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public static void setTag(Player p, String selectTag){ for(String tags : fc.getConfigurationSection("Tags").getKeys(false)){ if(tags.equalsIgnoreCase(selectTag)){ if(p.hasPermission(fc.getString("Tags." + tags + ".Permission"))){ tag.put(p.getUniqueId(), selectTag); hasTag.add(p); p.sendMessage("§eVoce esta usando a Tag §b" + selectTag + " §eagora"); p.sendMessage("§eUse: §f/tag off §b- > Para tirar sua Tag"); return; }else{ p.sendMessage("§cVoce nao tem permissao para usar essa Tag"); return; } return; } } p.sendMessage("Nao existe nenhuma tag com esse nome!"); } public static String getPreffix(Player p){ return fc.getString("Tags." + tag.get(p.getUniqueId()) + ".Preffix").replace("&", "§"); } public static String getSuffix(Player p){ return fc.getString("Tags." + tag.get(p.getUniqueId()) + ".Suffix").replace("&", "§"); }
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[Resolvido] [Dúvida] Scoreboard. Erro de objeto e scheduleSyncRepeatingTask
pergunta respondeu ao DEVKEWI de Dery em Dúvidas resolvidas
Boa dica! -
public boolean containsTag(String tag){ for(String tags : getConfig().getConfigurationSection("Parte_Onde_Ficam_As_Keys").getKeys(false)){ if(tags.equalsIgnoreCase(tag)) return true; } return false; } if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("tag")){ if(args.length == 0) return true; if(containsTag(args[0])){ // Tem a tag } }
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[Resolvido] [Dúvida] Scoreboard. Erro de objeto e scheduleSyncRepeatingTask
pergunta respondeu ao DEVKEWI de Dery em Dúvidas resolvidas
Parece que você colocou novamente KwScoreboard, coloque outro nome jovem... Tipo: "KwScoreBoard2" etc... -
[Resolvido] [Dúvida] Scoreboard. Erro de objeto e scheduleSyncRepeatingTask
pergunta respondeu ao DEVKEWI de Dery em Dúvidas resolvidas
Só saber um pouco de inglês: você já registrou outra Scoreboard com objective "KwScoreBoard". Tente outro, tipo: o = sd.registerNewObjective("KwScoreboard1", "dummy"); -
Sei que alguns vão dizer que é meio inútil (realmente é), mas pode ser útil para donos de servidores que pegam configs cheias de acentos e os querem remover, pois as vezes não são permitidos caracteres UTF-8 em configurações no Multicraft. GIF: Download: http://www.mediafire.com/download/cq21wmxmupzf6wa/Remover+de+Acentos.jar Não me questione por ser em Java, eu gosto de brincar quando estou sem nada para fazer.
