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Vitor Paulo

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Tudo que Vitor Paulo postou

  1. Atualmente eu uso um Stringer v3 que me passaram já que esse "programa" que eu usei pra desofuscar no vídeo não funciona nele, mas já vi pessoas falando que o proGuard(pago) é o melhor
  2. O allatori serve pra ofuscar o código de jars e talz só que ele (ainda mais o demo) não é nada seguro & qualquer um consegue tirar em alguns segundos ¯\_(ツ)_/¯ Demonstração: (Usei um skript do @Jota ♨️ pra demonstrar) Para os que estão perguntando qual usar: A muito tempo eu já uso o Stringer v3 que não pega na maioria dos "programas" usados para desofuscar, porem já vi vários desenvolvedores recomendando o pro guard pago, então isso fica mais a sua escolha
  3. Beleza, então eu vou pegar o ""seu"" carro e tirar o seu nome dos documentos que provam que você é dono dele Vou te dar dois exemplos simples: Fork do JDA: https://github.com/VitorBlog/JDA Fork do Factions Massive:
  4. Plugin original: https://www.spigotmc.org/resources/custom-enderchest.8868/ Plugin postado: https://www.sendspace.com/file/0ox88x Plugin postado sem bostatori: https://www.sendspace.com/file/e2mwxb Tópico: https://gamersboard.com.br/topic/63887-vcechest-seu-plugin-de-baú-do-fim-por-linhas/ Código original / código dec: (só algumas classes/arquivos) https://pastebin.com/EQbp8QvT / https://pastebin.com/fnYNbkwB (deu uma bugada) https://pastebin.com/y3dFNG00 / https://pastebin.com/bmAun4aN (ele cagou tanto no comando que nem registrou) original / dec
  5. O problema esta no AuthmeBridge, você deveria usar o oficial do authme :) https://www.spigotmc.org/resources/authmebungee.50219/
  6. Qual plugin de Login você usa? Se não for Authme já sabemos o problema e.e Se for authme, usa authme bridge?
  7. Usuário mais engraçado: ninguém Usuário mais experiente: ninguém Usuário que mais conversa no Discord: eu né Melhor Administrador: Rosset Melhor Staff: string Melhor Moderador: nem tem moderador kkjk
  8. Qual o doente(BR) que vai comprar uma host na frança?
  9. Por favor, coloque os códigos em /* Retirar IA */ public static void RetirarIA(Entity en){ net.minecraft.server.v1_8_R1.Entity nmsEn = ((CraftEntity) en).getHandle(); NBTTagCompound compound = new NBTTagCompound(); nmsEn.c(compound); compound.setByte("NoAI", (byte) 1); nmsEn.f(compound); } /* Recolocar IA */ public static void RecolocarIA(Entity en){ Entity nmsEn = (Entity) ((CraftEntity) en).getHandle(); NBTTagCompound compound = new NBTTagCompound(); ((net.minecraft.server.v1_8_R1.Entity) nmsEn).c(compound); compound.setByte("NoAI", (byte) 0); ((net.minecraft.server.v1_8_R1.Entity) nmsEn).f(compound); } /* Exemplo */ public static void SpawnarFeiticeiro(Player p) { Skeleton v = (Skeleton) p.getWorld().spawnEntity(p.getLocation(), EntityType.SKELETON); v.setCustomName("§5Mercado Negro"); v.setSkeletonType(SkeletonType.WITHER); v.setCustomNameVisible(true); RetirarIA(v); }
  10. Acho que trocar a perm não é a melhor coisa kkjk o melhor seria tirar / bloquear os argumentos ou só atualizar mesmo.
  11. Apesar de ser um bug antigo as pessoas ainda não o conhecem muito bem, por exemplo o alex que é um dos desenvolvedores mais conhecidos da GB ¯\_(ツ)_/¯
  12. O que é o "Bug" do HolographicDisplays? Este "bug" é mais problema que não era esperado do que um bug. O problema consiste no argumento "readtext"/"readlines" do comando principal do HolographicDisplays este comando serve para pegar o que esta escrito em um determinado arquivo e colocar em um holograma. Como é feito? Ele é feito usando o argumento citado acima nos arquivos de configuração o que já foi bloqueado em versões mais recentes como a 2.3.1. /hd readtext <Holograma> config.yml /hd readtext <Holograma> ../PluginComMySQL/config.yml Ao usar o comando ele tenta acessar arquivos com coisas sigilosas como MySQL. Exemplo: Vou usar como exemplo o arquivo senhas.txt. Primeiro vamos criar o Holograma "test". "/hd create test" [][] Depois vamos usar o argumento no arquivo senhas.txt. "/hd readlines test senhas.txt" [][] E assim ele teria acesso a vários arquivos do servidor. ? Como se proteger: A melhor forma de se proteger contra isso não é tirando o plugin para resolver/se proteger é só bloquear os comandos do HolographicDisplays que tem os seguintes argumentos e atualizando o seu HolographicDisplays * readlines * readtext O MySQL do TintaNetwork foi hackeado dessa maneira pois estava com o HolographicDisplays desatualizado e conectado no MySQL ? (ou seja o alex foi ********)
  13. Essa ai que você citou até o site demora pra carregar.... não quero nem imaginar as maquinas
  14. Se a questão é burlar via outro plugin é só desativar e pronto ¯\_(ツ)_/¯ Assim ninguém mais usa login (OBS: você colocou como se isso fosse só no authme, qualquer plugin pode ser burlado por meio de outro)
  15. Não use plugins bugados que o seu servidor fica seguro. Ou seja: Nada de plzinho de login AuthMe bem configurado na veia e etc
  16. Desculpe, mas o melhor sistema é o authme é só você configurar direitinho que fica do seu jeito https://www.spigotmc.org/resources/authmereloaded.6269/
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