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Tudo que Dery postou
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Eu utilizo isso: chat.getPlayerPrefix(p) Por que não utilizar a API do Vault?
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Mano, essas crianças de hoje precisam de menos tecnologia e mais chinelada, cintada e "cipó" de goiabeira
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Para um primeiro plugin, de ajuda e que não é com aquele sistema de Msg1:... Msg2:... Msg3:..., está muito bom, parabéns cara
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PogoStick29Dev
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Também acho isso, mas tem gente que não gosta do Essentials.O pessoal diz que n usa pq o essentials cria muito arquivo inútil, realmente, porem todo player que entra no servidor gera um arquivo .dat também, semelhante ao essentials
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Estou pelo celular agora, amanhã te mando um código
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E se o WorldEdit e WorldGuard fossem pagos e não tivessem como ser pirateados? O que você faria e você não tivesse dinheiro suficiente para comprar os dois? Obs: sei que estamos falando de JAVA, mas pensa o que seria se n tivesse como piratear
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Bem, o Stylessentials é um plugin semelhante ao essentials, porém, somente com funções realmente essenciais, na qual, estão desenvolvendo-o somente eu (@Dery) e o biterr (), então não temos tempo previsto para o término do projeto. No momento, o plugin só conta com sistema de tpa, porém, iremos adicionar vários outros sistemas, como: kits, warp, spawn e home. O melhor de tudo é que o plugin será totalmente FREE, ou seja, não temos nenhuma intensão financeira relacionada ao plugin. No momento, como só temos um sistema pronto (TPA), só temos um print para mostrar: Todos os sistemas relacionados a teleporte entre outros, serão nesse estilo (json), ou seja, basta o player clicar para a função acontecer!
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/lagg killmobs
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Obs: ele n aceita acento, então, antes de colocarem na host retirem qualquer acento da config
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Bla bla bla, vocês já sabem do que se trata, flws. Ele só tem um comando, que é "/limparchao" e a permissão é "dlimpachao.usar" ESTE PLUGIN SÓ LIMPA O CHÃO, NÃO MATA OS MOBS COMO O CLEARLAGG, ELE É BEM SIMPLES, ALGUM DIA EU ADICIONO MAIS FUNÇÕES '-' UMA COISA LEGAL É QUE ELE NÃO PERMITE QUE O PLAYER DROPE ITENS NO CHÃO FALTANDO 5 SEGUNDOS PARA O CHÃO LIMPAR (PARA EVITAR QUE PLAYERS FIQUEM RECLAMANDO QUE DROPARAM ITENS E O CHÃO LIMPOU) Config: Use_Raio: true Raio: 20 Proteger_Mundos: true Mundos_Protegidos: - 'protegido' - 'teste' Tempo_Limpar: 300 Avisos: - '30->&cO chao sera limpo em {tempo} segundos!' - '20->&cO chao sera limpo em {tempo} segundos!' - '10->&cO chao sera limpo em {tempo} segundos!' - '5->&cO chao sera limpo em {tempo} segundos!' Mensagem: Sem_Permissao: '&cVoce nao tem permissao para utilizar este comando!' Sera_Limpo: '&eO chao sera limpo em 5 segundos!' Chao_Limpo: '&bForam limpos {qnt} itens do chao!' Chao_Sera_Limpo: - '&cFaltam apenas {tempo} segundos para o chao ser limpo!' - '&ePara evitar reclamacoes voce nao podera dropar itens neste pequeno intervalo!' Clique aqui '-' Sei que saiu Chance Log, mas n vou atualizar, vlw flw '-' [04/02/2016] Plugin Postado!
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Bem legal, parece que foi feito na 1.5, certo?
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Seu código está todo bagunçado e tem alguns "}" em locais incorretos ou em excesso, testa esse código: package me.gualves.GBuff; import java.util.ArrayList; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.RegisteredServiceProvider; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import org.bukkit.potion.PotionEffect; import net.milkbowl.vault.economy.Economy; public class Main extends JavaPlugin { public static ArrayList<Player> dly = new ArrayList<>(); private static final PotionEffect PotionType = null; public static Economy economy = null; public static PotionEffect getPotiontype() { return PotionType; } public void onEnable() { Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§6-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§6[GBuff] §ePlugin desabilitado com sucesso"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§6[GBuff] §ePlugin by §6Gualves"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§6[GBuff] §eVersao §61.0"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§3-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"); setupEconomy(); saveDefaultConfig(); } public void onDisable() { Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4[GBuff] §cPlugin desabilitado com sucesso"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4[GBuff] §cPlugin by §5Gualves"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4[GBuff] §cVersao §41.0"); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-"); } private boolean setupEconomy() { RegisteredServiceProvider<Economy> economyProvider = getServer().getServicesManager().getRegistration(Economy.class); if (economyProvider != null) { economy = (Economy)economyProvider.getProvider(); Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§2[GMegafone] §aVault encontrado!"); } return economy != null; } public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if (!(sender instanceof Player)) { sender.sendMessage("§cUtilize esse comando dentro do jogo"); return true; } final Player p = (Player)sender; if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("buff")) { if (!(p.hasPermission(getConfig().getString("Permissao")))) { p.sendMessage(getConfig().getString("Sem_Permissao").replace("&", "§").replace("@jogador", p.getName())); return true; } if (!dly.contains(p)) { dly.add(p); p.addPotionEffect(new PotionEffect(org.bukkit.potion.PotionEffectType.SPEED, 9000, 1)); p.addPotionEffect(new PotionEffect(org.bukkit.potion.PotionEffectType.DAMAGE_RESISTANCE, 9000, 1)); p.addPotionEffect(new PotionEffect(org.bukkit.potion.PotionEffectType.REGENERATION, 30000, 3));; p.addPotionEffect(new PotionEffect(org.bukkit.potion.PotionEffectType.FIRE_RESISTANCE, 30000, 0)); economy.withdrawPlayer(p.getName(), getConfig().getInt("Preco")); p.sendMessage(getConfig().getString("Buff_Usou").replace("&", "§").replace("@jogador", p.getName())); Bukkit.getServer().broadcastMessage(getConfig().getString("Player_Usou").replace("&", "§").replace("@jogador", p.getName())); Bukkit.getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, new Runnable() { public void run(){ dly.remove(p); } }, getConfig().getInt("Delay") * 20L); }else{ p.sendMessage(getConfig().getString("Aguarde").replace("&", "§").replace("@jogador", p.getName())); } } return false; } }
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[Entregue] Pedido » Venda de itens por valor aleatório
tópico respondeu ao Nano de Dery em Pedidos entregues
Se ninguém fizer até sábado eu faço e.e -
Não estou conseguindo baixar
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Alguém tem o download?
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Ele quer que para poder entrar no fórum tenha uma senha ~eu acho @topic: Nas configurações do fórum num tem isso não?
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Tipo, quando o cara for criar um tópico na área Denúncias, automaticamente o post virá tipo assim: Nome: Seu nick in-game Acusado: Nick do Acusado Prova: Alguma prova da denúncia Aí quando o cara for criar um tópico só precisará editar as partes que estão em vermelho.
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Acho que é isso '-' ArrayList.add(p.getName()); ArrayList.remove(p.getName()); for(String players : arraylist){ Player player = Bukkit.getServer().getPlayer(players); player.teleport(new Location(world, x, y, z, yaw, pitch)): }
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Hein? Oq q você quer msm? '-'