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Dery

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Tudo que Dery postou

  1. Eu utilizo isso: chat.getPlayerPrefix(p) Por que não utilizar a API do Vault?
  2. Dery

    Procede?

    É zoas kk, a gente te entende...
  3. Dery

    Procede?

    Programa em php?
  4. Dery

    Oque fazer com essa pessoa?

    Mano, essas crianças de hoje precisam de menos tecnologia e mais chinelada, cintada e "cipó" de goiabeira
  5. Dery

    zAjuda (1º PLUGIN e.e)

    Para um primeiro plugin, de ajuda e que não é com aquele sistema de Msg1:... Msg2:... Msg3:..., está muito bom, parabéns cara
  6. Também acho isso, mas tem gente que não gosta do Essentials.O pessoal diz que n usa pq o essentials cria muito arquivo inútil, realmente, porem todo player que entra no servidor gera um arquivo .dat também, semelhante ao essentials
  7. Estou pelo celular agora, amanhã te mando um código
  8. Dery

    E se...

    E se o WorldEdit e WorldGuard fossem pagos e não tivessem como ser pirateados? O que você faria e você não tivesse dinheiro suficiente para comprar os dois? Obs: sei que estamos falando de JAVA, mas pensa o que seria se n tivesse como piratear
  9. Bem, o Stylessentials é um plugin semelhante ao essentials, porém, somente com funções realmente essenciais, na qual, estão desenvolvendo-o somente eu (@Dery) e o biterr (), então não temos tempo previsto para o término do projeto. No momento, o plugin só conta com sistema de tpa, porém, iremos adicionar vários outros sistemas, como: kits, warp, spawn e home. O melhor de tudo é que o plugin será totalmente FREE, ou seja, não temos nenhuma intensão financeira relacionada ao plugin. No momento, como só temos um sistema pronto (TPA), só temos um print para mostrar: Todos os sistemas relacionados a teleporte entre outros, serão nesse estilo (json), ou seja, basta o player clicar para a função acontecer!
  10. Obs: ele n aceita acento, então, antes de colocarem na host retirem qualquer acento da config
  11. Bla bla bla, vocês já sabem do que se trata, flws. Ele só tem um comando, que é "/limparchao" e a permissão é "dlimpachao.usar" ESTE PLUGIN SÓ LIMPA O CHÃO, NÃO MATA OS MOBS COMO O CLEARLAGG, ELE É BEM SIMPLES, ALGUM DIA EU ADICIONO MAIS FUNÇÕES '-' UMA COISA LEGAL É QUE ELE NÃO PERMITE QUE O PLAYER DROPE ITENS NO CHÃO FALTANDO 5 SEGUNDOS PARA O CHÃO LIMPAR (PARA EVITAR QUE PLAYERS FIQUEM RECLAMANDO QUE DROPARAM ITENS E O CHÃO LIMPOU) Config: Use_Raio: true Raio: 20 Proteger_Mundos: true Mundos_Protegidos: - 'protegido' - 'teste' Tempo_Limpar: 300 Avisos: - '30->&cO chao sera limpo em {tempo} segundos!' - '20->&cO chao sera limpo em {tempo} segundos!' - '10->&cO chao sera limpo em {tempo} segundos!' - '5->&cO chao sera limpo em {tempo} segundos!' Mensagem: Sem_Permissao: '&cVoce nao tem permissao para utilizar este comando!' Sera_Limpo: '&eO chao sera limpo em 5 segundos!' Chao_Limpo: '&bForam limpos {qnt} itens do chao!' Chao_Sera_Limpo: - '&cFaltam apenas {tempo} segundos para o chao ser limpo!' - '&ePara evitar reclamacoes voce nao podera dropar itens neste pequeno intervalo!' Clique aqui '-' Sei que saiu Chance Log, mas n vou atualizar, vlw flw '-' [04/02/2016] Plugin Postado!
  12. Bem legal, parece que foi feito na 1.5, certo?
  13. Seu código está todo bagunçado e tem alguns "}" em locais incorretos ou em excesso, testa esse código: package me.gualves.GBuff; import java.util.ArrayList; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.RegisteredServiceProvider; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import org.bukkit.potion.PotionEffect; import net.milkbowl.vault.economy.Economy; public class Main extends JavaPlugin { public static ArrayList<Player> dly = new ArrayList<>(); private static final PotionEffect PotionType = null; public static Economy economy = null; public static PotionEffect getPotiontype() { return PotionType; } public void onEnable() { Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§6-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§6[GBuff] §ePlugin desabilitado com sucesso"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§6[GBuff] §ePlugin by §6Gualves"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§6[GBuff] §eVersao §61.0"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§3-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"); setupEconomy(); saveDefaultConfig(); } public void onDisable() { Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4[GBuff] §cPlugin desabilitado com sucesso"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4[GBuff] §cPlugin by §5Gualves"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4[GBuff] §cVersao §41.0"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"); } private boolean setupEconomy() { RegisteredServiceProvider<Economy> economyProvider = getServer().getServicesManager().getRegistration(Economy.class); if (economyProvider != null) { economy = (Economy)economyProvider.getProvider(); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§2[GMegafone] §aVault encontrado!"); } return economy != null; } public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if (!(sender instanceof Player)) { sender.sendMessage("§cUtilize esse comando dentro do jogo"); return true; } final Player p = (Player)sender; if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("buff")) { if (!(p.hasPermission(getConfig().getString("Permissao")))) { p.sendMessage(getConfig().getString("Sem_Permissao").replace("&", "§").replace("@jogador", p.getName())); return true; } if (!dly.contains(p)) { dly.add(p); p.addPotionEffect(new PotionEffect(org.bukkit.potion.PotionEffectType.SPEED, 9000, 1)); p.addPotionEffect(new PotionEffect(org.bukkit.potion.PotionEffectType.DAMAGE_RESISTANCE, 9000, 1)); p.addPotionEffect(new PotionEffect(org.bukkit.potion.PotionEffectType.REGENERATION, 30000, 3));; p.addPotionEffect(new PotionEffect(org.bukkit.potion.PotionEffectType.FIRE_RESISTANCE, 30000, 0)); economy.withdrawPlayer(p.getName(), getConfig().getInt("Preco")); p.sendMessage(getConfig().getString("Buff_Usou").replace("&", "§").replace("@jogador", p.getName())); Bukkit.getServer().broadcastMessage(getConfig().getString("Player_Usou").replace("&", "§").replace("@jogador", p.getName())); Bukkit.getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, new Runnable() { public void run(){ dly.remove(p); } }, getConfig().getInt("Delay") * 20L); }else{ p.sendMessage(getConfig().getString("Aguarde").replace("&", "§").replace("@jogador", p.getName())); } } return false; } }
  14. Não estou conseguindo baixar
  15. Dery

    Default Post Content?

    Alguém tem o download?
  16. Ele quer que para poder entrar no fórum tenha uma senha ~eu acho @topic: Nas configurações do fórum num tem isso não?
  17. Tipo, quando o cara for criar um tópico na área Denúncias, automaticamente o post virá tipo assim: Nome: Seu nick in-game Acusado: Nick do Acusado Prova: Alguma prova da denúncia Aí quando o cara for criar um tópico só precisará editar as partes que estão em vermelho.
  18. Acho que é isso '-' ArrayList.add(p.getName()); ArrayList.remove(p.getName()); for(String players : arraylist){ Player player = Bukkit.getServer().getPlayer(players); player.teleport(new Location(world, x, y, z, yaw, pitch)): }
  19. Hein? Oq q você quer msm? '-'
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