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A alguns dias atrás perguntei qual jogo era pra mim fazer em Python para um trabalho de Programação, resolvi fazer um jogo da velha, mas meu professor, que gosta de complicar as coisas, resolveu complicar minha vida e disse que um jogo da velha normal era muito fácil (realmente é fácil), então disse para fazer um Jogo da Velha "3D" (que também é fácil, mas não tão fácil quanto o normal), o código está atualmente assim, o que acham? Obs: O jogo não é gráfico, muito menos em 3D, o 3D seria tipo 3 tabuleiros, se pode bater nos 3, ou em 3 locais diferente dos 3 tabuleiros. Obs: O jogo não está pronto. def checarJaJogado(X): return numeros[str(X)] == "X" or numeros[str(X)] == "O" def printTabuleiro(): print(""" Posições: %s | %s | %s %s | %s | %s %s | %s | %s ---|---|--- ---|----|--- ---|----|--- %s | %s | %s %s | %s | %s %s | %s | %s ---|---|--- ---|----|--- ---|----|--- %s | %s | %s %s | %s | %s %s | %s | %s """ % (numeros["1"], numeros["2"], numeros["3"], numeros["10"], numeros["11"], numeros["12"], numeros["19"], numeros["20"], numeros["21"], numeros["4"], numeros["5"], numeros["6"], numeros["13"], numeros["14"], numeros["15"], numeros["22"], numeros["23"], numeros["24"], numeros["7"], numeros["8"], numeros["9"], numeros["16"], numeros["17"], numeros["18"], numeros["25"], numeros["26"], numeros["27"])) numeros = {} for x in range(1, 28): numeros[str(x)] = str(x) bater = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9],[1,4,7],[2,5,8],[3,6,9],[1,5,9],[3,5,7], [10,11,12],[13,14,15],[16,17,18],[10,13,16],[11,14,17],[12,15,18],[10,14,18],[12,14,16], [19,20,21],[22,23,24],[25,26,27],[19,22,25],[20,23,26],[21,24,27],[19,23,27],[21,23,25]] jogadas = 0 jogador = "X" print("""Instruções do Jogo: O jogo da velha em três dimensões consiste em um jogo da velha com três tabuleiros, onde se pode bater nos três. Para escolher uma jogada veja as posições no tabuleiro abaixo e informe-a quando for preciso! Caso haja um total de 27 jogadas, automaticamente será declarado velha e ninguém irá ganhar.\n""") novamente = True while novamente == True: if(jogadas == 27): novamente = input("Deu velha, deseja jogar novamente (True / False)? ") novamente = bool(True if novamente == "True" else False) if(novamente == True): for x in range(1, 28): numeros[str(x)] = str(x) jogadas = 0 jogador = "X" if(novamente == True): printTabuleiro() jogada = input("\nInforme o local da jogada (" + jogador + "): ") jogada = int(jogada) if(jogada < 1 or jogada > 27): print("Posição inválida!") continue if(checarJaJogado(jogada)): print("Esta posição já foi utilizada!") continue numeros[str(jogada)] = jogador jogador = "O" if jogador == "X" else "X" jogadas += 1 Caso tenha alguma ideia/crítica para aprimorar o código, pode dizer, aceitarei de boa.
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Ficou bem legal @OFF: Eu ainda vou colocar o downloads de todas essas construções em um tópico.
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***** UP ***** » Vídeo adicionado - By: @Piole_BR « ***************
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Começa a usar plugins para versão correta rs
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Esse bug já foi corrigido Qual erro
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Isso muda na config na parte de grupos, o que acha que são aqueles "1"? Está com o Pex para versão >=1.7? Se sim, qual versão do Vault está usando? Acho que n
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Melhor não, isso vai literalmente limpar a área, irá apagar todos os blocos e consequentemente ficará um buraco onde era o terreno (se fosse em super plano até que poderia ser legal utilizar esse método, mas imagina mundos normais, com montanhas e tudo mais) Vi que você está gravando para versão >= 1.7x, utilize a versão do Vault mais recente, provavelmente você está utilizando uma versão desatualizada do Vault que ainda utiliza o método "has" pelo nome do player. Recomendo versões da 1.4.1 para cima
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dev [Resolvido] [Java] Como criar umas string parrudas!
uma questão respondeu Dery em Dúvidas resolvidas
Membro banido, algum mod pode fechar o tópico? -
Isso, vai indo, não coloca meu nome ali, de boa, tranquilo, vacilaum. Quando tiver um tópico com o download desse spawn não fui eu com conta fake
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Isso parece ser um bug do WorldEdit, clique com o direito nos blocos e verá que eles são blocos "nulos"
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***** UP ***** » Corrigido bug de retirar money do player caso haja um terreno perto « » Adicionado comandos para admin (/terreno admin) « Obs: Necessário apagar a config. ***************
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Obrigado por avisar. Se isso estiver mesmo ocorrendo, irei corrigir de imediato!
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Volte amanhã ou domingo
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se colocar use deny, o dono também não poderá abrir
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Não tem esse bug