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SlayerFear

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Sobre SlayerFear

  • Titulo
    Java,Cursando TI,Inglês,Autocad
  • Data de Nascimento 18-01-2003

Meios de comunicação

  • Discord
    ?SlayerFear™#4316

Informações pessoais

  • Sexo
    Masculino
  • Localização
    Votorantim
  • Nick do Minecraft
    SlayerFear

Últimos Visitantes

836 visualizações
  1. SlayerFear

    design Logo HEALP

    ninguém ta tirando os créditos ou querendo usar, só falei e outros também falaram que a marca d'agua dele é facil de tirar e de que teria que fazer uma mudança. ninguem ta querendo roubar a logo do kra, por que sei o trabalho grotesco que é para ser feito.
  2. SlayerFear

    design Logo HEALP

    acho que é melhor colocar em diversos lugares, por que ali fica facil de tirar no PS ja que são cores sólidas
  3. para isso tem as classes php do authme em sql ai só ligar com seu site, classe php https://github.com/leonardosnt/AuthMe-Web/blob/master/src/AuthMe.class.php
  4. qual foi o programa utilizado para fazer esta logo?
  5. plugin muito caro, com "poucas" funcionalidades, ????
  6. mano, tudo isso é preguiça de ir no google e digitar? em 1 minuto encontrei. https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/overview-summary.html http://docs.codelanx.com/Bukkit/1.8/
  7. Primeiro configure o build path e adicione o vault ali: Segundo declare isso na sua classe principal: public static Economy econ = null; Depois crie isso: public boolean setupEconomy(){ RegisteredServiceProvider<Economy> ec = getServer().getServicesManager().getRegistration(Economy.class); if(ec!=null){ econ = (Economy)ec.getProvider(); } return econ != null; } No onEnable: setupEconomy(); No código citado acima: if(econ.getBalance(player.getName()) < 10000) { p.sendMessage("§cVocê não tem coins suficientes para comprar este terreno."); return; } econ.withdrawPlayer(p, 10000); comprarTerreno(p, Types.MINI); p.closeInventory(); p.sendMessage("§3Terreno §fMINI §3adquirido com sucesso!"); p.playSound(p.getLocation(), Sound.LEVEL_UP, 1.0F, 1.0F); return;
  8. desiste de skript man, linguagens como C#,java,css,html,php,etc é o futuro, skript não vai dar nenhum futuro pra tu
  9. https://dev.bukkit.org/projects/holographic-displays/pages/variables
  10. {online: NomeDoServidor}
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