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Dery

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Tudo que Dery postou

  1. Olhem meu post na página 8, tem o download atualizado
  2. Dery

    FPin - Sistema de pin com Email!

    Valeu parça Config: http://hastebin.com/zonunevipo.xml
  3. Aí eu n sei, não estou lembrado como é que funciona, estou pelo cel
  4. Decompile os métodos getString, int, Double do getConfig
  5. Sim, os valores da config são carregados para uma HashMap durante a inicialização
  6. Tente apaga-lo e teleportar para outro mundo, as vezes o Multiverse da esses erros.
  7. FTerrenos 1.5: http://www.mediafire.com/download/abjopxfaok4yx5b/FTerrenos+1.5.2.jar FTerrenos 1.7x ~ 1.8x: http://www.mediafire.com/download/0wqf3p61d104e9v/FTerrenos+1.7x~1.8x.jar Teve uma pequena atualização, aí como não to conseguindo atualizar/postar nd, não deu pra avisar.
  8. Faça isso: http://paste.ubuntu.com/20594158/ Créditos a Shiinrei
  9. E o número? Onde coloca? Tipo, /loteria 100?
  10. Podia adicionar aquele bang de contar o tempo. Dica: usar currentTimeMillis
  11. Interessante, vamos desbugar aqui rapidão
  12. Relacionado ao negócio de contas fakes, o player pode pegar os itens que ele ganhou e colocar na outra conta
  13. Dery

    Plugin De Mercado

    Aconselho utilizar a classe NumberFormat para formatar o preço para moeda, ajuda a compreender melhor o preço do item @Off: tomou como base o do Factions Ice do Lugin?
  14. Gambiarra. Faz o que o Tequil falou
  15. Não, mas o TGClan tem sistema de tag '-'
  16. Pqp, o viado retornou a vida. @Topic: unsafe é melhor: i.addUnsafeEnchantment(Enchantment.tipo, nível)
  17. Parece que você configurou algo errado, aqui funcionou de boa. Delete o plugin e a pasta do seu servidor e baixe de novo, coloque no seu servidor, teste o plugin sem mexer em nd, se funcionar foi pq tu fez alguma merda
  18. É? Acho que uns 10 caras baixaram um plugin pago meu por ter exportado a jar errada no eclipse e ter postado o mesmo em um tópico de pedido de plugin sem querer, tive que esperar uns 4/5 dias para editarem o tópico
  19. Que estranho, teste isso: for(String s : cfg.getKeys(false)) { ItemStack item = new ItemStack(Material.getMaterial(cfg.getInt(s+".Id")), cfg.getInt(s+".Quantidade")); ItemMeta itemm = item.getItemMeta(); if(cfg.getString(s+".Nome") != null) { itemm.setDisplayName(cfg.getString(s+".Nome").replaceAll("&", "§")); } if(cfg.getString(s+".Encantamentos") != null) { itemm.addEnchant(Enchantment.getByName(cfg.getString(s+".Encantamentos")), 1, true); } List<String> lore = Arrays.asList("§7 "+cfg.getString(s+".Descricao"), "§b ", "§7Preço: §f"+cfg.getInt(s+".Preco")); itemm.setLore(lore); item.setItemMeta(itemm); itens.addItem(item); } É praticamente seu código Outra coisa, você pode estar pegando um id de um item inválido aqui: Material.getMaterial(cfg.getInt(s+".Id"))
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