mob2%"
          - "   §7%mob3%"
          - "   §7%mob4%"
          - ""
          - "  §e%clicksound%"
          - ""
          # Mensagem enviada quando um jogador precisa resolver um captcha por mapa.
          map-captcha-message:
          - ""
          - "  &aPara fazer sua autenticação, confirme sua identidade."
          - "  &aClique na opção abaixo, o item que aparece no mapa."
          - ""
      other-messages:
          # Mensagem enviada ao passar o mouse
          hover-message-login: "&7Clique aqui para completar o comando e se logar rapidamente."
          # Mensagem enviada ao passar o mouse
          hover-message-register: "&7Clique aqui para completar o comando e se registrar rapidamente."
          # Mensagem enviada ao passar o mouse
          hover-message-changepassword: "&7Clique aqui para completar o comando e mudar a senha rapidamente."
          # Mensagem enviada ao passar o mouse
          hover-message-verify: "&7Clique aqui para completar o comando e verificar o jogador rapidamente."
          # Mensagem enviada para o uso do comando /logar
          message-login: "&eUtilize o comando /logar <senha>"
          # Mensagem enviada para o uso do comando /register
          message-register: "&eUtilize o comando /registrar <senha> <senha>"
          # Mensagem enviada para o uso do comando /mudarsenha
          message-changepassword: "&eUtilize o comando /mudarsenha <senha atual> <nova senha>"
          # Mensagem enviada para o uso do comando /verificar
          message-verify: "&eUtilize o comando /verificar <jogador>"
      pin:
          # Mensagem enviada quando o pin inserido é inválido
          incorrect-pin: "&cO pin inserido é incorreto."
          # Mensagem enviada quando o pin inserido é válido
          valid-pin: "&aO pin inserido é válido. Sua senha foi redefinida automaticamente para '%senha%'"
          # Mensagem enviada quando um usuário não tem um pin
          pin-dont-created: "&c%jogador% ainda não criou um pin."
          # Mensagem enviada quando um pin é criado
          pin-kick: "&aSeu pin de segurança foi criado com sucesso.\n\n&aEste pin só pode ser gerado uma vez, então guarde muito bem.\n&aNunca divulgue seu pin para ninguém.\n\n&aSeu pin é: &7%pin%"
          # Mensagem de ajuda do comando pin
          pin-help-message:
          - ""
          - "  &a/pin usar <pin> &7- Utiliza um pin de segurança."
          - "  &a/pin gerar &7- Gera um código de pin aleatório."
          - ""
          # Mensagem de alerta para criar um pin
          pin-warning-message:
          - ""
          - "  &aSistema de segurança por pin"
          - "  &aUtilize o comando &f'/pin gerar' &apara aprimorar sua segurança."
          - "  &aCom o pin, você poderá recuperar sua conta."
          - ""
     

     

    Copia e cola sua yml nesse site http://yaml-online-parser.appspot.com/

    Se estiver inválida, vai mexendo até arrumar 

  12. 1 minuto atrás, Trojenha disse:

    unica ideia que vem em minha mente, mas pode ser muito zuado para alguns, é um mini parkour após o Login, ja vi alguns plugins de parkour que gera um bloco aleatorio apos voce pisar em cima do bloco anterior ;
     

     algo desse tipo, vá em 2:16

    acredita que tem como dar bypass mesmo assim? kkkkk tem uma função de controlar o bot remotamente

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